转生者杀手因涉及抹黑别的作品主人公形象,在网上被读者们大炎上,ninonico百科转生者杀手词条评论超过六千楼,话题度可见一斑。六月底转生者杀手宣布被斩,龙时代编辑部向受害作者与读者致歉后。
这又引起一波讨论,随后没他什么事情的无职作者也来凑个热闹。
无职作者说角色被别的作品捏他对他们作者来说不算事,但是上来就是刻画成恶劣低下的反派,那就触及底线了。
故此,转生者杀手这场闹剧至少测试出了创作底线,你玩梗套壳可以,但不要刻意抹黑角色,找别作角色当反派也得是作为魅力反派登场。
转生者杀手败就败在为了凸显转生者的恶,过分强调敌我对立,把恶展示得刻意而露骨,导致读者对角色的愤怒引向作者自身。受迫害最过分贤者之孙主角西恩的套壳角色被刻画成无脑屠村,奸杀妇孺的九流坏蛋。由此及彼,让人联想起该作别的套壳角色也要被刻画成这类辣鸡么?其实不一定,但他已经没有展示得机会了。
从构思上说,转生者得到外挂能力,在异世界变坏,这个设想并没有错,或者说很正确。
拥有力量如何克制自己不滥用,是一个对任何人来讲都很难解决的问题。
譬如有时不是你主动干坏事,而是你的亲友犯事了,他哭鼻子抹泪求你救他,你利用自己的权力很轻松就能帮他摆平困难,这种情境下会不会徇私枉法?诸如此类,你会面临太多类似的考验。经不住考验,第一次越过底线后,开了这头,还会无数次越过底线,然后底线越来越低。
如果转生者杀手能把这些套壳角色最初保持原型性格不变的情况下,给其堕落演绎出一个合理的经历与发展过程,那么不就走在封神路上了。
谈点题外话。
反派首领套壳了桐老爷,这个安排我是觉得不错的,有很大发挥空间。
具体下来,可以探讨研究怎么构思这个角色了。
第一,套壳桐老爷可不能是辣鸡反派,因为一些下三滥的理由干坏事,所以你可以选择赋予这个角色政治身份。作为一个政治领袖,无论谁上,都很难不脏手的。
第二,套壳桐老爷带队,你要赋予他一个带队理念,任何理念都行,任人唯贤或者任人唯才都可以,反正哪种理念都不可能保证成功,都是要看顶层支配者微操的。举个例子,陈平投靠刘邦,说项羽那边多是义士,而败类都来投靠沛公,所以看好沛公赢。
第三,套壳桐老爷结合身边多“坏角”的设定,自然是选择了任人唯才的理念。为什么会这样想,你可以给他附加相应的经历。譬如说,早期他带队作战,兵力羸弱,核心团队也没建立起来,一次作战因为嫌弃友军将领人品太差,拒绝与其合作作战,然后作战失败带给队伍严重伤亡,至此改变了想法。这就解释了他为什么能容忍手下的人可以在一定程度内胡作非为,毕竟他们的贡献大大超过损失。
第四,套壳桐老爷内心认同的理念与他实际的做法是冲突的,因为理性上觉得这样可以赢,所以感性上内心妥协了。这是一个可以大加发挥的冲突点。
人物设计先扯这么些,再说点剧情设计。
剧情就是套壳桐老爷的手下胡作为非,恰好搞到了主角头上,主角自然要报复,跟各方势力联合,肢解与削弱套壳桐老爷的团队。随后,套壳桐老爷的团队分崩离析,名声也被主角搞臭,他便开始自我怀疑是否选错了道路,因心意技受信念强度影响,个人实力上也受到削弱。一次关键战役上,其军被重新整合力量的魔王军击溃,套壳桐老爷失踪(暂时掉线),然后魔王军长驱直入,攻破王都,杀王都数十万子民,筑成京观,主角见此心态也崩了。
然后,主角与套壳桐老爷可以分开成明线主角与暗线主角了。
套壳桐老爷成了暗线主角,个人剧情肯定也得是完整的,主线那边可以不提他的具体经历,但是纲领上一定要有详尽描写。这样等你把这个角色拉回主线后,你考虑到这个角色的那些经历,自然会给他添加上很多小细节,使得其人物形象丰富立体厚实多了。
譬如说,套壳桐老爷得暂时下线。要让他下线,你可以把他弄失忆。虽然头部受伤失忆剧情很老套,但是你可以投一个曲球,藉此进一步丰富人物。像这样,将头部受伤失忆归为表面理由,真正理由是他自己想要忘记操心事,所以引起心意系统发挥作用封印了记忆,同时也封印了力量。等他心意重新被激发,记忆自然就恢复了,力量也回来了,还变得更强。因为心意重新被激发肯定是他真正领悟自己为何而挥剑的时刻,所以他无比确信,无比坚信,无比笃信,心意技得到最大输出,转生者单兵纯战斗力最强此刻诞生。然后,在自己的片场大放异彩,跳到别人的片场专职救场。
好像题外话扯得太多了,先就此打住吧。