LCK世界赛四队季后赛及冒泡赛数据统计及简单总结

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LPL篇:LPL世界赛四队的季后赛和冒泡赛部分数据统计及简单总结

数据来源自oracleselixir

此表内数据颜色越偏蓝色代表排名越高,越偏红色代表排名越低。

血腥值=我方战队分均击杀数+敌方战队分均击杀数

线上控制率=我方击杀线上小兵数/双方线上小兵总数。

野区控制率=我方击杀野怪数/双方野怪总数。

Counter Pick率:我方英雄比对方同位置英雄后选的概率。

分均赚取金钱=分均经济-游戏初始经济和每分钟自动增长的经济

三塔率:队伍率先推掉三座防御塔的概率

前期评分:游戏前15分钟评分。根据队伍15分钟时的状态计算队伍的胜率并转化为评分。以50为基准线。一般来说高于60代表队伍前15分钟很强。低于40代表前15分钟很弱。

中后期评分:游戏15分钟后的评分,以0为平均线。根据队伍在15分钟之后的状态在前期评分基础上计算队伍胜率。高于15代表队伍中后期很强。低于-15代表队伍中后期很弱。

首先列出战队数据(由于GEN样本较少,因此GEN除季后赛外统计11.15版本进行的所有常规赛比赛):

DWG KIA:三冠王的强势反击

Daeny回归后的DK一路高歌猛进拿下了LCK的三连冠。从数据上来看,DK的前期评分仅有53,先锋率,首龙率,一塔率,三塔率等等数据均不出色。前期仅一血率高达75%。但DK的前期虽然劣缺很少崩盘。这也为DK中后期的强势创造了机会。

季后赛的Khan仍是老当益壮。虽然Khan在季后赛中没有一把有counter位,但DK前期往往试图从上路打开局面。Khan在拿到输出英雄时的表现也十分亮眼。Ghost则是做好自己工具人的角色,对线数据中规中矩,但DK也并不会将输出的重任放在Ghost身上。DK的counter位往往会留给中野辅尤其是打野。DK全位置除辅助以外补刀数据基本都在倒数。仅从这些数据来看DK似乎不像一支冠军战队。但是:

DK的血腥值高达0.96,这远远高于其他三支队伍。不仅如此,DK的场均击杀接近20。首大龙率高达86%。场均时长仅为33分钟。这和DK前15分钟数据的疲软呈现出了截然相反的态势

Canyon和Khan的场均击杀排在全队前二。一血率也远高于其他三人。由Canyon强势出击配合Khan在前期打出优势,而DK中下对线数据虽然较为劣势,但很难崩盘。中野参团率均高于70%。15分钟的对线期过去之后由Canyon和ShowMake抓机会打团,源源不绝的攻势足以让大多数队伍难以招架。随后便是抓住打赢团战的机会果断拿下大龙迅速滚雪球迅速结束比赛。

LPL曾几何时最头疼的便是面对这样的对手——你往往可以打出优势但很难打死他们,一旦自己失误对手便会迅速予以反击最终逆转局势。而很不幸的是,DK正是这样的队伍。

T1:前期猛如虎,后期却开始乏力,两位AD如何抉择亦是难题

和DK截然相反,T1拥有整个LCK最为强势的前期。不论季后赛还是冒泡赛那个BO5,T1的15分钟经济差都排在第一。季后赛时期一塔率虽然仅55%,但三塔率高达82%。野区控制率也均超过50%。

Canna在季后赛的对线表现已经十分出色,他的出色对线能力也成为了T1总可以牢牢掌握先锋的关键因素之一。Oner虽然目前还略显年轻,但季后赛时期Oner的前期数据也十分不错。10分钟经济、经验、补刀差均排在打野首位。Faker的对线期数据也稳定在一个中等偏上水平。尽管冒泡赛Faker的前10分钟数据较为糟糕,但也并非完全无法理解。

前期评分达到60便说明这支队伍的强势表现十分强劲。T1正处于这个区域。但T1的中后期评分在季后赛只有3,冒泡赛只有1.5。季后赛时期T1的首大龙率仅有18%。在场均前15分钟领先来到1100+的情况下T1的场均时长来到了接近37分钟。

Gumayusi的数据呈现出了一个极其诡异的局面。在冒泡赛对阵deft的比赛中,他的前10分钟平均补刀要比deft少9.2。这一数据在15分钟时会缩减为5个。而在对线期补刀落后的局面下Guma的分均补刀却高达10.1。deft仅为8.8。在吃下大量经济的情况下,Guma的分均输出却只有463,低于Deft的525。

对于T1而言,前期强势之后中后期的疲软表现,以及两位AD如何抉择将会是他们在世界赛的一大难题。

HLE:Chovy和Deft能否力挽狂澜?

HLE的野辅,起码冒泡赛的表现可以称得上是平庸了。甚至在Vsta拿到洛的时候他的发挥甚至是不错的。

至于Morgan,简单列举一些他的数据:

场均前10分钟落后对手542经济、319经验、18个补刀。这一数字在前15分钟继续扩大为775经济、445经验、23个补刀

至于这个数据是什么概念,我举个例子吧。

2016年世界总决赛的EDG.Mouse,场均前15分钟落后对手709经济、470经验和29个补刀。

上面为什么说Faker在冒泡赛的前10分钟数据不好是能够理解的,原因便是因为他对线的是Chovy。

Chovy在一共21项数据,除了counter pick率和分均插眼外,全部排在前二。

Deft在前10分钟经济差排在第二,补刀和经验差排第一。场均击杀、分均伤害、参战率、一血率全部排在第一。Chovy和Deft的双C打出的伤害占全队伤害的62.8%。

当Chovy、Deft以及Morgan的数据已经到了这种地步的时候,列其他的东西意义显然不大了。诚然有Chovy对于入围赛的其他中单而言是非常可怕的对手,但是Morgan对于入围赛的上单而言确是非常可敬的对手

Deft冒泡赛的状态还能维持多久,Chovy还能继续Carry多长时间。HLE能走多远也就只看这两件事了。

GEN:GEN的低迷和混乱究竟何时是尽头

哪怕是HLE,也有绝对的carry点可以支撑起整支队伍。可是LCK赛区的二号种子GEN,他们连可以支撑起整支队伍的点都很难找到了。
GEN在整个夏季赛都展现出了极佳的运气。依靠DK击败NS晋级世界赛,依靠DK击败T1成为二号种子。而除开这些运气来看GEN在季后赛及常规赛末期的表现。虽然有过2-0横扫NS拿到常规赛第二的闪光点,但整体已经是极为低迷了。
常规赛末期GEN前期评分不足50%。除首龙率一如既往地高以外,像场均15分钟经济差打到了-823,一塔率和三塔率30%。大龙率也不足四成。场均塔皮只有3层,都不如HLE。
季后赛GEN改变战术在前期面对T1总能取得巨大优势,前期评分高达67.2。但后期评分确是惊人的-42.2。当一支队伍的后期评分低于-15时说明他的后期能力很差。而GEN。。
面对T1时,GEN上野被全面压制,年轻的Canna和Oner在GEN面前随心所欲。“哥”和Clid的前10分钟数据甚至比Morgan都惨
BDD已然成为这支队伍在夏季赛末期发挥最稳定的选手,前期对线能取得一定优势。可BDD的分均伤害和伤害占比已经是工具人的水准了。
但目前这支队伍的发动机Clid已经全面崩盘。GEN一向依仗的Ruler在世界赛的舞台上也很难说能继续保持强势的对线来支撑GEN前期对于小龙的争夺。
世界总决赛上,没有了DK的助攻,GEN还能走多远?GEN的混乱和低迷还会延续到什么时候?

附各个位置的数据对比

上单

打野

中单

AD

辅助



英雄联盟外媒发布世界赛选手实力排名LPLLCKGEN-Chovy
发布于上海阅读 400598

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金泰向高天亮

· 四川

李哥前面对线打bdd和许秀领先的数据被chovy一个人打了回去🐶🐶

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lovershana

· 广东

t1从春季赛开始就是前十五分钟经济突出一个无敌,第二名最高领先500,他们一直1000+领先了一年,你说他们运营差吧,但是他们三塔率足以说明他们的运营不差,应该是在大龙圈就被稳定降智了

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