[原神1.6可莉]可莉阵容搭配分析及建议
可莉池子已经up好几天,相信不少小伙伴已经抽到了这个小可爱。很多人应该迫不及待想在大世界展示一下这个号称『蒙德最强战力』的力量。那么今天,我便给各位分析一下可莉的阵容搭配。
缺点
拥有全5星角色中最低的防御,生存环境艰难
普攻手感差,重击后摇长且消耗体
元素战技冷却时间长,炸弹三段一般只有一、二段伤害拉满,诡雷分散,命中率极低
元素爆发倍率过低,几乎打不出什么伤害
身材矮小、腿短,躲避时要么消耗体力更多,要么就容易被击中
优点
可爱(应该没人反对)
近战爆破师,表面是法师,实际上近战打伤害,能击飞绝大部分怪,压制力强大
重击倍率较高,极大的提升了输出能力
命座
可以看到可莉的关键命座为一、二、四命。一命连环轰隆提高可莉输出;二命破破弹片降低敌人防御力;四命一触即发解锁可莉副C玩法,可以使用元素爆发打伤害。
队伍搭配要点
通过以上分析,我们可以总结出可莉阵容搭配的要点
可莉生存能力弱,需要盾类角色提供一定的支持。
可莉重击消耗体力,可以搭配降低体力消耗角色。
可莉输出能力中规中矩,可以使用元素反应提高角色伤害。
可莉近战会炸飞部分敌人,腿短跑不快,需要强力聚怪角色辅助。
高命座可莉拥有较高的元素爆发伤害,可以将可莉当作副C使用。
一般情况下,我们的角色阵容需要包含主C、副C、奶妈等三种定位的角色,剩下的 根据实际情况选择合适的工具人即可。
文中的计算设定
『主C』角度
说明:
琴作为奶妈的同时其实还有更多作用,例如大招清除身上的debuff,元素战技可以摔各种人形怪,在深境螺旋中作用还是蛮大的。所以,辅助我一般首推琴。
钟离和猫娘作为两个盾辅助,各有特点。钟离盾厚且减抗,大招伤害不俗;猫娘盾减体力消耗,满命大招加200元素精通且能回血。所以,整体上二者都可以作为可莉的合格辅助。
温蒂和砂糖,两个现版本的聚怪角色。温蒂聚怪能力强,但是小怪抬的位置太高,大招打大怪容易发生位置偏移(要自行调整位置释放大招),整体来看小怪场合很契合可莉。砂糖聚怪能力差一些,大招伤害范围较大,且能提供元素精通加成,大怪场合很契合可莉。
『副C』角度
说明:
之所以选择公子和胡桃,是因为二者都有输出空窗期,而可莉不俗的伤害和战场能力,恰好能弥补这个空窗期。
聚怪角色之所以优先选择砂糖,是因为温蒂聚怪把怪抬得位置太高,公子和胡桃的攻击很容易打空,确实很尴尬。目前来看,好像温蒂时最契合可莉的一个聚怪角色了。
胡桃打出高额伤害需要控血,所以盾辅+行秋的阵容更加适合她。所以,如果没有聚怪的需求,可以将砂糖替换为钟离;以胡桃的输出能力,行秋作为奶妈大部分情况足够。
以上阵容搭配仅仅是推荐,小伙伴们可以根据自己的实际情况调整阵容搭配,毕竟有时候需要各种属性的破盾工具人,这时候常规的阵容就不适合了。
正如之前所说,角色阵容需要包含主C、副C、奶妈等三种定位的角色,实际上主C和奶妈已经足够,剩下的角色位置都可以自由搭配。有时候,甚至也不需要奶妈,
这个游戏的阵容搭配很自由,以上仅仅是我个人对游戏的理解和平时的习惯组合出来的阵容,希望各位小伙伴都能为可莉小可爱找到守护神。
另外,给喜欢伤害数值计算的伙伴提供一个几个帖子:
http://saomdpb.com/dist/index.html#/《伤害乘区论》输出的无限可能性!最后,附上我带可莉打的神境螺旋图
可莉:受伤的总是我(:-_
継国縁壱
· 上海好贴帮顶前几天有幸中了一个可莉,这两天玩下来之后感觉伤害确实高,但是因为我入坑晚没有双神,所以一个是没有钟离导致太脆,另一个没有温迪聚怪显得腿短的两个问题都挺严重的,替代品迪奥娜和砂糖都是零命,想问下楼主直接把砂糖拉起来还是再去抽抽高命😢另外我box是这样的,可莉配队的话行秋➕砂糖➕琴这样可行吗?或者是凑个双火?
月中旬月楼主
· 上海哈哈 你还真挺欧的,这么多五星角色。1.关于配队,你已经get到了重点,蒸发挺适合可莉的;砂糖+琴凑双风也是完全可以的。砂糖完全可以拉起来,武器祭礼残章>西风秘典>万国,优先保证充能,最好到180+。砂糖其实也不用追求高命满命,一般2命就够用了。2.关于角色抽卡。并不建议强抽四星up角色,出货率很迷;当然,如果你不差钱随意就行。这些角色后面会慢慢歪出来的。3.其实配队主要是用来打深镜螺旋的,阵容并不固定。主C+奶妈+其他工具人就行。班尼特,琴,猫娘,这几个奶辅都值得养起来,不同的环境会需要不同的角色。比如如果出现了雷锤,就很适合上迪奥娜,既能奶,又能破盾;如果出现了讨债人,蚊蝇术士等,就更适合琴,琴可以摔它们,伤害相当不错。4.大世界的话,可莉行秋砂糖琴,挺适合的。清理怪物挺快的。