纯讨论:lol是不是对adc太不友好了?

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应该是从S5开始吧,越来越多的半肉装备出现了,刚开始改版的黑切、新加入的血手、板甲等等,到现在战士的挺进破坏者、渴血战斧,刺客的各种穿甲装等等,价格便宜不说,还都能达到“又肉又有输出”的效果,经典的adc四件套打不动上单剑魔两件套,打野梦魇、凯隐、螳螂也是 adc亲爹。

本人adc玩家,版本是不是越来越对战士类英雄太友好了?从s5开始,除了有一个香炉版本,还有哪一个时间段adc能这么高光?玩adc堆完攻击堆攻速,堆完攻速堆暴击,可能还没堆起来,又要补穿甲和保命装,总感觉格子不够,装备不好,很容易刮痧,但是一看战士装备,攻击力血量技能极速要啥有啥,价格还便宜,功能性的也有排眼刀、巨蛇之牙、夜之锋刃这类装备。Ap法师装备虽说也不好过,但是也有女妖、沙漏、冰杖、峡谷制造者等等也可以说是“半肉半输出”的装备,所以每次想到这点,就觉得既委屈又无奈。

不过可能各个位置有各个位置的无奈吧,其他位置玩的不多,这些可能还是不太客观,所以纯讨论讨论。

发布于湖北阅读 15199

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被单杀king

· 四川

Ad玩家真的有哭弱的传统,春季赛那个卡莎当时都有人说弱

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委屈并不能求全

· 广东

是舆论对AD不友好,AD的定位是没毛病的,前期超级兵,后期才是炮手。另外AD是最难出风头的位置,上路能一打多取敌首级,打野能到处抓人博眼球,中路爆发高可以表演血条消失术,辅助能开团成为焦点,唯独AD,要么跟着队友AAA,要么被对手追着跑跑跑,又容易被集火,还身板脆一碰就碎,稳着打被骂怂,打激进一点就是浪就是装杯,很蓝的啦

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