11.13版本装备受益者,峡谷拆迁暴发户,人送外号“防御塔克星”!

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随着11.13版本更新,新装备“破舰者”和“厌恨项链”加入了召唤师峡谷,这两件新装备想必大家都已经使用过。有的朋友表示新装备虽然看重挺不错,但没有什么适应的英雄好搭配。而且当前版本还是主要以神话装备为基础,后续在补充其他类型的装备,能够出到这两件装备的机会非常少。



那么,你算是来对地方了,本期就教大家如何使用这两件新装备化身单带狂人“防御塔克星”,话不多说为大家隆重介绍,版本新装备最大受益者—巨魔之王
特朗德尔。


P技能—国王的贡品

每当附近有一个敌方单位死亡时,特朗德尔都会获得该单位最大生命值2%~7%的治疗效果

解析:巨魔被动能够让我们在线上具备超强的回复效果,无论是主动击杀小兵还是漏刀,只要敌方单位死亡,那么我们就能够回复生命值,并且这个效果在打野怪的时候也是有效的。

Q技能—利齿撕咬


蓝量消耗30点,冷却时间3.5秒

特朗德尔的下次攻击会撕咬目标,造成20/40/60/80/100+(15%/25%/35%/45%/55%)AD加成的物理伤害,并短暂的减速目标单位。并且还会提升自己20/25/30/35/40的攻击力,持续时间5秒,而敌人则会减少此效果一半的攻击力。

解析:巨魔的Q技能能够降低敌方攻击力提升自己攻击力,在前期对拼当中完全是无赖技能,并且巨魔的Q能够重置普通攻击,而且还能对防御塔释放,但要注意的是Q技能全等级冷却时间3.5秒,只能通过技能急速减少CD时间。

W技能—冰封领域

蓝量消耗40点,冷却时间15/14/13/12/11(秒)

召唤寒冰覆盖目标区域8秒,在寒冰区域中特朗德尔会获得20%/28%/36%/44%/52%移动速度加成,并且提升30%/50%/70%/90%/110%攻击速度加成,从所有治疗回复效果中额外获得25%的治疗效果。

解析:W技能等级越高带来的属性收益也越大,高额的移动速度能够帮助自己追击敌人,面对一些站桩输出的英雄,高额的攻击速度加成也能够轻松与其硬碰硬。而最后一项的回复效果则搭配了被动技能能够快速回复自身,前期对拼失误没关系,等兵线进塔开启W并吃下血瓶,兵线收完血量直接拉满。


E技能—寒冰之柱

蓝量消耗75点,冷却时间24/22/20/18/16(秒)

从地底召唤冰柱持续6秒,改变地形令敌人无法通过,并且减速身处冰柱附近的敌方英雄32%/39%/46%/53%/60%的移动速度。

解析:E技能可以在面对敌方GANK的时候阻断对方的进攻,也能够释放在敌方逃跑的路线方便更好的追击,最重要的是瞄准目标进行释放能够短暂的击飞目标,因此可以打断所有的引导技能,例如回城、传送、慎的大招、沙弥拉的大招、卡特琳娜的大招。悄悄告诉你们,这玩意还能打断队友的,嘿嘿。

R技能—强权至上


蓝量消耗100点,冷却时间120/100/80(秒)

吸取目标单位20%/27.5%/35%+(0.02%AP)最大生命值和40%护甲魔抗,释放之后立即吸取20%,其余20%会在5秒内持续吸取,吸取的抗性会在技能时间结束4秒后返还对方。

解析:巨魔的R一直以来都是一个“神技”,靠着这个技能巨魔曾经风靡职业赛场,只要我们手里有R直接莽上去玩命就对了。面对有R的巨魔,上单位置的英雄基本没有能够和我们对拼的存在。



技能加点

1级出门学Q,2级学W,E技能看情况而定,如果对方是喜欢莽上来对刚的那么就等到5级在学,如果对方比较怂的话3级就学。整体加点主W附Q次E有R点R,主W是因为Q技能提升等级并不会减少CD时间而且收益并不是特别好,而W技能的高额攻速和移动速度才是巨魔真正能够在线上完成单杀的关键所在。



符文天赋



带强攻是因为巨魔的Q能够重置普攻,并且W带来的高额攻击速度,能够让我们轻松打出AQA连招瞬间触发强攻。


过量治疗是因为巨魔被动技能让我们不断的回血,而溢出的部分则能够通过过量治疗形成护盾,无形之中增加了自己的实际血量。


欢欣增加攻速就没什么好讲的了,本身巨魔自带吸血不需要血统天赋,而且上单位置带有控制技能的英雄基本都是贴脸释放,所以韧性也没有实质提升。


坚毅不倒是因为通常我们在对拼的时候并不会第一时间开R,如果第一时间开R的话对方很有可能直接跑路,所以我们在半血以下的时候开启R配合坚毅不倒能够轻松完成反杀。


爆破天赋则是这个套路中的核心成分之一,我们这个套路打法就是要通过边路带线拆塔奠定自身的经济优势,而爆破则能够很好的帮助我们拆塔。


骸骨镀层作为上单英雄来说比较常见,大部分的常规上单都是近战英雄,而骸骨镀层能够帮助我们抵抗对方第一波技能爆发伤害。



 

装备选择



吸蓝刀:巨魔本身自带蓝量较低,1级出门只有281点,18级也只有1046点,而巨魔在推线的时候需要频繁的释放Q和W,所以蓝量消耗非常大。因此,我们选择吸蓝刀能够很好的弥补蓝量不足的缺陷,同时吸蓝刀附带的咒刃消耗也能够被巨魔的Q技能触发,装备带来的暴击和技能急速也都是巨魔比较需要的。

破舰者:这个套路的名字就叫做防御塔克星,所以我们第二件装备选择破舰者,搭配巨魔本身的高额攻速和攻击力,以及爆破天赋吸蓝刀咒刃效果的加持,只要能够出到吸蓝刀和破舰者,那么没有一座塔能够在巨魔手上坚持5秒。


厌恨项链:我们打法的思路就是单带到死,不断拆塔给予对方极大的压力,而对方面对一个疯狂偷塔的疯子,肯定会让对位的上单来守塔。所以第三件我们还是先不出神话装,而是选择这件装备,只要对敌方上单释放装备效果,那么他对我们造成的伤害就会降低30%,换句话说就是这件装备出了可以扛着对面上单的输出拆塔,除非对面来3个人以上,或者是C位来协助上单防守,那么我们都是能够直接扛着伤害拆塔。

第四件装备选择霜火护手是为了增加自身的血量,增加自身容错率的同时还能搭配爆破天赋给予防御塔重拳。有了霜火护手之后,拆两座门牙塔只需要6秒。


最后一件装备根据实际情况而定,对面如果是AD型上单那么就选择蓝盾,如果是AP上单就选择自然之力,总而言之就是选择抗性装备。



 

召唤师技能



点燃是为了能够在线上更加强势,本身巨魔前中期作战能力极强,搭配点燃能够轻松完成满血击杀,甚至在遭遇敌方打野GANK的时候可以1V2。

闪现就不多说了,除了极个别英雄以外,基本上大部分的英雄都会携带这个技能,无论是追击还是跑路者个技能都很好用,而且巨魔本身不具备位移技能,闪现刚好弥补这一缺陷,就是CD时间有点长。



 

打法思路


整体打法以单带为主,前期可以无脑和对方换血,上路英雄基本没有能够通过自身特性回复换血换过巨魔的,同样1/4的血量,对面需要两个血瓶才能回满,而我们只需要开启W嗑一个血瓶在收波线就能满血。


由于我们没有带TP,而对方有TP,那么可以告诉打野让他以下路为核心,当我方打野GANK下路的时候,敌方上单有TP势必会进行支援,只要他敢支援那么这防御塔就没了。表面上看对面上单一波TP收了一两个头感觉自己很赚,但实际上我们直接把上路一塔5层镀层全额吃下,并且拿下一血塔,经济反而比他高得多。


一塔偷完这时候回家差不多就能够一件半了,出门出门直奔峡谷先锋,由于上路兵线推进二塔对面上单只能先收线,所以即便我们再打先锋的时候遭遇敌方打野也根本不慌,手里有点燃身上有装备,只要他敢来抢,定叫他有来无回。如果对面根本不知道你在偷先锋,那就当我没说。

先锋拿下之后不要犹豫,直奔敌方F6区域,绕后配合我方中单对敌方中单发起GANK,如果对方闪现逃跑,那么就放先锋拆掉中路一塔,先锋配合巨魔拆塔速度可想而知。


拆完中路一塔,回家更新核心装备“破舰者”,然后标记下路示意让他们去中路吃线发育,而中单则去上路发育。对方看到我们的下路双人组转战中路,那么肯定也会换线支援,不然中路二塔的血量会被不断的消耗,敌方打野在野区也会遭到下路双人组和我方打野的干扰。


而我们这时候化身防御塔克星,5秒钟直接拆掉下路一塔,如果对面上单来守塔,那根本不搭理他,直接扛着他的伤害拆塔,我们两件套并且还有血量装备和拆塔利器,最多对面上单把我们打成半血这防御塔就倒了。塔拆完了反手一个E技能阻断追击直接跑路,顺便还能“帮”我们的打野刷一波野怪。


回家更新怨恨项链之后直接把装备效果标记敌方上单,然后小龙快刷新了我们就去上路带线,大龙刷新了我们就去下路带线。对面上单一个人来守塔,那直接扛着他的伤害拆,反正他也是在给我们刮痧。但如果对面两三个人一起来的话,那龙不就有了吗?



总体来讲,这个套路成型速度极快,并且拆塔能力是真滴强的离谱,玩着玩着你就会发现自己明明没几个击杀但赏金居然700,可想而知,这套打法经济之丰富,我愿称之为峡谷拆迁暴发户打法。


最后,大家在BP的时候记得尽量后手选,如果对方上单是远程AD那就别用,然后对位比较克制巨魔的英雄只有武器大师和青钢影,排位时可以让队友帮你办掉其中一个,自己再办掉另外一个,没有了天敌,你就是峡谷里最快乐的“活崽种”。







发布于重庆阅读 16313

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旧约jk

· 浙江

胜率如何?

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zzak

· 浙江

第一件吸蓝刀会不会太脆了啊

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