年纪大了,神里宵宫的传说任务做完真的热泪盈眶
这次传说任务真的太用心了,感觉人物形象一下子丰满了起来。最后神里跳舞和朔次郎回头看着烟火的画面真的催人泪下。
我其实希望传说任务就不要整那些家国大义了,像这样生活化一点展现一个地区的人文习俗更好。(当然七神的任务难免会牵扯到世界观的问题肯定很宏大)
再想想我老婆优菈的传说任务,真是人比人气死人😢
福利上👴和神里的合照(面具也很用心👴真可爱)
Nemony
· 江苏传说任务还是得跟人物背景挂钩,神里作为社奉行家大小姐,从小和哥哥一起体恤为民,特殊的身份让她对普通民众的生活充满了好奇,所以传说人物的切入点很完美。宵宫是人美心善热心肠,传说人物也一直紧扣于此。优菈的背景就显得很尴尬,一方面是自由的蒙德地区,另一方面自身最大的特点就是罪人的后裔,再加上角色外冷内热的设定,传说任务就很难描绘。我在想会不会是因为蒙德整体的风格和氛围太特别,导致所有蒙德人物的传说任务都不尽如人意?
cs_bpmf
蒙德是制作团队的新手村,蒙德的整体设定就不如璃月和稻妻完善。 璃月的出场人物涉及架构的有包括帝君、仙人、七星,互相之间有合作有制约;民间组织的有方士、侠客、殡仪馆的、草药店的、餐馆的等等。 稻妻的涉及架构有将军、神社、三奉行、反抗军;民间组织有卖烟花的、当忍者的等等。 可以看出来人物之间关系都是很复杂的,整体的设定是很完善的。 而蒙德基本一句话就可以概括完:《西风骑士团和他们的小伙伴们,以及一个卖唱的》。 蒙德背景里涉及到国家背景的几个一个没出场过,温妮莎活在回忆中,法尔加活在语音里;再加上整个国家面临的最大危机居然是一堆QQ人入侵……导致西风骑士团说白了和居委会大妈差不多,所以人物传说任务要做出深度就很难。唯一有深度的就是卖唱的。 没法,蒙德估计17-18年就做完了,那个时候制作团队没有任何做大型RPG的经验,基本就是套用了个常规的JRPG王道设定,天大的事都是一群小伙伴们解决。