为什么暴击爆伤要1比2(附简单计算)
直接抛结论:
1.暴击爆伤1比2是伤害期望计算得出的结论,并非单纯因为同词条能获取的暴击和爆伤之比为1比2;
2.暴击爆伤1比2是指总的角色面板上的双爆,而非额外获取的双爆,即不用减去初始的5暴击50爆伤;
3.因为基础属性5暴击50爆伤与1比2相差甚远,突破、武器不加暴击的c对暴击的需求会大大高于爆伤;
4.双爆1比2是理想情况,可以作为参考,但实际选择圣遗物的时候会有其他变量比如攻击力变化,比如吃拐的情况,所以还是自己计算一下期望比较好。
说起来dnf都有装备搭配的计算器,原神什么时候有大佬开发出来一个圣遗物计算器啊
雜音雑
· 广东如果能刀刀暴击那暴伤期望不是无下限吗
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· 四川有没有课代表,没看懂