4的转移路线问题

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第一,任何一支战队都有每个圈固定的转移模式,就比如韦神前期转移看信息的时候会猜测这是哪只队伍,其实你去看每一队的第一视角,看个几场比赛你都会发现,其实都是有固定路线的,并且这一点是不能去轻易更改的。

第二,所有的路线都是经过了研究在能使用的,4am为什么要采用这样的路线,因为他作为学校队伍,除了学校圈中部圈,基本上都是第二顺位,我为什么这样说,你们看一下这张图就好

作为地图最中心的跳点队伍,任何极端的圈型都没那么难受。举个例子,左上角的圈型,ZK原地裂开,大小电的圈型,2004裂开,p港圈GFY裂开,北部圈泰坦裂开

但是跳点的优势就在于不管怎么样,除了原住民,你就是第二梯队的队伍。但也因为这样,你的路线才会受限。比如大小电圈,你只能走NH和MCG中间养老院那条马路进圈。

重点说这赛季的西圈,这条路线同样也只能从打劫坡过,NanZ堵你确实没办法,毕竟没有其他路线了,NanZ其实也是完全可以直接上龙脊山的,只不过他们不愿意。并且无论17还是NEXT,都会在小P城放一个人,这个人还可以骚扰你,万一你在打劫坡滞留了,后面还有MCG可能过来偷屁股。所以他们后面慢慢走第二条路线,花园桥过河控四合院去慢打。印象最深的就是GFY打FTG吃鸡那把。那一场本该是教科书打法的,先控四合院反坡,然后进四合院,过河过后炮楼拉开去抽遗迹的人,最后劝架,本来该是西侧最大赢家的,但是那一波是MCG的转移太灵性去了桥底下偷了背身。并且现在的4am也放弃了撞双房的选择。但也不排除这是他们的第三抉择。

再说靶场那边的北圈,同样也是2套路线打法。一个是三层楼+加油站上面平房分踩,这一套打法的优势在于视野范围广可以从靶场的后山看到美兰湖,缺点就在于如果圈型北切基本玩完,同时这样的分踩有人会白给也帮不了。第二套打法直接撞马路4房一侧,这个打法可以抢到一个圈中心点位,但是有可能会掉人,所以其实也没有太好的方法了。

像4打得比较好的就是西北圈了,变化比较多,不一一说了,还有中南部的圈,也是不错的,因为可以直接上山往土路下面看信息扎点。圣山圈,那条路线一旦被留在半山腰基本上就是慢性死亡,完全可以尝试走蛇湾,往Y城北边的麦田走去Y城右上角那几个地方,比如炮楼战壕那边,其实是个不错的选择。

最后基本上就是机场圈,西桥完全可以走,因为顺位可以抢在p城队伍之前,iFTY之后,不走西桥的几个原因可能一是因为怕有人专门堵桥,二也是估计三年前的阴影还没有消除吧。但是东桥,图一乐和CTG第一顺位,去和MCG抢第二顺位,如果抢到,CTG这个队伍还有可能在桥头房区抽你,掉一个两个人不划算。重点是你过桥右转之后,要么就是上面那个房区,要么就是万年的字母山,为什么不可以再深入一些。或者更极端的圈型为什么不尝试一下左转往南绕一绕呢?

当然,只是弹幕教练个人的建议,你们也可以自动屏蔽,只看分析

绝地求生PCL夏季赛季后赛Day2韦朕
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用户2056309982

· 浙江

next和17换换位置

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西门黑鹰

· 辽宁

为啥没有队伍去西部荒野呢,西部圈这么多,非要挤在中间那一块!

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