[虎扑评测团]《天神镇》:神仙镇长的日常
模拟经营/城市建造题材自诞生之初起便经久不衰。从simcity,到特大城市,再到刁民天际线,玩家们早已习惯营建现代化都市的那一套方法。但不知有多少人和我一样,苦苦等待一款属于我们自己风格的建造游戏呢?伴随着夏日午后的美好气息,我们将迎来一款独具特色的国风建造经营游戏——《天神镇》。
开门见山地说,《天神镇》最突出的设计在于,玩家将扮演一位天神——不是任何传统的领主、市长或是殖民者,而是一位天神。你的首要任务就是庇佑并指引镇上的居民,从零开始建设天神镇。引领你的子民建造房屋、农田、采集各种资源、营造各类生产及生活设施、生产必要物资,让你的居民安居乐业。
既然扮演一位天神,这意味着相比扮演一位凡间的统治者,在这款游戏里玩家能做的事情要更多、更魔幻、更高大上。
例如玩家可以用自己的神力技能,在游戏中随时为人间播撒树木、矿产等不可再生资源、清理一片森林、任意移动各类生产设施等——非常“科学”的扩大生产方式嘛。有点像开着上帝模式的建造游戏。
当然这种上帝模式也是极其克制的。玩家发动神力技能的次数有限,在游戏中体现为需要利用卡牌能力,而获得卡牌的方式则非常神奇。玩家需要与其他神明进行“神交”(物理上的),才能有机会获得这些神明拥有的能力卡牌。如土地公提供的制造矿石等。而玩家获得其他神明的青睐,则需要居民们成为信徒,贡献香火。
与广义上的城市建造游戏相比,这款游戏更像一款古代魔幻题材的生存经营游戏。换言之,城市规划、区域造景、庞大的经济系统和工业体系,这些题材你都无法在《天神镇》中找到;取而代之的是纯粹的古风建筑、较为精致的小型产业链、田园街道布景、资源配置、科技研发、人才培养这些要素。
再换言之,与城市天际线、模拟城市这些游戏相比,《天神镇》更像放逐之城、纪元系列、Foundation、Kingdoms and Castles这种类型一些。两种类型并无优劣之分,但在玩法上还是存在很大区别。如果想从零开始打造一片甜蜜的世外桃源,《天神镇》绝对能满足你的爱好。
但与放逐之城那种相对“硬核”的生存相比,《天神镇》更倾向于休闲、愉悦的游戏体验。一般难度下,资源并不算匮乏,发展也不算艰辛。小镇整体的发展速度完全取决于玩家自己。如果有对景观、布局有需求,随时可以做出设计。
显然因为技术力原因,《天神镇》中的小镇景观算不上精致,但制作组从另一个角度[建筑升级与摆件系统]切入这个问题,使这款游戏在画面表现上完全能称得上优秀。
《天神镇》中,建筑拥有“美观”、“繁荣”、“清洁”、“治安”四个属性,建筑的升级也依赖建筑四种属性的逐步提升。玩家需要在游戏中利用各种方式提升建筑的各项属性。这就要求玩家在深度上仔细考量如何划分区域以及对细节进行美化。
在此之上,游戏引入了[摆件]系统。摆件和优秀的建筑升级系统互相配合,完美解决了此类游戏中建筑重复度高、街道景观单调的难题。这也是我个人非常喜欢的一个设计。
摆件是可以安插到各类建筑网格中的小物件,比如可以在民房后放上石磨或织机、在街边设置街灯、在大院摆上轿子、池塘等等。建筑物提升等级一部分就依靠这些摆件。
非常值得好评的一点是,这些摆件可以直接被安插到每个建筑内部自带的空位上,而不是像很多建造游戏中那样直接占据一片区域,导致需要提前预留空间、或因为摆件而破坏整体布局和整体感。
动态的居民模拟:每位居民都被冠有姓名,这在小镇级别的模拟游戏中不难实现。但这款游戏中的居民动态模拟可谓极其细致。小镇居民不仅拥有姓名、年龄、各不相同的外貌特征,还能够即时检测居民的心情、所在场所、职业、当前行为和各种满意度等。甚至游戏还对每位居民构建了一套能力值系统,并且人人都有实时更新的家谱和日志。
详细的统计列表,帮助玩家在小镇发展中能够针对性地做出决策。
另外值得一提的是,游戏的UI设计并没有国产游戏普遍存在的页游感、廉价感、字体设计也脱离了烂大街的清新花式字体。
游戏名:天神镇
游戏类型:模拟、经营、建造
发售时间:2021/7/15
游戏平台:STEAM
当前售价:57元(7月22日前购买享受折扣)
一句话总评:扮演天神,利用“上帝之手”庇佑百姓,扩张小镇,打造国风世外桃源。
10哥哥哥
· 广东挺有意思的 可是优化太差了
S丶大吃货
· 陕西看起来还行,如果支持创意工坊的话造景感觉也不是问题,不过叫天神镇不知道里面有没有神兽神仙之类的设定或者事件