真·下水道英雄

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雅典娜,如果不是抽到冰冠公主,我都快忘了有这么个英雄的存在。为了不浪费这个稀有皮肤,我练了几十把雅典娜,发觉雅典娜的技能及数值可以说完完全全就是被策划抛弃了吧。

1.先说说技能机制

一二技能是雅典娜的主要输出来源,二技能的被动是三次连续的强化二技能的普攻造成百分之25的斩杀效果。而一技能除了带点击退控制和小护盾,还能减二技能cd。

其实像这种技能后强化普攻的英雄简直不要太多:猴子,宫本,娜可露露。雅典娜相比之下最主要的是要打出三连击打出斩杀效果。这就意味着如果三连击后目标没死,那雅典娜就得ob拉扯甚至直接回泉水。

而偏偏雅典娜大招是获得个大护盾,且1.5秒在原地不能动,如果1.5秒后盾没被打破就能造成一定ap伤害且能减二技能cd。别的刺客战士都是控到脆皮一套带走,雅典娜大招则是原地缩头,跟控自己没差。而且在我几十把对局当中,总结出:如果顺风那盾大概率不会被打破,还算能发挥自保和减cd打伤害作用;可一旦逆风这个盾根本不够看,大招开出来瞬间破盾,只剩原地挨打。

因而从大招机制来讲,雅典娜逆风局参团相当无力,大招基本不能开。

2.数值上讲

在定位上,雅典娜是战士,按道理在相同都是出装下战士的身板要比刺客肉一点。但是雅典娜完全就是刺客身板,物抗和血量比澜还少。

而且雅典娜还耗蓝,用蓝贼快。

总的来说:雅典娜大招机制垃圾,又脆又耗蓝又没回血续航又没稳定控制。需要相当高的操作才能打出其他英雄正常操作就能打出的收益。

发布于广东阅读 34790

这些回复亮了

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沃兰德里塔

· 江苏

我说两点吧,大招实在是太呆了,容错很低,空一空大都会导致连招不连贯然后被反杀

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