刻晴:不强不弱,未来也不可期
开篇标题回收给萌新们整个结论:刻师傅不强不弱,未来也不可期。
上个刻师傅面板,表明下有玩过,不是乱说的。
刻师傅强吗?那肯定是不强的,作为一个从开服(没错,就是开服)被乳到现在的角色,说她强良心上是过不去的。基本约等于我玩剑三的时候玩剑纯吧,每出一个新角色=多了一个爹。
刻师傅弱吗?弱,但不完全弱,毕竟刻师傅的强度基本能满足当前游戏的所有需求,远不至于萌新抽到觉得练她是浪费资源那种。
可以这么说,如果你在一个完全不和外界交流,没抽到没练过其他角色,只玩刻师傅的条件下,你大概率是不会发现她菜的,甚至可能大世界觉得很安逸(没错,就是刚开服抽到刻师傅的我,快乐的玩了几十级,直到同事带着他的姥爷进了我的世界,这无缘无故的攀比之心就出现了)。
我们先谈一下刻师傅的优点:丝滑,手感,屁斜,双马尾……
然后谈一下她为啥被乳至今。
作为开服唯二的站场C,和姥爷的对比就不可避免。同为0命也因为众所周知的打反应上的缺陷,完全没法比,更不谈命座之后拉开的差距。姥爷这种一个命座一个质变的面前(讲道理姥爷的命座至今我也认为是真的很优秀,我曾经认真的以为姥爷可以玩到关服,直到后面策划开始不讲武德),刻师傅的命座真的显得很脑瘫,就突出一个脱裤子放屁。
就拿开服时期的刻师傅,姥爷,和摸鱼的一起比较一下吧。
1命中规中矩,约等于E技能贴脸放技能倍率+100%,姥爷就直接增伤,温迪……尿分叉,感谢温迪,这里是刻师傅最后的荣光了。
2命开始脑溢血,是真踏马苛捐,长达3行的限制条件,产生1个元素微粒,而此时的姥爷在挨打叠攻击,叠攻速,叠三层,持续10秒,摸鱼的已经出现高贵的减抗了。
4命触发元素反应才能增加25%攻击力,而此时的姥爷已经在E键三连上大刀阔斧的增伤了,我们的风神也吃球增加元素伤害了。这差距用过就知道,不仅仅差在攻击力和增伤的差距,还在触发条件上,刻师傅不带个行秋之类的(感电已经是最适合刻师傅的反应了,何况刻师傅在一众火C面前根本没资格享受行秋),4命基本白给。这一点在万叶出现后的纯色队里是尤其烦人的。
6命,又是长达几行的描述,拼拼凑凑搞出来24%雷伤,简单来说就是,你截图手慢一点,想截个漂亮面板都凑不出24%的雷伤加成。此时看看温迪的4命喜剧效果更佳。而此时的姥爷已经6命质变把大剑优化成单手剑手感了,此时的风神还是高贵的减抗效果。
这不难看出,即便是在最最最早期策划还有节操的时候设计的角色,刻师傅都是低人一等的存在,更不用说璃月3C开始的主C们,登月碰瓷了家人们。这么说吧,万叶这种辅助想乳一下晴都不是不可以的(我自己给自己当精通拐不算猴吧)……
为什么这次神里让刻师傅厨彻底破防呢,因为神里就是策划向刻师傅厨们精准展示了,我不是不知道怎么加强刻晴,我不做而已。
这两个角色相似到连平A4段后接重击非常顺滑的平A节奏都是一样的,这就是机制上的一次碾压。
专武,提供了刻师傅最馋的增伤区间,羡慕吗?可以说这把武器如果是暴击武器,那将绝杀,可惜换不得。这把武器长的一副刻师傅专武样,实际上写满了神里专用。为啥?就凭神里是冰,可以基本不考虑暴击词条,对平民更好毕业,对大佬上限更高,而刻师傅作为雷系没有舍弃暴击词条的资格。
在被万叶拐的时候,如果作为单元素入队,神里冲刺即可上冰开始走万叶起飞的流程,刻师傅挂雷的便捷性也比不上神里。
刻师傅牺牲了宝贵的一个固定天赋位置换来的高频雷附魔,神里冲刺就轻易做到了,同样的位置换来的是18%的冰伤(羡慕吗,你6命上蹿下跳一套的事情,我右键点按就实现了),另一个天赋短时间的15%暴击(哦,我有4冰套不需要这个),对的是普攻重击加成……
就连吃饭的重击,神里的体力消耗也是少5点的。以及不后退,不击飞,能对空(但客观的说,神里的重击手感其实不如刻师傅平滑,而且需要频繁的上附魔,手感上更输了刻师傅一手)
谈Q的伤害,那简直就欺负人吧,神里的Q伤害多高有目共睹,还脱手,刻师傅的Q……我不知道你们有没有蹭蹭蹭蹿的时候正好愚人众精神抖擞的开出盾来的经历,就三句话,墨迹,墨迹,还是墨迹。
如果你玩过一段时间刻师傅,你就会发现这个职业她不是不能玩,但是需要你花费更多的投入达到别的职业轻松达到的水平,这也是不争的事实。她身上的所有设定都突出了一个繁琐,花里胡哨的一堆限制,搞得好像不限制这个角色要超模了一样。
说这么多,也不是想加强刻师傅什么的,只是觉得这个角色陪我度过了开荒期(开荒期=入坑到抽到迪卢克),现在被乳的太狠和吵得太凶好像都太极端,希望大家看完了自己心里有杆秤吧。
该死我太TM聪明了
· 广东阿晴现在就是在五星里顶着最高的人气拿着最烂的资源打着最拉的输出站在最低的地位。但我觉得无论玩家呼声有多高阿晴都没什么机会加强了。阿晴早早进入常驻池使得很多人玩得久一点的几乎都人手一个甚至都已经高命了,但凡加强到正常五星c的强度都会影响不少玩家氪金的意愿,问就是“刻晴老婆又漂亮又强,这个池我兴趣不大我可以等下一个”,而不会说在试玩新角色后陷入强烈的纠结“刻晴老婆好漂亮但是真的太拉了”。这是真正意义上影响米哈游收入的,因为相比起钟离,刻晴在玩家中的持有率更高,高命座持有率也更高,钟离再强也就一年up一次,持有率大概率比不过常驻那几个,而且还不是主c。现在常驻池角色就是处于很尴尬的境地。人气低的没加强的必要,人气高的更不能加强。常驻池角色存在的意义就是让玩家在歪了的时候不舒服,让人不舒服的因素必须包含各方各面,自然就包括常驻池主c的强度。正e人和阿晴一样有着出色的人设而且有比阿晴更好的手感,但和阿晴同样有着巨大的窘境,阿晴好歹是作为唯一雷c在拉胯,但正e人作为火c就几乎是被胡桃全方位压制给压得死死的。相比之下莫娜琴七七这三个更多是工具人属性,在现实中这个游戏的PVP玩家占比不高的情况下,很多人还是更喜欢抽主c,那只要歪了这仨,不管强度如何都会眉头一皱,所以就算有琴和莫娜这样的强度,不少人在歪她俩的时候还是会痛苦。阿晴硬要在米哈游情愿的基础上加强那就只能在命座上做文章,每一个命座提升的幅度阶梯式上升,但是控制强度上限,三命刻晴≈一命璃月3c,四命刻晴≈一命到二命璃月3c,五命刻晴≈三命璃月3c,满命刻晴≈四命到五命璃月3c。这应该是最不影响流水和游戏方角色规划的加强方案了。倍率是不可能动的了,动倍率直接影响0命的强度。但问题是加强阿晴对游戏方来讲始终还是很多此一举。我有朋友整过相应的数据模型,就算真的按我这个说法如此苛刻地加强阿晴,那也得把阿晴从常驻池里捞出来,然后最快等明年中秋再复刻,才能最大程度减小对流水和角色推出的影响。所以刻厨是真的难。
盈水千华
· 海南楼主这什么面板?有buff吗?吃药了吗?