对于新版本下我的一些游戏观点和建议(8.28)
前言:8.26的更新公告让我看出这个游戏的些许光明,策划组(在压力之下)一口气更新了九条,外加提升了游戏福利,这让新的任务奖励不再是只能开出精华和购物券的破礼包,十几万的合同费虽然对于整个市场来说还是略少但是至少这举措值得肯定的。我也相信现在留下的玩家是依旧热爱这个游戏并希望它越做越好的。那不管我们说“乘胜追击”也好,对新内核的“集思广益”也罢,我想的是把我们对这个游戏新的想法和建议做一个汇总让更多人听到我们的声音,而不是一进我们的板块一整页的引战+谩骂。因为可以预见的到,当这个游戏彻底凉下去的时候,我们每一个人投入里面的金钱,时间,精力和热爱都会像fifaol3的玩家那样归零,这是每一个想让游戏继续下去的玩家不想看到的。
同样的,我以下的观点都是从整个游戏能长久、健康的发展作为出发点提出的。
我的观点和建议按类别大概分为三大段:游戏性、交易系统、数据系统。
游戏性:版本初期,循序渐进
1.按键vs真实命中率(空位!)
说到底,我还是支持策划改回真实命中率,因为归根结底2kol2不同于LOL它就做不了纯竞技,这游戏更像FIFA,科比、伯德这种球星和希尔德比虽然同类型但他就是有差别的。充了5个亿合同费的伯德就是可以选择性的不防你90多数值的班巴、西卡、巴格利..这合理,因为这属于土豪玩家的特殊待遇。举个例子:8.12之前的按键版本,我拿朋友的8伯德和8邓肯罗宾逊比纯空位三分,结果28中22比28中24输给了罗宾逊,这对伯德以及所有投篮包不那么丝滑的球员公平吗? 答案显而易见:按键时机下很多球员就没法玩——同样的,市场价格会翻天覆地,已经证明过自己氪金实力的玩家不会再充值(而考虑到沉没成本,往往这些人的充值意愿更大,所以策划不会想得罪土豪玩家。)
2.战术vs单打
相信最近野匹的玩家有一个感受那就是越来越不好打了。不知是入坑新玩家更多了还是有大多数选择去双排、三排留下了更多的单打玩家,这点在低段位是尤为体现。我的建议是可以在训练营中增加一些街头战术动画(常规、简单):双人的单挡顺下,假掩护真内切,三人的牛角,无球,沃顿供他们学习,同时开放更多关于街头战术的助手专栏/公众号作者并推荐适合街头战术的球员(通过模型,徽章,投射排榜,促进市场流通),让想学习战术的玩家有渠道。这样一来有助于提升所有人的游戏体验,二来帮助他们选择更好的球员去适配战术来获得胜利。
另一方面,我认为这个内核对于单打玩家来说做出高阶动作的标准提高了,但是由于更大的防守惯性也更容易进球了,道理很明显:要么充钱买更强的球员,要么和你队友好好打团队篮球。因为从游戏发展来讲一个单打只想自己干的玩家非常影响别人的游戏体验,从ol1的鬼步、反向后撤,17内核背身勾手,18内核霸王肘、滑板鞋...无一例外只有你自己一个人爽,破坏了其他人的游戏体验。(为什么要照顾所有玩家?好问题,新手要是看着你打那他永远都是新手,为了让他们获得更好的游戏体验他们才有可能愿意氪金,你阵容里一堆潜力股才有可能接着涨!)
3.匹配机制
街头模式建议在现有的匹配标准(价值+段位)上再加上最高球员精通进行加权运算。
交易系统:重中之重,官方调控
大家最近以来对策划的不满引发的一系列操作(开发票,打电话投诉,微博声援)事实上我认为是这两年来交易市场畸形的产物,之前一个小波特都动辄两千人民币,玩家投入大量金钱自然对游戏要求更高,更不要提本来以为保值的司机、佩贾甚至陈列室球员伯德都开始大幅度降价。这问题对玩家来说是甚至比游戏性更重要的存在,毕竟没有人喜欢自己球员一天天贬值,那么怎么控制通胀速度的同时做到与游戏体验相平衡就是问题的关键了。
初步建议由完全自由市场转变为小型宏观调控与自由市场相结合,系统可以通过卡量,三模式适用性,徽章,模型,动作包,能力值,陈列室,历史价格等各个优先级进行排序。以此进行小范围内的收卡(可以联动赌卡、拆卡系统),放卡(商城容易开出来的球员),从而发挥宏观调控卡价的职能。让大家可以平稳度过一个缓冲期,有时间来思考、决定自己球员的去留。
数据系统:上升空间,大有可为
讲真,自从做完荣誉系统后就没有任何改进了?我有几个问题想问问策划:
1.个人面板里能不能加入快速2v2,全场3v3(如果有的话)的数据?(包括胜率,精通,场均数据,球员数据..)
2.荣誉系统获得的荣誉只是为了好看吗?能不能也弄成积分制?达到一定积分给予但不限于礼包、合同费、训练卡、甚至是头像之类的奖励?
3.特训卡砍掉了大部分的个性徽章,没有补偿吗?我们冲着个性徽章花钱买了一堆特训卡,结果到最后你把我们买到的商品改了?收割了一波韭菜?
4.精通系统能不能搞个排行?全服不行搞地区也行啊(我东城区班巴蠢蠢欲动)
5.信誉系统能不能做成成就?一个月内不扣信誉分完成xx成就、称号(信我没错)这种的行吗?
6.可以适当考虑加点徽章,比如防守数值过xx线给一个铜/银死亡缠绕来对应这次更新的运球老手,第一步大师这种进攻徽章。(但前提是我也同意策划说的,在不引起市场价格的波动下,只不过必需要加进日程中来。)
最后一条,建议策划面对面这种活动每三个月或者半年进行一次,我觉得策划和玩家之间的信息互换还不够,我们也不知道策划下一步要干什么,所以我希望策划们能透露出更多的信息和内容,哪怕是在每次大更新的公告中。
最后的最后,这篇文章大概汇总了一些我从换内核到现在的想法和建议,但苦于文字表述的不精和时间短促(一夜之间写出来的),说的有可能会让人造成误解,并且一些问题我也没有很完美的解决办法,我只是把他们提出来,然后交给大家去思考和建议,我相信这条帖子就和换了新内核的游戏一样,大家都要经历这个阵痛才能适应新的规则和玩法,也非常支持大家的一系列操作,就像鞭子不挨到策划身上他们永远不知道疼。同时更加欢迎各位在评论区提出更好的办法和有建设性的建议,这次的事件充分说明了我们玩家只要拧成一股绳,凝聚成的力量、发出的声音是不会被忽视的!!!
Jasonllf
· 福建因为大部分名人堂或者正代大手或者知名厉害点的游戏主播,都想玩按键时机。只有某些菜逼爱玩真实命中率不服你上个段位呗
Jasonllf
· 福建越菜越爱真实命中率。像你这种人我估计都不懂什么是按键时机的,游戏理解跟短手差不多