最近玩了刺客信条奥德赛和起源,感觉育碧的开放世界确实是一般。
最近刺客系列集体折扣
steam上入了神话三部曲的前两部,希腊埃及都是很感兴趣的题材,英灵殿故事背景不喜欢没入。
个人很喜欢西方古代开放世界的题材背景。
巫师和老滚都是特别喜欢的作品。
玩了几天刺客的起源和奥德赛
优点:画面真的强,无愧旅游模拟器,爬山涉水能力突出,攀爬跳跃能力完爆巫师这种2米摔死的设定和老滚这种无限跑步+跳跳跳爬山模式。
但缺点也是真的很突出,主线剧情就相当平,支线剧情几乎是无聊到惨不忍睹,日常就是各路刷要塞清兵营刷问号。
剧情代入感离5年前的巫师3差距太大了,开放世界的自由度沉浸感还远远不如10年前的老滚5。
以上两作都是我玩到不通关不忍心退出游戏的地步,育碧的我感觉我每玩个1、2个小时要休息了,太烦重复度太高了,作为RPG类游戏,剧情特别不吸引人…
难怪都吐槽育碧是公式化的开放世界,刺客信条是年货产品。
跟B社、蠢驴这种多年磨一剑的差距真的很大。
大表哥2据说是顶级开放世界+顶级画质+代入感。可惜近代西部的背景不太感兴趣。
韩未来
· 广东玩过大表哥以后不想玩别的开放世界游戏了
XBoxScarlett
· 广东虽然育碧的开放世界只是及格水平,但是也就他会做这么多个时代和文明了,越了解特定时期的历史和文化,就越有感觉;这几代动作和rpg系统一步步进步,感觉下一作应该是个大新闻。其实刺客如果缩缩体量,评分和口碑都会更好,对马岛就是例子,任务差不多做到烦了,就没了。