关于比赛延迟问题,有没有这样的可能,欢迎理性讨论
前几天的比赛游戏延迟很大,好多选手也在抱怨很卡,大部分俱乐部都在西安,有没有这种可能,
在西安的比赛场馆搭建一个线下赛事服务器,来解决赛事的网络延迟问题。这个服务器专门用来比赛,比赛版本可控,可以解决现在的游戏赛事的卡顿问题。
优点:
1、线下服务器,游戏延迟低到可以忽略不计,不会出现躲到石头后被打死的延迟枪法;
2、线下服务器延迟低,枪枪到肉,对选手的枪法和反应要求更高,比赛更具有公平性;
3、选手ID不用担心被抢注,赛事观感更好;
4、线下服务器用户较少,服务器压力小,可以解决游戏OB延迟;
5、线下服务器可以尝试着在比赛期间出专属的赞助商皮肤、地图广告牌等;
6、在比赛期间出现问题,线下服务器可以根据服务器日志精准定位,解决问题;
7、线下服务器,不受游戏版本更新影响,就算是游戏更新维护,电竞赛事可以照常进行;
缺点:
1、线下服务器,需要专人维护,需要增加额外的人工成本及服务器成本;
2、疫情期间,选手无法线下比赛,没有比赛的时候,服务器可能闲置;
3、比赛数据端口可能需要重新绑定;
单看这几个缺点,我觉得对于腾讯来说应该不是问题。疫情总会过去,线下比赛应该也快来了,正好线上比赛这个阶段,可以用来搭建和调试。目前市面上的好多主流赛事,都有自己的比赛服务器,PEL也举办了好几个赛季了,我觉得现在有必要出一个服务器了吧。对于观众来说,一个赛事最基本的就是观感,目前的比赛延迟不仅影响观感,选手们也打起来不舒服,欢迎有其他想法的好兄弟理性讨论。
伟大的机车族战士科比
· 广东lol也有比赛服
二小呆呀楼主
正常一个有赛事的游戏,都会专门出一个服务器吧,手游的还真少