[虎扑评测团]杀戮的天使 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳(含剧透)

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这两天是两篇playism社的视觉小说游戏旧文搬运,《杀戮的天使》已经番剧化,B站可以观赏:https://www.bilibili.com/bangumi/play/ss24625/

接下来会有《黑书》、《十二分钟》、《humankind》等新游戏的评测


首先的首先:

一首很符合这个游戏的歌曲(版权保护没法做iframe外链):[https://music.163.com/#/song?id=1338268110]

hope is a dangerous thing for a woman like me to have - but I have it by 打雷姐


首先:

杀戮的天使-艾迪篇是游戏杀戮的天使本作的一个番外篇(可以独立游玩不需要本体),也是动画版杀戮的天使blue ray DVD第一卷中特别篇内容的游戏版,艾迪篇的内容其实是对杀戮的天使第一章艾>中角色艾迪过去的故事进行回顾,帮助玩家更深入的了解了这个人物。

由于(1)本篇的内容非常短,约1个小时左右的剧情,且没有剧情分支,不存在重复游玩选项。(2)没有了解本篇游戏的设定,那么可能对艾迪篇的内容也会有些云里雾里。因此不推荐没有玩过本篇的玩家尝试。


然后:

并不是所有喜爱杀戮的天使的玩家都会喜欢本作,比如我非常喜欢杀戮的天使本篇


但是:

我并不喜欢艾迪篇,not at all,也许我有一点喜欢艾迪和小女孩相遇的那个夜晚,有一点杀戮的天使本篇中那个残酷而荒诞的世界中温暖人心的浪漫花火,但是,no more。

*steam地址:[https://store.steampowered.com/app/1321230/]


关于杀戮的天使:荒诞世界中的浪漫之心

“拜托你,杀了我。”“如果你帮我从这里逃出去,到那时我就会杀了你。”这条看似“荒诞的约定”,好似一条特殊的纽带,将两人的命运紧紧系在一起。他们将发现自己身陷什么样的地狱中吗?他们被囚禁的背后究竟隐藏着什么不可告人的目的?什么样的命运在等待着他们?面对步步紧逼的死亡威胁,两人同心协力

---来自官方简介

如同近期评测的被虐的诺艾尔一样,杀戮的天使同样是由Vaka Game Magazine推出,PLAYISM发行的剧情向 RPG大师之作 RPG作品,同样有着狗粮量产机水准的男女主CP,不同之处在于杀戮的天使由于已经番剧化,受众面相对更广一些。

尽管其有着相当猎奇、脑洞大开的世界观和在死亡、暴力、恐惧之中诞生出的怪诞美感:和热血漫风格的相对,这种风格同样是日本创作者们最为才思敏捷的领域之一。

欧美的故事作者们可以做到cult,可以做到美感,但在cult中呈现美感就往往不是他们擅长的领域了(但这正好的变态的霓虹人擅长的领域),而杀戮的天使就是这样一部cult中透露着美感的作品,在恐怖游戏的表皮下,在恶意满满的游戏世界中,在阴狠歹毒的人物的算计下,你看到的是为社会、为世界所不容的男女主(发出的成吨的狗粮 )为了活下去的希望迸发出的美丽的火花。


一个好的故事和一个不那么好的游戏

毫无疑问杀戮的天使是一个好的故事:少女Ray在苍蓝月光的房间中醒来,除了知道自己因为目睹了杀人案需要接受心理辅导已不记得之前发生的任何事情,但周围的一切都非常诡异,甚至窗外的月光都是假的,这只是一个地下的神秘设施。在这个设施中的人物被称为“天使”,每个“天使”拥有自己的楼层,这个楼层就是他/她的世界,他/她可以肆意杀掉任何赖掉该楼层的“活祭品”,而来到该楼层的人只有杀掉该楼层的天使,才能解开通往下一层的电梯。而Ray就这样以“活祭品”的身份开始了宛如十八层地狱一般的冒险经历。

游戏分为4个章节:艾迪篇(扎克楼层、医生楼层、艾迪楼层)、纳粹女篇(纳粹女楼层)、神父篇(神父楼层与返回之旅)、医生篇(最终楼层)

在每一个楼层中,最终的目标是开启电梯的机关,但最初地图中会存在大量打不开的门、柜子和谜题,某种意义上有一些老生化危机的味道:在危机四伏的环境中解开谜题逃出生天。但更像是密室逃生游戏的感觉。除了解谜,其他的“游戏”内容主要为逃生和躲避机关。其实本作有不少设计出彩的地方,比如毒气室的解谜,比如艾迪楼层的氛围营造。

但作为一个游戏,本作在“游戏性”上存在一些问题:首先是最高只支持640*480分辨率,已经0202年了,很多玩家不一定还能适应这个低分辨率的画风、然后是由于RPG制作大师引擎能力的限制,很多游戏环节比如多场追逐战缺乏应有的表现力。

所以对于以剧本见长的杀戮的天使,如果是已经看过剧的朋友并没有太大的必要过来补游戏,因为剧本阅读就是本作核心的乐趣所在了。

*尽管游戏本体的画质很粗糙,但社区很多同人作品很优秀:

*你有一双摄人心魄的眼睛——女枪乱入

*杀天family


名为爱的希望与名为欲望的疯狂

杀戮的天使的故事吸引人的地方在于:那些看似疯狂的表象下对爱的向往

一开始Ray就险些葬身在Zack的屠刀之下,但这也是他们命运交汇的际遇,逃过Zack屠刀的Ray在医生那里恢复了部分记忆,于是她一心想要求死

“拜托你,杀了我。”

但Zack并不想杀掉这个毫无反抗意识的猎物,又或许,在他的内心中已经悄然产生一些他自己没有察觉到的波动。

“如果你帮我从这里逃出去,到那时我就会杀了你。”

医生沉沦于自己的欲望而不惜毁掉一切:“我想拥有这最完美的眼神”。

艾迪想用埋葬表现自己的爱意:“我会为Ray打造最完美的墓地”。

纳粹女(就纯粹只是个变态)想折磨、电击、毒气、针刺、然后囚禁他们直到腐烂。

神父好奇Ray带给Zack的变化,这是自觉全知全能的他不曾料想的方向。

“因为,Zack是我的神”

被摧残还要被惩罚么,被遗弃还要被拘禁么,被杀害还要被亵渎么?

在杀戮的天使的世界中,“亲情”是失位的,所有的人都以自身的“欲望”为理由活着,最终无法得到亲情回应的被虐待的孩子们,只好以自己的方式,扭曲的理解了这个残酷的世界,Ray如此,Zack如此,艾迪也是如此。

但幸运的是Ray遇到了Zack,两个寂寞的灵魂可以彼此温暖,于是他们有了生的希望,他们比任何人都努力的活下去、让彼此活下去、去见到那外面世界的太阳,哪怕自身已是不容于阳光下的雪人。这不是命运的启迪,这也不是神明的眷顾,这是对自身的“希望”,也是对眷侣的“期望” 这是最美味的狗粮

“所以,Zack不是我的神,那么你还会杀掉我么”

“当然”


关于 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳

更好的gameplay

尽管剧情流程如同本篇依然是一本道,但是艾迪篇无论从分辨率(和被虐的诺艾尔一样支持1080*720了)、场景与立绘精细程度等方面有了长足的进步

在故事中我们可以看到原来守墓人是一个职业甚至还有一个family,艾迪是家族中的小弟,他最为喜爱这个职业,全身心的投入其中,然而作为次子,却注定无法继承“守墓人”的家业。不仅如此,在这个匮乏的家中,他所有的物品都来自哥哥们用旧的,大哥用旧了给二哥,二哥用旧了给他,所以艾迪没有任何的“拥有感”,他所能珍视的,只有全身心投入的掘墓过程,所以他会反复强调,家里的宠物们是“大家的”,因为只有是“大家的”,才会是“艾迪的”,因为原本就没有什么东西,可能是只属于“艾迪的”。

与欲求而不可得的小弟艾迪不同,在命中注定要继承家业的大哥却活在暴躁与愤怒之中:父亲对他的懈怠不满,于是通过夸奖艾迪来激励他,但是他觉得父亲想让艾迪替代自己;母亲觉得他可能不想继承家业,鼓励他做什么都好,但是他觉得母亲想借故赶走自己;于是他不断的破坏周遭的一切,发泄自己的愤怒,从破坏他的房间,虐杀家里的宠物,到虐待艾迪。

与杀戮的天使本篇一脉相承:这个看似温暖和谐的家里,“亲情”同样是失位的,人心同样是隔绝的,父母没有意识到大哥对艾迪的虐待,他们看到了大哥一日胜于一日的暴虐,但是他们默然了。二哥看到了大哥对于艾迪的虐待,也许他有机会阻止这一切,但是他也默然了。但最可悲又可叹的是艾迪自己:他全然没有愤怒,他只是忍让和接受着被施加的一切,他全然没有想过任何改变的可能性。

“熬过这一顿毒打”

“熬过这一切”

“就到了晚上,我自由快乐的,造墓的时光”

艾迪的人生是苦闷的,压抑的,直到和小女孩的相遇。

与小女孩的相遇本来会成为一个契机,一个孤独的灵魂遇到了另一个孤独的灵魂:生父母病亡后的小女孩遭受了养父母非人的虐待,已经几乎性命不保,她也只有每晚悄悄溜出来,去看看这寂寞的月光。

于是她看到了艾迪精心为小动物制造墓地的过程。

于是她喜欢上了艾迪那全身心投入的,充满爱意的制造墓地的过程。

艾迪带她去了那个鲜花盛开的高崖,“那里的月光很美” 这个时候我已经意识到这里就是小女孩的葬身之处了。

一天又一天过去,每晚半夜的相聚是两人孤苦的生命中难得的快乐时刻。

但是大哥虐杀了家里的小鸟,艾迪感觉了残酷的“被剥离感”。

“宠物是大家的”:“那也就是我的” “但是这一切被残酷的夺走了”。

没有人教过艾迪如何快乐的活着,如何去爱,在他眼中最快乐的时刻是掘墓,最美的过程是由生入死,所以如果这个死亡的过程“毫无尊严”,那么它也就“毫无美感”,那么它就是“被夺走了”,那么它就“不是我的”。

小女孩在晚归的过程中被“家人”发现,惨遭毒打后已经奄奄一息,她已经很多天没有出现。

艾迪杀死了家中所有的宠物,这样他才能拥有“它们最美的时刻”。

终于又有一天,小女孩拖着残破的躯体又来到了墓地,艾迪很开心的向她一一讲解了每个动物墓碑的造型和故事,他们有一次来到了那个鲜花盛开的崖边,她终于告诉了艾迪自己无法启齿的故事与绝望。

是啊,生活是如此的苦难,前景是如此的黯淡,眼看着生命就要被毫无尊严的夺走,不如--

于是艾迪举起了铁锹...

我怎能喜欢这故事。

我没法喜欢这故事。

哪怕再绝望,被杀死的可是灵魂;哪怕再美丽,被埋葬的只是躯壳。

我想我更喜欢,本篇中Zack和Ray的故事和他们生命的意志,同样是生死之间的题材,日本的电影入殓师也很好的告诉了我们:死亡可以是美丽的,如果以对生命的尊重为前提。


总体评价

+作为杀戮的天使本篇人物背景很好的补充

+更精良的制作

+残忍到让人心悸的故事

-篇幅太短

-不适合没有玩过本篇的玩家

-我不喜欢这故事


游戏评分:

个人:本篇8.5/10  艾迪篇 7.5/10

steam好评率:本篇93% 3136 艾迪篇89% 217


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