兴趣使然的宵宫全段位攻略

avatar
关注

前言及原因

经过各种内鬼数据和试用的数据来看后我预感到这个角色不会很厉害,正式服出来之后就抽了专武+宵宫,但我看了两天的up主和各种博主测评决定还是自己来动手测试然后写一份宵宫攻略,原因如题,兴趣使然下,我也有我的见解(图直接拿mys了,懒得自己做)



1、角色定位/机制/输出手段

5星火属性主C且不适合副C,0命机制完善,优势明显但缺陷更明显,元素覆盖率较差,平A一轮7箭一般1/4/7三箭触发元素反应,配合行秋怪物头上从头到尾保持水附着,绝对不是逆向打工,这个为什么是坏事后面再说。输出手段单一,为开E后平A附魔火元素后增伤输出,大招的配合后台角色但伤害并不可观。


2、角色天赋

固有天赋:

天赋1:很好理解,就是宵宫和魈比较类似,伤害跟随攻击越来越高,俗称慢热。

天赋2:给队伍其他角色增加攻击力,但不给自己增加,提升团队输出,但这个天赋不代表宵宫可以打副C,理由是增伤太低还不如带个奥兹。

天赋3:dddd

技能天赋:AE对点,优先级高于Q,但三者都需要点至6级以上。


3、命座


粗略稀释计算后

1命:击杀敌人提升攻击力,20s持续时间基本等于常驻,折算一下提升9.8%,一般
2命:暴击后增火伤,折算提升14.9%,可观

3命:提升技能等级

4命:减E技能cd,机制性命座,循环问题有效解决,也很关键

5命:提升技能等级

6命:额外增加火箭,提升最大命座,提升22%,非常可观


4、武器选择

(1)飞雷之弦振——专武,最优选择

(2)天空之翼——天空伤害不如1层以上阿莫斯,但胜在面板好堆提升全面,且宵宫拉扯空间比较小,没有嘲讽技能很难拉开距离,尤其是带了班尼特基本是圈内挨揍,实战一般吃到1-2层甚至0层。

(3)阿莫斯

(4)弓藏

(5)苍翠猎弓or破魔之弓or黑岩战弓——看你面板而定,缺暴击优先解决暴击问题


5、圣遗物选择

(1)追忆之注连4件套——攻击沙、火伤杯、暴击头/爆伤头

有且仅有追忆4,其他任何2+2甚至魔女4都是过渡装,原因为宵宫虽然作为火C但是元素覆盖率太低,反应期望低。(逆飞4?小丑套)


6、队伍搭配

宵宫作为火C,必然是打反应作为配队思路,且由于宵宫元素覆盖率低,行秋足够保持怪物水附着,可以考虑双反应队伍,不推荐超载,原因超载没有精通伤害很低,远不如物理反应。

(1)宵宫、行秋、皇女、班尼特/钟离——双反应队伍,怪物头上可以同时共存水雷两种元素,同时触发蒸发+感电两种反应(基本没有超载,打出来也是小概率事件)

(2)宵宫、行秋、万叶、班尼特/钟离——单反应队伍,只打蒸发反应,靠万叶增伤和自身补对群伤害

(3)宵宫、行秋、班尼特、钟离——原地硬A,伤害大打折扣

(4)宵宫、班尼特、万叶、钟离——小丑队伍,火C还不打反应的话建议去玩魈和神里^ ^


7、角色横向对比

文字总会有抽象上的强度写照,我录了三位比较典型的主C(魈、胡桃、宵宫)的12-1实战对比来作为案例参考,以三只稻妻小怪击杀速度作为参考标准,附上三C的面板







(1)魈,璃月三C地板C——27s

(2)宵宫双反应——37s,这个其实是我操作拉胯了

(3)胡桃队——28s,这个也是我操作拉胯了

(4)宵宫单反应——29s


可以看出,宵宫在击杀少量怪物时其实并不会差其他主C,不要看用的时间可能少,但是这是只算了前三只怪物,后面两只宵宫没有能力一锅端了避免其中一只回血,但其他主C基本都有这个能力。


8、宵宫总评/版本分析

我是想过她会比较弱的,但没想到策划直接往我嘴里塞芥末,这也太拉胯了,我并不是质疑宵宫的伤害有多低,恰恰相反,她的输出高且爆发迅速。但问题也非常明显,元素覆盖率太低,作为一个火C覆盖率低等于期望伤害丢失,可以看到视频里怪物头上全是水雷,超载基本不存在,这就是她伤害模式单一所以只有1/3左右覆盖率的结果;对群能力差更是将宵宫钉在版本角色的柱子上,怪物少就舒适,怪物一多满星都难,我录制12-1上半的素材,是为了不让你们看到12-1下半宵宫自动射蚊子还射空的痛苦面具T T,就连史莱姆跳起来都能空!淦。

她的优点是操作简单,跟踪导弹;对单优秀,但仅仅是优秀,不会超越胡桃;

她的缺点就非常多,对群极差,刷新下限;元素覆盖率低,有辱火C优势,浪费行秋优势;对比对象胡桃“对单游戏对群尚可”是胡桃的优势,但“只能对单”就是宵宫99%的劣势,剩下1%是打肉厚单怪(剑鬼、无相)的优势。

深渊中出现单怪的层非常之少,到现在也只有无相和爆炎树急冻树以及剑鬼这些boss角色,大部分层数还是多只小怪存在,这一期12-1中3+2的怪物不能算优势版本,但也不会算劣势版本下,宵宫的表现依然只是中规中矩,我不推荐box里有成型火C的人抽取宵宫,我抽出来完全是冲着xp的


9、之前没说明的问题

(1)怪物头上能保持水附着甚至能多打一个感电为什么是坏事?

答:因为保持水附着说明宵宫自身的挂火频率不高,例如胡桃A+重击刚好消耗掉1点雨帘剑的水元素,两次攻击都打出蒸发反应,我们说这是高覆盖率,迪卢克同理。而物理反应的优势当前版本是更亲和火系角色的,作为火系主C,怎么打出更多的反应是输出的首要标准,而宵宫1/3的元素覆盖率,7箭仅3箭能触发蒸发反应,期望降低非常多,如果物理反应吃的满,火C的队伍怎么可能会退而求其次加入一个感电反应,这就是我们所说的亏模。而且这跟副C的挂水频率没有任何关系,即使你副C的挂水频率保持在147三箭的频率只让这三箭刚刚好打出蒸发,宵宫依然是7箭只打出了3箭蒸发,宵宫的伤害并没有变化。

(2)大招能不能提升上火频率?

答:可以,但是不具有实战意义,固有天赋里就看得到宵宫的大是吃E技能天赋的层数的,层数越高伤害越高,同时,追忆套的减15能量也就表明你不能先手开大让后台副C触发,她鼓励的是退场前开大。


结语

这个角色会拉胯为什么是我意料之中,因为策划的设计思路就是对单火C,但为了不使宵宫过于超模,就限制了她的攻击方式从而减少元素覆盖率,这是火C非常致命的缺陷,你可以像可莉一样过高,但不能过低。再者,策划希望游戏寿命长一点,如果神里宵宫强于胡桃甘雨,那么大家都不会用胡桃甘雨,转而抽取新的角色,这对平民玩家其实是不友好的,游戏体验也会下降。但也不必过于失望,因为她过这期深渊其实轻轻松松,未来2.1更有雷神和心海这两个角色加入,雷神补对群充能,心海大概率救不了她,但谁知道呢,985策划们一串代码的事


最后的最后,感受下火系机关枪对单的畅快感吧(orz天亮了..)


以上

原神原神宵宫早柚已上线原神2.0宵宫早柚原神2.0版本已上线
阅读 74893

这些回复亮了

discusser-avatar

Yizao11楼主

· 广东

我发现很多人都对宵宫为什么弱有一个误解,就是觉得宵宫对群差所以很弱,但这其实是片面的,B站那个说书人胧为什么发出“满命宵宫不如0命魈”被群嘲,因为他的模型里连反应伤害都没算;宵宫最致命的问题是元素覆盖率,火C不打反应或者反应不够频繁,输出就会大打折扣,对群不行只要我能非常迅速的秒一只又一只也就不会是很大的问题,但无论副C的频率有多高,宵宫的上火频率依然不变保持147三箭上火,打蒸发还是超载也都没用啊,副C的伤害足够高不等于救了宵宫,因为那样任何角色放入队伍里都会比宵宫更强

亮了(57)
查看回复(1)
回复
discusser-avatar

Yizao11楼主

· 广东

让我很想写这个帖子的起因是一个rzup主:说书人胧,具体看贴吧或者B站动态了知无不答

亮了(24)
查看回复(2)
回复