用撼讯RX6600XT红魔测试4K分辨率下的FSR技术

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为什么说老黄推出的RTX 20系显卡是革命性的一代,除了显卡自带光线追踪之外,还有一个DLSS技术,主要目的是为了显卡在开启光追之后还能让游戏流畅运行,因为老黄也自知RTX20系光追性能不够强大,需要DLSS来辅助。不过DLSS也给一些玩家带来了福音,就是用中端显卡也能达到之前无法流畅运行的高分辨率游戏要求。

苏妈看到表舅来这手,那哪行啊,前段时间就发布了FSR技术,好饭永远不怕晚。FSR技术可以说和DLSS原理差不多,都是通过算法降低分辨率渲染画面,提升游戏帧数,不过这不是简单的将画质降低,而是通过瑞华技术增强材质细节,尽可能将画质损失降到最低,如果不放大看的话,基本上看不出来区别。而且相比老黄的保守,FSR采用开放的策略,也就是N卡也能用这个技术,让各路老显卡也能焕发青春。FSR技术一共有四个档位,超级画质、高质量、平衡、性能,每一款支持FSR技术的游戏说法不太一样,不过大部分都是四档可选。目前支持FSR的游戏不多,首批有7款,第二波有12款,而且AMD FSR技术已经获得了44家游戏开发商的支持,未来会有更多的游戏支持这项技术。说了半天,AMD 的FSR技术究竟能有多大作用,下面笔者为大家评测一番。毕竟实践才能出真知。

 

测试的显卡撼讯RX6600XT红魔,这款属于撼讯的顶级非公版型号。

 

外观介绍:

RX 6600XT红魔采用双风扇,尺寸不是很大,可以兼容大部分机箱安装。

 

 

 

作为6600XT中的顶级非公,金属背板自然要有的,在金属背板的右边有一个能展示灯效的红魔LOGO。

 

 

显卡的显示输出接口是HDMI*1和DP*3,这样的显示输出组合算是显卡标配。

 

显卡的另一端是展示灯效的导光条,显卡的正面风扇处也有这样的灯效设计。

 

显卡的外接供电是6+8pin,相比一般6600XT的单8pin要需要更多的电源支持。

 

 

 

显卡整体重量是998克,不到1000g。

 

显卡拆解:

接下来是显卡拆解,显卡整体分为散热器,PCB板和金属背板三部分,显存、数字供电都贴上了导热硅胶条。

  

散热器的做工相当不错,采用4根6mm热管,铜底的底座采用镀镍处理。


 

金属背板上LOGO部分背面使用了一块灯光模组

 

核心供电采用了8+2相,为显卡提供稳定的动力。

 

4颗2G显存围绕在核心周围

 

总体来说撼讯的RX 6600XT 红魔在做工和用料上还是非常良心的。

顺便放一下红魔显卡亮灯的效果。

 

测试平台:

R9 5800X,主板X570,内存芝奇皇家戟 8G*2,电源海韵FX850。

先看下显卡的参数,流处理器为2048个,128Bit位宽,算是中端显卡中最低的一次。核心频率为2428MHz,睿频2607MHz,显存频率是16000MHz,参数方面比别家的显卡要略高一些。

接下来是性能测试,FSR游戏测试放在后面,鲁大师跑下来显卡得分38万,这个分数不算是很高,不过无所谓,游戏测试才是重头戏。

 

在国际版鲁大师里面,只测试了2个项目,FireStrike Extreme的显卡得分是13397,TimeSpy显卡得分是9749。

 

 

接下来是显卡的温度压力测试,这款撼讯RX6600XT红魔运行7分钟的甜甜圈之后,核心温度是64摄氏度,显卡转速是38%,可以说双风扇+4热管将显卡温度控制的非常好。

 

然后就是显卡算力测试,为什么6600XT从2999元一路飙升到京东价4599元,这挖矿高性价比是罪魁祸首。以下内容可能会引起部分人不适,慎重观看。显卡默认算力是28.81MH/s,功耗98W。看起来性价比不是很高。

 

但是网上已经有超频设置教程了,就是核心频率降到1300MHz,电压设置为800mv,显存频率从16000MHz拉升至18000,风扇转速强制在50%。这样设置下来不但算力上升到32.39MH/s,功耗也降低到62W,这能效比真的是爆棚,难怪显卡价格上涨。

 

接下来是针对游戏FSR的测试了。目前我能找到的游戏只有几款,而在我电脑里面的更是少之又少,《生化危机8》、《众神陨落》和《DOTA2》是唯三能测试的游戏了。

在《生化危机8》中,开启4K分辨率,FSR选项依次选择极高画质、高画质、平衡和性能这四个选项,并且在同一场景下截取帧数,看不同选项下的帧数对比。

 极高画质,游戏帧数是23FPS,高画质下是26FPS,平衡模式下是52FPS,性能模式下是53FPS。可以看到,平衡模式下提升帧数最为明显,提升了一倍之多。

 第二款游戏是《众神陨落》,分辨率依然是4K,开启超高画质帧数是23FPS,画质模式下是25FPS,平衡模式下是31FPS,性能模式下是59FPS,性能模式对比超高画质模式下,游戏帧数提升一倍多。 

 第三款是《DOTA2》,这款游戏的FSR选项和其他游戏不一样,是以调节游戏画面渲染质量达到各种效果。按照百分比最高100%,最低40%,那我就按照3档100%,70%和40%来调节,相当于对应了超高画质、画质/平衡和性能三个档位,分辨率依旧是4K。 三个模式下,游戏帧数分别是129FPS,186FPS以及,231FPS,打团的时候没记录帧数,这里只要看能提升的百分比就好。

下面用图表展示下撼讯RX6600XT 红魔在各大游戏中的FSR提升表现,这样看一目了然。

 

总体来说,FSR技术让原本至能在1080P或者2K分辨率下流畅运行的显卡,现在也能在4K分辨率下流畅运行,多个大型3A游戏最高能在运行在50+FPS,性能模式最高能提升156%的帧数。而且苏妈还良心地同时开源支持A卡和N卡。现在大家不是买不到新显卡或者不愿意当韭菜高价买新显卡吗?正好用这个FSR技术让老显卡焕发第二春,希望后续游戏厂商能继续推出支持这项技术的游戏,也希望AMD能将FSR技术再度优化,让更多玩家享受高画质高帧率的游戏体验。

 

发布于广东阅读 9641

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