大乱斗机制大全,你真的懂大乱斗吗?(附11.17最新英雄胜率)
以下是我从各种地方总结的大乱斗机制大全,我可以自信的说99.9%的玩家都能在我这个帖子知道新东西,如果帖子里面有你不知道的知识或者有哪些是我没有说的,可以在评论区和大家一起分析哦。
1.玩家离开商店购买范围时会无法撤回装备,但是仍可走回来买新装备,离商店过远时会无法购买新装备,大致是红线内,手动标记,与实际有出入。
2.泉水无法恢复生命值和法力值,但是装备带来的生命值和法力值会直接增加,吸血鬼这种技能带来的生命值不会增加。
3.回城动作仍然可以施放。无效果但是你可以用它来表达自我?
4.地图上有四个血包,吃掉2.5S后会有类似救赎一样的回血圈,拾取血包的英雄会回复8%易损生命值和魔法值,吃到第二段光圈的英雄会回复16%已损生命值和魔法值,两段全吃会回复22.72%的已损生命值和魔法值(根据这个公式,即使部分坦克受伤没用脆皮严重,吃两段回复的总生命值也比脆皮多,所以下次脆皮可以把第一段血包让给坦克队友)
5。群体伤害对小兵的效能为75%
6.小兵于25至13秒产生一波,基于游戏时长,第一波小兵45S诞生。从18分钟25秒一波兵开始增快,到30分钟13秒一波到达顶峰。
7.小兵的移速为325至425,增长机制如上一条。
8.从第三波开始,炮车会每三波生成一个。
9.炮车和超级兵附有暗影阔剑被动的效果,范围1100码,离开这个范围后,地方陷阱会继续显形4S.
10.英雄对防御塔的伤害会随时间增长0%至25%,机制同第六条。
11.队友开局挂机可以三分钟投降,五人全部同意可以八分钟投降,四人及以上同意可以12分钟投降(小技巧,如果你队友11分半点了投降但是有人拒绝,你可以等到12分钟再点投降这样就不会算为超前投降了)
12.来自英雄单位1000码的伤害降低15%但是对终极技能无效。
13.获得助攻的英雄会平分助攻的90金币,但是这个受时间影响,90S内助攻的金币只有50%,210S后才会获得全额的助攻金币。
14.嚎哭深渊光环:70召唤师技能急速(约41.18%CD);每秒会恢复0.15%的最大法力值;每秒被动获得5经验;对友方的治疗效率只有50%;你附近非你击杀的小兵会给予你6金币;近战英雄获得额外10魔抗。(友方治疗这条,所以豹女这种英雄把奶给自己划算,时光的大招也算治疗会被削减50%)
15:大乱斗专属装备:守护者号角,守护者战锤,守护者法球,守护者之刃会被是为传说装备,可以蹭神话被动,十分推荐出。
16:琪亚娜可以从血包处获得水元素,龙女吃到敌方血包第二段时可以增加一层被动。
接下来是符文改动:
一、.精密系
凯旋的回血由已损12%降低为6%,金币由20降低至10。气定神闲由15%最大法力值降低至10%。
二、主宰系
1.电刑的CD由25~20S降低至15~10S
2.掠食者CD由150S~100S降低至100~80S
3.黑暗收割每层伤害由5点降低至2点
4.血之滋味CD由20S降低至15S
三、巫术系
1.无效化法球由60S降低至30S
2.风暴聚集刷新由10分钟一次降低至6分钟一次。
四、坚决系
1.爆破基础伤害由100降低至20,生命值比例35%最大生命值降低至20%
2.调节收益由12分钟降低至8分钟(强烈推荐的防御符文)
3.过度生长收益由3生命值上升至5生命值,120小兵阈值降低至80小兵
4.不灭永久生命值由5点上升至10点。
五、启迪系
1.神奇之鞋初始CD由12分钟下降至8分钟,参与击杀减少时间由45S降低至30S;
2.秒表初始CD由14分钟降低至4分钟;
3.小兵去质器初始CD由3分钟降低至2分钟
以上是大乱斗的地图机制,以下是楼主自己制作的大乱斗BUFF表,详细记载了英雄的详细改动和胜率表,红色为削弱,绿色为加强。胜率来源自最新的11.17
制作不易,看到这里希望大家点赞,评论,投币,给个三连,求求了,这个对我真的很重要。
大白大白zk
写的很不错,好详细啊!
倒影里的纳喀索斯
· 广东一眼夹带私货,你把伟大的阿瓦罗萨族长,弗雷尔卓德女皇的英雄名称为“寒冰助手”?