《土木堡之变的N种可能(其一)》

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欢迎来到雨说欧陆(不是)......跑题了,步入正题。

在1.29版本的更新中,P社终于想起来大明周围还有一大票子游牧,于是就对其进行了大规模更新。顺便给瓦剌和大明更新了一个全新的事件:土木堡之变。

该事件的更新,无疑大大增多了东亚地区霸权的偶然性(虽说多半还是大明),使得不可一世的大明继天命DLC之后又一次被削弱(虽说也没啥问题,我没见过ai大明被打出来土木堡)。

故事在这开始:


看一眼本次入侵对象——大明。依然处于永乐盛世和仁宣之治造就的繁华当中。

君主:朱祁镇 属性:111(欧陆圈喜欢叫他堡宗或者三棍王) 1444年的大明是世界第一列强(游戏里面的列强榜哦,跟现实没啥关系,懂哥千万别喷我)发展度,陆军,海军皆是世界第一 且周围都是朝贡国

这里大致介绍一下朝贡国机制:朝贡国是东亚特殊的一种体系,它的“自治”比附庸国高,比联统国低,朝贡国之间可以互相打仗,而宗主国打仗的时候朝贡国不会帮忙,而朝贡国被宣战可以呼叫宗主国帮忙。

由于明朝专属的“天命”机制,ai大明只能大量收朝贡国,以满足“天命”增长。不然就会出现一系列恶性事件。(因此朝贡国也被叫做狗)。


再看看本次的主角瓦剌。 统治者是属性为336的也先太师,一心有着光复大元的想法,而蒙古则是瓦剌忠心的附庸。(顺便一提,在游戏里蒙古有河套地区的宣称权)。

瓦剌及其周围一圈都是游牧科技组,游牧科技组总而言之就是前期很强,中后期很拉的一个科技组,所以这代表着我们要速战速决。(大明的东亚科技组直到后期才被西欧科技组超越,可谓是相当强力)

游戏开始前的介绍,由于瓦剌算是一个主要国家,于是就有专属的介绍。

在游戏开局的时候,太师是当之无愧的亚洲第一神将。

周围转了一圈,发现愿意跟我结盟的只有一些小国。况且都是大明的朝贡国,而旁边的两个大国:察合台和乌兹别克都跟我是宿敌,我也不想再刷一个没有宿敌的档了(上一个解散神罗的帖子实属给我刷吐了),难打就难打吧。

瓦剌永远不会当大明的狗!

跟我预料的一样,大明开局的第一仗是科尔沁,新版本开始大明的第一仗通常都是科尔沁,(不知道是什么个倾向)收拾完科尔沁,100%就是以【强迫成为朝贡国】为借口向瓦剌宣战。

看到被大明打爆的科尔沁和兀狄哈,心里莫名有了一股恐惧感,开局第一陆军果然不是说着玩的。

太师把裤衩子都卖了,才刚刚凑齐2万人,看着接近10万人的“天朝之师”,感觉多少要完。

这波操作就有些迷惑了,大明以【统一中国】为借口向科尔沁宣战,最后居然让他朝贡。P社应该好好管管ai倾向了。

终于来了,好戏开场。

值得一提的是,堡宗当将领的属性是随机的,这局的属性是0120,实属拉了,跟太师比简直差了好几个等级。

又是父慈子孝的一天,朝鲜你个浓眉大眼的人居然帮我这个跟你爹开战的,实属是带孝子。但是,赚钱嘛,不寒颤。

终于被我抓到落单的时候了。堡宗,你也先爷爷来了!(后面的军队行程被锁定来不及支援了)

向 北 京 进 军 !

不是,太师你咋说走就走了呢?这下子怎么整啊?光复大元还得靠你啊!(但是继承人属性不错)

围了至少两年多,期间多次凭借着游牧的士气优势以少胜多,与明军互换老家,终于在首都沦陷之前把北京拿下。这就是本局最难的时刻,既要防备人数高于我方数倍的敌军,又要集结重兵包围2级要塞的北京,实属是件难事。

只不过,现在华北是我们的了。


1450年1月15日,中瓦双方签订了《北京条约》,明朝割让整个辽东,河套地区以及西北地区并赔偿大量钱财与瓦剌达成和悦。明朝失去了边防重地,从此以后瓦剌的军队入关只需要考虑大同要塞,不可一世的明军只剩下了人数优势,瓦剌取得了一场“土木堡大捷”。


说说为啥要写这个帖子:

跟往常一样,在欧陆群里头跟各位大佬(都差不多1000小时)交谈战术。当时我们正在交流奥地利全保独流的玩法。

这时突然有个萌新询问瓦剌的破局方法,属实给我们整懵了,而他之前的打法居然是给大明当朝贡国,我们这一群人第一次见到这种玩法。

然后我们一行人就给他科普了至少半个点如何去打,属实也有些趣味,然后我就随手在虎扑写了这篇帖子,大家见笑就好。

虎扑的P社圈看起来确实跟其他平台相比起来比较小,但我发帖子纯属是一种娱乐罢了,希望各位以后多多支持。

游戏区聊聊我最爱的游戏大明风华
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专图211滴答嘟楼主

· 辽宁

私信能不能别问我游戏哪里下了......现在夏促去steam买一个不好吗......虽说全套dlc挺贵的,你也可以正版本体+盗版dlc。 还有问我在哪个群里的,我至少加了4个欧陆群,说不定就能碰到你🐶

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鲸歌23333

· 湖南

我十分怀疑,p社更新的土木堡事件是直接抄的东亚日不落mod的,p社真的没有动力对东亚动手。对于想玩东亚国家的玩家,还是强烈推荐日不落mod,工作做的很精细,对东亚玩家的体验度提升非常大,比原版好太多了

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