[虎扑评测团]渎神(Blasphemous):极其流畅的2D版黑魂

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首先按照惯例,感谢虎扑评测团大佬们给予的测评机会​。​

初步介绍


渎神,是一款类黑魂的横版像素风游戏。动作流畅,画风精致,打击感十足,而且招式较为丰富,场景和动作细节做的很足,手感体验拉满,但是依旧掩盖不了需要受苦的核心。

总的来说,不推荐手残​玩家购买,比较推荐喜欢像素风游戏的玩家食用,完全推荐喜欢黑魂类的玩家购买。

目前正好碰上steam夏促,打折后只要33。

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/774361/Blasphemous/

游玩体验


渎神从一进游戏,就是满满的细节。

首先映入眼帘的是这个血红色的带着复古气息的标题,令人眼前一亮。

游戏的玩法与其他银河恶魔城类并无两样,总体的玩法就是横版动作,打怪升级、解锁技能、收集武器和秘香、解决BOSS并通关剧情。

很老套的设定,不过一般来说不需要纠结这个,只要游戏本身素质过硬就好。

但是这个游戏,属实是我个人玩过的一大堆这类型游戏里面最拉跨的,没有之一。

开场则用了一段宗教意味很浓且有点不寒而栗的动画和旁白,自然而然地让玩家代入到了故事的主角身上。

主角是一个戴着忏悔用面具的人,在为了洗清自己罪恶的路上一路奋战。

整体是像素风格的,但是UI、动作和风景都是满满的细节,随手截的一张图就能感觉出来。

主角的攻击手段较为单一,普攻、远程攻击和大招三种,但是招式很丰富,在赎罪的过程中还能进一步学习新招式。

而且平砍的手感很好,有种刀刀见血的打击感。特别是在某些情况下,能对空血的怪物进行斩杀,就一个字,帅!

复活的机制类似于传火,点亮了存档点后就可以无限次复活。休息后怪物重生,还有血瓶,休息后也会补满。在躲避攻击时,可以选择防御反击或者翻滚闪避,需要根据每个不同的敌人选择不同的对抗方案,操作难度不低,魂味道很浓。

死亡惩罚为蓝条锁住一部分且获取货币的能力下降,可在死亡点回收灵魂后完全恢复。

顺带一提,本作贼容易死,特别是各种陷阱层出不穷,在初次探险的路途上,真的是举步维艰。

主角的装备和道具也很复杂,包括了四项装备选择,两项道具收集和一项技能升级,可以自由组合。比如说戴上一个装备后就可以看到小怪的血条,我觉得这个是相当实用的。不过可以在打BOSS之前换一下,BOSS血条是会在下方显示出来的,很贴心。

本作的BOSS种类繁多,有难有易,而且进BOSS前必定有一个存档点,免去跑路之苦,好评!

另外我在攻略前三个大BOSS时,选择了寻求帮助,也就是左下角的老妇人,她能在我们濒死时,回复一定血量。她最开始的时候是一个黑发年轻女子,但是帮助过我们以后,变成了白发苍苍的奶奶,最后在打完三个大BOSS后,直接衰老至死,很细节,也很扎心。

“蜡炬成灰泪始干!”

游戏的内容也很翔实,6个小时的时间才探索完了整个地图的51%,而且其中有不少的区域都得后面重复探索,性价比巨高。

总体评价


从各个细节都可以看出制作组的用心。

手感流畅,不拖泥带水。

细节拉满,不论是打斗还是背景设定乃至于风景。

可游玩的场景相当多,且可收集的物品也很丰富,而且几乎每个物品都有一点背景故事,相当难得。

只要不是手残玩家,冲就完事了,绝对不亏!

个人评分:9/10


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这些回复亮了

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蒹葭就是芦苇

· 浙江

这个b站有人做了剧情分析 很有意思

亮了(15)
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