版本之子,百强扁鹊教你通析冷门大杀器
事先声明,楼主也是第一次写教学类的帖子,语言方面的不连贯和个人见解的不全面也希望大家多多包涵。
随着s24赛季扁鹊的更新加强,这个冷门英雄也是迎来了一个初春。不再刷新大招引爆后的层数让扁鹊的前中期更加强势,二技能的范围叠加层数也让玩家更方便给队友集体加印记。综合来说是补足了扁鹊发育周期慢,中期乏力的弱势,让他作战能力有所提高了。
一、技能解析
技能1:恶德医疗
普通攻击和技能都会附带持续25(+5%法术加成)点法术伤害的中毒效果,并叠加1层毒药印记,当友方英雄受到善恶诊断的治疗时叠加1层恢复印记,并持续回复5(+4%法术加成)点生命值。毒药印记和恢复印记的效果都可以叠加至多5层,持续7秒
扁鹊的被动不难理解,技能和平a都可以给对方叠加印记,但只有二技能可以给队友和自己叠加,这个被动在一级抢线对拼和开局反野守野区都是个不容小视的伤害量,可能对方和你打着打着一两层的标记并不疼但四层五层时想走也不一定能离开了。所以我们扁鹊一级抢线权的时候不用太保守基本是没有对面是双人组能对拼的过的。(也有列外比如嬴政周瑜或者辅助牛魔,牛魔的抗性被动对前期我们的被动还是比较伤的,遇到这类的我们也不要过于激进)
技能2:致命灵药
扁鹊朝敌人扔出致命毒药,毒药散布后持续4秒对范围内敌人造成70/76/82/88/94/100(+12%法术加成)点法术伤害和减速效果,扁鹊每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可制作1瓶毒药,最多存放3瓶
一技能在之前的一次改动改为可以存放三个,这个技能主要用于清线和团战扔在人群中刷层数或卡个位置,基本不用过于节省,保持有一瓶的剩余就可以了
技能3:善恶诊断
扁鹊朝指定方向释放药剂,对触碰的敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术加成)点法术伤害,并对触碰的友军英雄施加恢复印记并回复60/72/84/96/10/120(+18%法术加成)点生命值
二技能作为我们的核心技能,加上这次改动改为范围内的队友叠加层数,值得着重分析一下,首先我们扁鹊单对单最重要的一个叠层数方式并不是一技能,因为一技能的前摇长范围不大使得对面很容易走出毒圈,我们始终要知道的就是扁鹊是一个主要靠被动和大招打伤害的英雄,所以能最快给我们叠被动的就是二技能了。另外扁鹊能给队友和自己叠印记的也只有二技能了,加上跑线打团前我们最好能保持最佳状态比如三到五层印记也需要我们的二技能,所以在推荐主升方面我建议主二副一,有大点大。
技能4:生命主宰
扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200/250/300(+40%法术加成)点法术伤害,对友军英雄治疗120/150/180(+24%法术加成)点生命值.每层印记额外增加50%的伤害与治疗效果。
扁鹊的大招这次的增强在于不再移除原有印记,简单的来说就是不需要和原来一样从头开始a对面慢慢加了。
大招有个很重要的处理方式在于针对双方阵容和团战局势需要灵活变通释放而不是一昧盯着对面c位层数释放。比如对方双c是嬴政加伽罗,这其实是扁鹊比较讨厌的一套阵容,根本原因还是在于这个英雄始终是个手短的英雄,可能你的毒还没标记到对方,对面已经把你活活点死了。所以我们的另一个c位置或者前排或者刺客在对局中你发现他很会玩的话,他状态已经十分危险你可以选择先大招给他回状态确保大c的持续作战能力。在对面阵容并不是手长的阵容或者你们靠各种手段冲到了对面的脸上可以优先考虑对面重要c位的层数释放大招,这里个人建议前期3-5层释放,后期2-3层释放,等你大致熟悉大招斩杀线和后续被动的伤害量可以自行选择,不过3是个比较保守的层数。
二、实战技巧
首先我们从一级抢线开始谈,我们一级学一可以让辅助帮忙走草丛视野或者我们自己去先进草抢视野(对面有关羽就可以考虑放弃了)。在草丛遇到对面英雄的时候可以偷一到两个平a,不要小看前期的这个平a,这在之后如果小规模一级团时是先压低对方状态和续被动的关键。
等双方兵线交汇前第一个小兵露头时扔毒在所示位置然后我们a第一个兵。
一技能好了再扔后排两个兵,对面上来和我们打我们不用怂a对面就行了,能a中单a中单,a不到就a对面辅助。当然前提是辅助一级跟你抢线。
这有两个例外就是周瑜和学二的嬴政,周瑜我们是抢不过二级的所以我们要保持距离防止被闪一吹回塔下并且不要和小兵站一起,学二的嬴政我们也是打不过对面双人组的,不要和兵线以及他三点一线避免被抢了二还消耗了血量。(对面如果是牛魔辅助也不要太激进的抢线,牛魔的被动对于我们还是比较伤的)。可能有人说如果我们辅助是廉颇那可不可以前期也和对面周瑜嬴政凶一点,其实也没必要,如果你的打野不选择反野我们不用拘泥于打对面状态我们可以抢完线转线去支援帮助边路或者ad拿河蟹或者抓人,一级的打架只是我们的一个选择但不是最佳选择,毕竟团队游戏还是要以团队为主的。
在第一波跑线之后一定不能浪费时间,及时赶回来视情况帮助打野争夺河道之灵。二级的我们是一波小强势期,可以小规模打一波3v3确立优势,但是一定时刻记住你是一个法师,不能因为手短就盲目靠前,否则对面会玩的橘右京会让你迅速开始下一把游戏。
在四级之后的过程中我们就要学会选择跑图还是发育了,因为我们是一个吃发育并且发育周期长,中期乏力的英雄,所以我们切忌掉点。最简单的一个判断方法就是如果对面中单是貂蝉这种的法刺,或者辅助是鬼谷子这种抓人很强的辅助,再或者我自己很怕的橘右京和兰陵王,你可以选择让辅助去跟打野或者ad,自己先保证能清线的情况下走自家野区从后方与友军汇合团战。如果是上述情况也一定要和队友及时汇报对面中单和辅助的动向避免对面gank队友。并且遇到这种情况硬要抓人尽量和打野一起走保证大部队的安全。
我们扁鹊的强势期是4级前和时之预言,帽子与法穿出来之后。发育周期还是以和平发育为主,避免因为阵亡拖延了自己的节奏。
后期打团就比较简单了,作为大后期的t0,我们更像一个法战,依靠时之预言不乏的抗性下还有极高的输出。除了我第一节大招那段的解析外,我们可以灵活变通,多打少或者对面c位被骚扰无法输出和暂时赶不及第一时间参团时我们可以先对前排叠3-5层印记大招引爆。后期扁鹊的伤害是相当可观的,即使开大的张飞也很难抗住三层毒的高爆发,我们处理完前排后配合队友可以很好的再围剿后排,取得胜利。站位可以采取平行四边形保证二技能能标记全队的同时侧翼偷伤害并且保护另一个c位。
压塔时也可以先扔一个毒稍微卡一下对面的位置,对面硬要守塔配合队友先击杀对面的前排等待下一波压线。
三、连招以及出装铭文
蹲人就是普通的a二a迅速叠出三层,之后一技能封走位大招斩杀掉。后期剧本两层毒加上后续的伤害就能蹲掉c位了记住尽量不要一技能起手就好。
出装对面前排多优先法穿棒,多脆皮优先日暮之流
对面中辅控制少也可以先出法穿鞋
铭文
最后,搭配辅助可以选择蔡文姬或者孙斌,蔡文姬的优点是前中期比较舒服,孙斌偏大后期成型周期太慢但是大后期团队以及全面型优于蔡文姬。其他队友扁鹊比较喜欢多坦克战士类型的。
对面比较烦嬴政黄忠伽罗貂蝉,我个人还比较怕很会玩的橘右京,其他没有特别克制扁鹊的。
最后的最后,这也是我第一次写攻略帖,个人水平也不高,语言组织能力也不强,有什么大家觉得其他的见解也可以分享一下。这个英雄还是很冷门的适合大家打牌子以及赛季初冲分的。祝各位上分顺利。
· 浙江
现在很强,特别顺风局,无解,基本死不了
守护春茶楼主
· 江苏主要是还是跑线慢没控制这个中期很伤