S丶大吃货
· 陕西难。修仙类有一个大问题就是东西太多,一般修仙小说里都要有神通,仙法,魔功,剑诀,妖兽,炼器,炼丹,画符,阵法,这些元素。再加上五行和门派的不同,整个游戏世界需要设计的东西太多了。这些东西多了设计不过来,少了又没有内味。所以做成太污或者鬼谷这种是最好的选择了吧
cs_bpmf
· 广东其实没那么夸张……对应老滚5都能找到有的设计,老滚5已经十年了,说明技术上完全是可行的。只是国内厂商技术不够而已。游戏设计不是做加法是做减法的,觉得“背景有这个设定所以我必须做成一个系统”是极其作死的设计理念。