详细分析AG对战TTG巅峰前期对决崩在哪

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对着录像逐帧分析,AG到底哪里细节做的不如TTG

澜开局交惩戒,而AG中路乔离抢线失败,导致TTG乔离先抢完线,冰尘的大乔尝试性的一技能抢到了初晨澜的蓝BUFF。

澜为了抢1分钟的河蟹,开局直接交了惩戒,这导致初晨在冰尘的大乔过来的时候,手上没有惩戒,且1级的澜并没有高斩杀线的技能,所以直接被冰尘的1技能把蓝抢了。

但导致TTG的乔离打得如此轻松惬意的根本原因在于他们抢线成功了,在TTG清完第一波中线的时候,AG这边的乔离居然还剩两个近乎满血的小兵,我从开头开始一帧帧看,一直看到一诺在主视野里消失,我都没看出来他一级到底学的啥技能。

钎城的公孙离能抢线成功,是因为他卡着兵线交了2(还顺带打了AG乔离一波伤害),前期公孙离的2技能带范围伤害,是清线神技,至于一诺这个带狂暴的公孙离为什么能让钎城这么嚣张地贴脸2,而他自己别说开狂暴,抢线竟然连2技能都不开,我唯一想到比较合理的解释是他怕火舞和镜在蹲他,但开局30秒,如果火舞跟镜这时候还在草丛蹲人,那他们自己的发育也会跟着完全烂掉。

总之,AG这波开局交惩和1级抢线失败,导致了初晨的澜的第一个蓝BUFF被抢了,断了初晨前期的打野节奏,连锁反应是丢了2分钟的头龙,且前期钎城的公孙离直接压了一诺一级。

TTG这边乔离的领先让他们在对线的召唤师技能相对落后的情况下(净化打狂暴)仍然拥有下路线权,这导致初晨的蓝刷新的时候,TTG的乔离会到的比AG要快,且TTG大乔已经到4,直接导致了初晨的2蓝被反。

(由图可见,这波在正面TTG是4打2,且大乔手里有大招,正因为如此,九尾火舞才敢那么果断地一闪开笑影)

接下来是下路出大节奏的一波,也就是TTG的塔下5打2,我们来看看这波5打2是怎么形成的:在初晨野区崩掉的情况下,阿泽选择让线给初晨吃,自己则来到中路帮火舞抢线。

阿泽的这种做法,如果不是大乔打大乔其实是非常正确的,因为这样阿泽和笑影抢完中线之后能自由支援,而初晨哪怕上路面对两个人,但塔下吃兵还是做得到的,可放在大乔体系下,这种做法却不太适配,因为大乔可以直接大招摇人,不需要通过走路支援,上路镜和火舞清完线之后可以直接传到下路,而澜只能收兵,无法支援,在这种情况下,AG的乔离仍然保持危险站位不走,哪怕不然的镜没秀起来,估计也难逃一死。

我觉得这个细节说明了AG不仅仅自己不太会用大乔,而且他们还不太会打大乔,事实上这一点在前六局中已经体现了,可AG还是硬着头皮拿乔离,直接被对位碾碎。

在AG的乔离被塔下越了之后,AG事实上已经有点小崩了,然后在AG红区那一波,AG算是彻底崩穿了。

AG红区这一波,爱思在带干扰的情况下有一个危险走位,他往龙坑那个地方走了两波,这两步直接成了生与死的距离(走到了一个火舞能闪开的位置)

爱思死后,初晨又当了一波昏头仔,他位移到了廉颇的身后想大招把廉颇推回来,但被廉颇控了,且廉颇有霸体推不动,直接暴毙。(这波哪怕推回来了也没用,正面输出不够了,看一诺的位置,他在赶往中路清线,落后快4K的情况下,没射手不可能杀得掉一个有大乔的廉颇)

爱思和初晨接连阵亡,直接导致8分钟AG上路高地就没了,接下去的我觉得已经没有什么分析的必要了,强队的滚雪球能力太强,在绝对的经济领先面前,又是一样的英雄,实在没什么操作空间。

总结一下,这个巅峰对决AG输得不冤,可以看出来在细节上AG有很多没做好的点,主要可以概括为以下几个:

1.BP。对抗路选吕布有点昏头,吕布不是一个很适配大乔的点,前期的对抗性廉颇比吕布强太多了,且吕布配大乔+火舞,一旦逆风连线都清不掉。选吕布的唯一理由大概是防梦奇,但梦奇削了之后真没那么强,跟大乔又不搭……

2.召唤师技能的选择。说实话我并不觉得AG的召唤师技能选的有什么问题,狂暴+干扰容错率可能相对较低,但这样选会让前期容易出优势,关键在于AG带了狂暴+干扰,却没有打出这两个召唤师技能应有的压制力,反倒被TTG双净化压线,重点点名一诺,开局的抢线做得太差了。

3.止损差。AG的止损其实一向做得不错,但我觉得他们应该是大乔熟练度不够,打大乔的经验也不足,不断被TTG滚大优势,最后惨败。

最后,虽然AG巅峰对决输了没能进决赛我很遗憾,但还是希望AG能重振旗鼓,还有世冠呢,哪怕是为了5000W奖金,也得拼尽全力啊!

——————————6.21日09:14更新——————————

根据JR的指正,我重新看了1级双方乔离抢线的细节,发现了我之前印象流的错误。

我之前只注意到了双方大乔的1技能都被公孙离躲了,而事实上,冰尘大乔的1技能推到了AG的小兵,把AG后排的两个小兵消耗到了四分之三左右(左侧带红边的1技能是爱思的1,右侧的是冰尘的1),这为TTG乔离抢2创造了大好的条件。

所以开局AG乔离抢2失败,爱思的责任要大于一诺,因为公孙离打公孙离,事实上谁先交2谁吃亏,所以如果双方兵线血量健康,一诺后交2技能是占优的(能挡对方公孙离的1-2下普攻),这应该才是一诺一直不交2的原因。

但AG这边的兵线被冰尘的1技能消耗到了残血,血量控制在了钎城一个2刚好能差不多收完抢2的情况,这时候哪怕一诺开2开狂暴也抢不了2,但我没试验过,不知道1级公孙离开狂暴硬钢2级净化公孙离能不能打,所以也无法判断这时候一诺还能不能强行挽回颓势。

从开局的细节能看出来爱思最重要的失误在于他的脑子不清晰,我认为乔离打乔离,开始的时候最关键的在于抢2,而不是消耗。

大乔这个英雄,1级学3个技能都是说得通的,学1,自保和防守能力更强,学2,方便抢BUFF,学3,抢线最快(但要对准兵线放,万一兵线仇恨被拉出去了会很尴尬),我能理解爱思怕TTG反野所以学1没学3抢线,也能理解他怕不然偷红所以开局就在靠近红区那边徘徊,但他交1打钎城不打兵绝对是重大失误,更何况他连空了两个1,线也没抢到,血线也没消耗到。

任何一个阵容都有自己的强势点,在我看来,AG这个阵容,和TTG算四六开到三七开,不至于完全不能打,TTG前期强于AG,但后期AG强于TTG。

而AG前期的弱势实际上是可以通过狂暴阿离的对线优势来弥补的,但AG自己的乔离反而被压了。

这个阵容AG的前期野区本身就是不占优的,是指望狂暴乔离打出线上优势率先回防野区帮忙的,但自己这边乔离崩了,野区雪上加霜,又在犹豫间被人找到机会强开了两次,直接被TTG顺势滚雪球碾到死。

阵容过于相似的缺点在于一旦崩了,要很难打回来(不要说有三个英雄完全一致,哪怕只是征召BP里平推阵容打平推阵容,劣势的那一方也很难翻)

AG的大乔已经成为了一个痛脚,无论是大乔的运营还是大乔的操作AG都不合格,在领先两局的情况下,AG教练选择以赛代练玩大乔,结果惨败,第四局被TTG反手来了一个大乔教学,直接导致被TTG连扳两局,在这种情况下,我觉得AG还要在巅峰对决硬出乔离是不合适的,Awoke实在是不会随机应变,还不如学QG,拿一手自己擅长的,胜率可能会更高。

王者荣耀TTG以4:3战胜AG
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小小的小湖蜜

· 广东

简单来说就是乔离根本不熟练,真就是硬着头皮拿的

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kikimisskk

· 上海

他们输的那把大乔就打的不好,而且被ttg下一把就教学了大乔,结果巅峰还敢拿出来就离谱

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