理性分析 为何抗锯齿会导致模糊还有人开启?

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PUBG是UE4引擎开发的 默认抗锯齿就是TAA 也叫时间性抗锯齿 优点在于对于性能影响很小 缺点就是画面模糊 原理就是让画面模糊后消除锯齿 跟主机圈的三米抗锯说法比较相同

图1的这张是1728 100渲染比例 特效最低

图2的这张是1728 抗锯齿最高 其他特效不变 

图3的这张是1728 渲染比例120 其他特效最低

图4的这张是1728 渲染比例120 抗锯齿最高 其他特效最低


可以从截图中看出 无论是远处物体还是近点车辆 1728 100渲染比例 抗锯齿最低的设置下是最清晰的 其次则是1728 120渲染比例 

图1对比

图2对比

图3对比

图4对比

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张帅帅丨

· 安徽

我从来不开抗锯齿,任何游戏都是。我也不懂专业术语和原理,我就只知道开了模糊看着好难受

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史最佳阿罗楼主

· 浙江
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你说SSAA抗锯齿开了比不开清晰很正常 一个TAA锯齿糊的妈都不认识

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