隔扣线一改,2米以上能拉爆发能吸扣的又变成甜瓜一个人咯
哈达威,魔术师突扣没到107,甜瓜又有独特性了
削弱竞品,变相加强自己有的球员,我一点都高兴不起来,因为大家整体体验都便秘了。
ol2这个部门的思路就是,用削弱一部分球员来变向加强另一部分球员,从而达到整体都被削弱的目的,最后再用羁绊特训 球鞋等系统来让玩家肝和氪金弥补之前削弱的部分。
再多说点我的感受,大家有20正代的可以测一下持球速度的门槛,无论你怎么调游戏内部参数,持球速度一直都是85就可以换手爆发。如果你调整了控球能力,默认为“50”,调整到了“49”,那所有人的控球值等比降低,控球86以上的才能顺势交叉了,但是持球速度依然85就可以换手爆发,也就是说调整运球能力的gs,控球的门槛相应的提高,但持球速度没变。
所以我的猜测是,ol2部门把正代球员数值每一个都减了4点(ol2 减了7点)。
最终导致门槛变高:
ol2控球门槛:90(ol2 111)
正代门槛:86(ol2 104)
ol2持球速度门槛:89(ol2 109)
正代门槛:85(ol2 102)
ol2吸扣门槛:88(ol2 107)
正代门槛:84(ol2 100)
也就是说你辛辛苦苦升到20级,再搞出来满羁绊和满特训,你的球员体验感仍然是正代减4点(ol2减7点)。而ol2部门为什么要整体降低大家的体验感呢?那是因为怕大家后期氪金不足,用球鞋系统来最后割一次韭菜。他们很聪明的,留一个后手以防玩家丧失游戏信心不氪金了,不好跟上头交代。
我也不想喷策划了,这种事是决策层才能控制的,就跟玩家打电话投诉到客服,客服只是平抚玩家一样,根本不会跟上级汇报。职场等级越高的人大家工作了就知道,领导必须要确保威严不被挑战,不允许下属能力显露的比自己强,别人的建议不但不听还会给提建议的人穿小鞋。最近阿里出来的强奸案就能看出,德才不匹位的人大有人在,只要能谄媚好领导或者互相有把柄,你就能高枕无忧。天下乌鸦一般黑,这就是真实的世界
帅飞飞
· 广东卸载垃圾游戏
詹猩猩不走步
· 广西不想打击你。。。但是安东尼持球速度107,再也回不到过去了