【皮肤鉴赏团】题材的实现流于表面 泳池派对 腕豪&布隆测评
或许在大部分玩家的印象里,泳池派对是固有的卖肉节目、lsp的狂欢,但实际上第一期泳池派对选角是辛吉德,而且直到第四期都只有蕾欧娜一个称得上美女的角色。其实这个贴近生活的题材正是拳头审美取向的一个影射:多样化,不管你是猛男,美女,约德尔人,机器人甚至纯粹的动物,都可以到泳池来和玩家一起嗨个痛快。
这么想的话,本期泳池派对的选角是不是显得没那么奇怪了?下面带来详细测评。
原画
整体依然是灿烂明媚的风格,手中饮品和身后魄罗的细节刻画表现比去年那期要好不少。瑟提身上阳光透过遮阳伞的质感也刻画出来了,不过作为罕见的俯视角原画,布隆的腿和瑟提躺的椅子纵深表现的不太好,其他没有什么太大的问题。
————泳池派对 瑟提部分————
模型
从服饰的图案来看设定应该是救生员之类的,不过在局内没有任何体现
大毛领子被替换成了巨型花环。
下半身的肌肉线条刻画明显照上半身差远了,该练腿了腕豪!
局内效果
渐变色的头发让简单的造型看起来没那么单调
被动
无明显特效
普攻
上色非常单薄,对水的质感表现一般
音效也是噗噜噗噜的水泡声,谈不上什么打击感
Q
激活状态下,双手亮起蓝色飘带,移动会有水珠滴落
命中激起的水花多了一点层次感,而且会有可爱的小花掉落
激活的一瞬间会有一长串的噗噜噗噜声,类似水下吐气的感觉,接下来的两拳也是类似的音效,第二拳甚至比普攻还软
W
【注意:动态的鱼类效果丢失了!不知道什么时候会修复】
预警框不太泳池,依然是艾欧尼亚风格
轰击的痕迹是一片沙滩,会有贝壳、珊瑚等相关元素掉落
满怒状态下的轰击会出现鲨鱼的影子
音效是海浪拍岸的感觉,满怒则会有哨声
E
依然是蓝色光效+沙滩铺底,依然是海洋生物贴图,麻了
释放的音效挺有意思,是口哨声
R
【注意:动态的鱼类效果丢失了!不知道什么时候会修复】
掀起一道巨大的水柱,会有海鸥随之旋转,海洋生物贴图上演全勤,麻完了
同时还会伴有一阵海鸥的鸣叫声。
回城
一只堪比上世纪windows演示动画的螃蟹炫酷登场
原画质量 7.5/10
细节比去年那个桃园结义一点,元素还算丰富,透视有一点小别扭不过整体不错。
题材契合 7/10
并不是说腕豪不适合泳池派对,但如果你把他塑造成冲浪手之类有点具体事情做的人,肯定会更令人满意。
特效水平 7/10
除了满怒W的鲨鱼全是用烂了的元素,你们150来号人在沙滩上不能找点别的事干?
操作手感 6/10
都已经泳池派对了,就别对打击感抱有什么奢求。
建模做工 6.5/10
QA光效肉眼可见的粗糙,模型的下半身处理也很糟糕。
总评:6.5/10
个人心目中暂居腕豪最差的皮肤。从题材到造型、从特效到手感,体验全程波澜不惊,让人提不起一丁点精神。
作为全英雄联盟战斗方式最直接的英雄,你不能把他做成一个用蓄意轰拳掀起巨浪的冲浪手吗,甚至做成高台跳水运动员也能让R技能有更多发挥空间,即使已经存在于模型里的救生员概念,也没有一丝一毫的体现,但拳头就是要让我们个性突出的瑟提做沙滩躺平群众里的一员,这次恶搞不仅节目效果匮乏,而且吸引力欠缺。
特效方面,俨然已经成为了流水线的最新成果,除了满怒W的鲨鱼外全部都是陈旧元素;手感方面,全部都以水中吐气的噗噜噗噜声为主,Q甚至比普攻还要绵软,喜爱扎实手感的玩家请积极避雷。
唯一能为这款皮肤带来点活力的动态鱼类在正式服还出现了丢失的情况,真可谓是屋漏偏遭连夜雨。
此次的泳池派对依然难逃被国服强行限定被涨价的命运,但考虑到腕豪国服只有一个可买皮肤,这个皮肤也并非是毫无意义。不过我依然建议除非是腕豪本命玩家并且对手感毫无要求的,否则都不要追求这只水+格斗系宝可梦了。
————泳池派对 布隆部分————
模型
造型设计还是相当有趣,盾牌被设计成带有霓虹灯管的吧台,躯体上不对称的纹身、贝壳项链和草帽都是很亮眼的想法。
局内效果
这个配色的皮肤还是挺少见的
被动
震荡猛击的叠层效果呼应了盾牌的霓虹灯招牌,可惜触发眩晕的效果依然还是简单的一圈水花,让人有点期待落空的感觉。
普攻(不叠加被动状态下)
一圈水花呈顺时针旋转
Q
遇事不决放魄罗!
命中音效是水泡声,还会有布隆身上的元素溅射出来,包括草帽和墨镜等。
W
设计有些简陋,感觉不出有什么特效
E
盾牌两侧支起两棵椰子树
这个效果细细加工一下可以很出彩的,不过布隆的e向来建模粗糙,也不能多指望了
R
敲出一列沙雕
虽然看起来怪唬人的,不过仔细观察会发现一长排实际上就只有锥形和城头形两种...
回城
虚空饮料铺终于开张了
原画质量 7/10
布隆作为画面中的次要角色刻画不如瑟提细致。
题材契合 8.5/10
盾牌变成冷饮吧台这个灵感多棒,做都做出来了你倒是用啊!!
特效水平 7.5/10
R技能的沙雕和被动的霓虹灯看起来没有瑟提那么单调,不过整体还是不太亮眼。
操作手感 8/10
布隆也没啥手感可言,不过好在普攻还是正常的打击音,没有像腕豪一样做成吐泡泡的声音。
建模做工 7/10
特效依然粗糙得让人无言以对,肌肉质感的刻画比腕豪要好一点。
总评 7/10
这两个皮肤终于证实了我的一个观察:目前皮肤题材设计和特效设计存在严重的脱节,这可能是工期压力下的结果。
从去年年末的星神系列开始,就出现了这么一批仅存在于原画和回城的“题材”。明明每款皮肤都有对应的具体的对应原型可以利用,但特效设计上却全都使用了趋同的模板设计,韦鲁斯的“猎户座”到哪去了?卢锡安的“正义”和卡密尔的“倒吊人”除了回城又有何体现?或许四款璀璨的山海绘卷暂时掩盖了这个问题,不过泳池派对 布隆再次把特效组正在浪费题材这个现状暴露在了玩家眼前。
这款皮肤布隆被设定为冷饮摊的摊主,相关的元素已经非常完善:盾牌上的霓虹灯招牌,记账本,冷饮,侧面的灯串,氛围已经完全烘托出来了,可是局内除了一个突兀的被动之外,竟然毫无体现,测试了一遍之后我怀疑自己没睡醒。W技能脚下放个商标不是恰到好处吗;E技能你的霓虹灯招牌亮起来呀;R技能如果敲出各种冷饮杯,物理形态不是刚好符合吗?
虽然现在它们呈现出的样子也不算差,不过如果能把这些题材设计时的有趣思路全部在游戏里实现,这些皮肤恐怕会鲜活不止一个档次,不禁有些惋惜。
这并不是什么很难实现的目标,拳头以前一直是这么做的。
莱昂图索贝洛内
· 广东总觉得劲夫做的太色气了,搞得不像是一个打拳出身的猛男。这次猛男风格的泳池派对就没突出多少沙滩猛男的感觉
初音未来呐呐呐
· 广东t2还是t3? 99t3那就不买了....