[虎扑评测团]《天神镇》:神仙镇长的日常

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前言:

模拟经营/城市建造题材自诞生之初起便经久不衰。从simcity,到特大城市,再到刁民天际线,玩家们早已习惯营建现代化都市的那一套方法。但不知有多少人和我一样,苦苦等待一款属于我们自己风格的建造游戏呢?伴随着夏日午后的美好气息,我们将迎来一款独具特色的国风建造经营游戏——《天神镇》。


独一无二的神交系统:天神之手

开门见山地说,《天神镇》最突出的设计在于,玩家将扮演一位天神——不是任何传统的领主、市长或是殖民者,而是一位天神。你的首要任务就是庇佑并指引镇上的居民,从零开始建设天神镇。引领你的子民建造房屋、农田、采集各种资源、营造各类生产及生活设施、生产必要物资,让你的居民安居乐业。

既然扮演一位天神,这意味着相比扮演一位凡间的统治者,在这款游戏里玩家能做的事情要更多、更魔幻、更高大上。

例如玩家可以用自己的神力技能,在游戏中随时为人间播撒树木、矿产等不可再生资源、清理一片森林、任意移动各类生产设施等——非常“科学”的扩大生产方式嘛。有点像开着上帝模式的建造游戏。

当然这种上帝模式也是极其克制的。玩家发动神力技能的次数有限,在游戏中体现为需要利用卡牌能力,而获得卡牌的方式则非常神奇。玩家需要与其他神明进行“神交”(物理上的),才能有机会获得这些神明拥有的能力卡牌。如土地公提供的制造矿石等。而玩家获得其他神明的青睐,则需要居民们成为信徒,贡献香火。


打造真正的国风世外桃源

与广义上的城市建造游戏相比,这款游戏更像一款古代魔幻题材的生存经营游戏。换言之,城市规划、区域造景、庞大的经济系统和工业体系,这些题材你都无法在《天神镇》中找到;取而代之的是纯粹的古风建筑、较为精致的小型产业链、田园街道布景、资源配置、科技研发、人才培养这些要素。

再换言之,与城市天际线、模拟城市这些游戏相比,《天神镇》更像放逐之城、纪元系列、Foundation、Kingdoms and Castles这种类型一些。两种类型并无优劣之分,但在玩法上还是存在很大区别。如果想从零开始打造一片甜蜜的世外桃源,《天神镇》绝对能满足你的爱好。

但与放逐之城那种相对“硬核”的生存相比,《天神镇》更倾向于休闲、愉悦的游戏体验。一般难度下,资源并不算匮乏,发展也不算艰辛。小镇整体的发展速度完全取决于玩家自己。如果有对景观、布局有需求,随时可以做出设计。

显然因为技术力原因,《天神镇》中的小镇景观算不上精致,但制作组从另一个角度[建筑升级与摆件系统]切入这个问题,使这款游戏在画面表现上完全能称得上优秀。

《天神镇》中,建筑拥有“美观”、“繁荣”、“清洁”、“治安”四个属性,建筑的升级也依赖建筑四种属性的逐步提升。玩家需要在游戏中利用各种方式提升建筑的各项属性。这就要求玩家在深度上仔细考量如何划分区域以及对细节进行美化。

在此之上,游戏引入了[摆件]系统。摆件和优秀的建筑升级系统互相配合,完美解决了此类游戏中建筑重复度高、街道景观单调的难题。这也是我个人非常喜欢的一个设计

摆件是可以安插到各类建筑网格中的小物件,比如可以在民房后放上石磨或织机、在街边设置街灯、在大院摆上轿子、池塘等等。建筑物提升等级一部分就依靠这些摆件。

非常值得好评的一点是,这些摆件可以直接被安插到每个建筑内部自带的空位上,而不是像很多建造游戏中那样直接占据一片区域,导致需要提前预留空间、或因为摆件而破坏整体布局和整体感。


抓住每一个细节

动态的居民模拟:每位居民都被冠有姓名,这在小镇级别的模拟游戏中不难实现。但这款游戏中的居民动态模拟可谓极其细致。小镇居民不仅拥有姓名、年龄、各不相同的外貌特征,还能够即时检测居民的心情、所在场所、职业、当前行为和各种满意度等。甚至游戏还对每位居民构建了一套能力值系统,并且人人都有实时更新的家谱和日志。

优秀的居民AI设计:村民在空闲时会自动采集周边资源;以及当仓库储存的资源不够时,建筑工会自动采集周边的资源填补;农民职业的百姓在农闲时,也会自动帮助搬运、建造等基本工作,在农忙时又会回归耕地。这些小设计非常人性化,极大简化了操作。
季节和天气系统:游戏中的季节和天气系统除去在场景上的营造外,也涉及到居民对衣物、食物、清洁的要求,还会影响农作物生长。

完善的教程、帮助界面和统计系统:游戏内置一份类似百科的教程界面,并且遭遇一些情况时,会弹出对应帮助说明。

详细的统计列表,帮助玩家在小镇发展中能够针对性地做出决策。

另外值得一提的是,游戏的UI设计并没有国产游戏普遍存在的页游感、廉价感、字体设计也脱离了烂大街的清新花式字体。


还需提升的完成度

尽管游戏内容已经足够讨喜,但游戏目前还存在不少肉眼可见的缺陷。尽管都不是难以攻克的大问题,但对游戏体验还是有一定影响。

1.优化方面存在问题。中等地图开局就只有50帧左右应该是不太合理。鼠标滚轮缩放视野、拖动建筑时也能明显感到不流畅。但好在不太影响游戏体验。
2.暂时无法调节边缘滚动速度、滚轮缩放速度等。目前默认的速度明显偏慢,对于一款95%游戏时间都对着大地图的游戏而言,至少应该有可供调整的余地。还有一些小问题,例如打开交易所在商品列表中用鼠标滚轮上下滚动,会同步联动到大地图上滚动导致界面被缩放。
这些常用功能给予玩家自定义,能够提高一大截直接观感。
3.交互上的体验也有些欠缺。举例来说,有些窗口是用ESC关闭,有些窗口需要点鼠标右键关闭。游戏中时常要查看一些信息,点开窗口是很频繁的,制作组为此设定了快捷关闭方法,这很棒。但关闭方式不统一,会导致各种误操作。
除此之外,有些窗口只能鼠标点击右上角的关闭按钮才能关闭。游戏中经常会误触到地图上杂放的各种资源,比如一棵树木、一块石头等,这时打开的详细窗口用ESC和鼠标右键都不管用,必须用鼠标左键去点击那个小小的X号。

总评:

尽管《天神镇》还是一个比较初期的版本,在完成度和各种细节上还有些许缺陷,但一个建造经营优秀作品的框架已经架构完善。《天神镇》从独特玩法(天神互动)和画面风格(国风建造)上进行创新,再扩大到其他游戏层面,是国产游戏进入一个陌生领域的优秀实践,也是国风建造类型游戏打开市场、在市面上独树一帜的美好开始。

游戏名:天神镇

游戏类型:模拟、经营、建造

发售时间:2021/7/15

游戏平台:STEAM

当前售价:57元(7月22日前购买享受折扣)

一句话总评:扮演天神,利用“上帝之手”庇佑百姓,扩张小镇,打造国风世外桃源。

游戏区虎扑评测团
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全部回复

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10哥哥哥

· 广东

挺有意思的 可是优化太差了

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S丶大吃货

· 陕西

看起来还行,如果支持创意工坊的话造景感觉也不是问题,不过叫天神镇不知道里面有没有神兽神仙之类的设定或者事件

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