【深度】妹子写的超详细肉吕布教学 对抗路新混分密码

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【前言】

其实我认为吕布胜率升高我觉得关键是大家接受了吕布作为坦克更实用,尤其是高端局配合队友混分密码。本期也会着重描述肉吕布的。

 

带闪现还是惩戒视阵容而定,关键把吕布看作坦克才更适合版本。即使在之前我也我认为吕布一直不弱,否则不会有那么高的巅峰赛出场热度,也不会在赛场受到如此青睐,路人局胜率与热度不符和打法出装此前的惯有思维不无联系。而这个版本的吕布比之前还要强一点。一方面“双烧流”的大幅削弱让白起、猪八戒强度明显受损,而这俩英雄自身以前也遭到了削弱如今也没什么回调,梦奇也从版本之子变成了版本陷阱,所以坦边的竞争对手都捞了不少。另一方面,马可重做,貂蝉削弱,两位天敌也强度下降了,吕布也是达摩式增强。加上这版本依旧是肉的版本,而吕布具备真伤,在坦边版本后期也可以用来处理坦克。这年头坦边都要内卷了,没点特殊能力都上不了。

 

【技能介绍】

被动

①吕布的普攻距离比起一般的近战英雄范围要更大,毕竟方天画戟,不过实际上这改变不了没有赤兔马的吕布就是个笨重的笨比的事实,这事得赖关羽。

②第二个被动要和一技能结合来看,在武器附魔状态下,吕布的每次普攻均为真实伤害,且每次普攻都能回复自身一定生命值,这给了吕布站着对撸的强度支撑,不过很少有人傻乎乎和你站着对砍就是了。

一技能

1、吕布挥舞方天画戟,划过一道,造成高额物理伤害,只要命中英雄就可对武器附魔。

2、附魔状态下,如被动所言,每次普攻均为真实伤害且回复一定生命。值得一提的是,附魔状态下的下次一技能伤害类型也会变成真实伤害,而且命中目标越多,可以回复更多的生命。但如果一技能未命中英雄,武器附魔会消失,所以关键时候空了会很要命,有2的情况可以先2再1提高命中率。建议将一技能侧向释放,因其范围呈弧形,所以斜侧着释放能更好命中,覆盖角度比较刁钻,敌人躲避难度比起正面释放更难。尤其是对线期间,很多对手会因为疏忽一技能边缘而在清线时莫名被命中,因此侧向释放一技能更能出其不意打到对手,很容易刮到彩票,优秀的吕布能够做到“看似劈兵线实则用极限角度刮到人”,

3、虽然吕布的横扫攻击范围是个圆弧,但其实是一个200°左右的优弧圆,在身后同样也可以被略微扫到,这一点配合“侧斩”,往往能出其不意地消耗敌人。也不容易被敌人卡时间穿插到身后躲避

4、一技能范围与普攻范围一样,虽然对线期间和团战拉扯阶段一技能以试探为主,随缘刮奖去摸人,对线时刮到就凶,没刮到就稳。附魔阶段皇城pk可以a2a的连招取技能后摇。

5、只要你已经点了图标,即使被控住了也可以放出一技能,所以如果快被控制住了可以补个一技能止损,基本近距离都能中。赚个强行不亏。

6、关于一技能的附魔,只要刮倒就能成功,即使没造成伤害,比如虞姬释放二技能期间被刮倒不掉血,但是你的武器会附魔。但是如果被无法选中规避就无法附魔,李白大招除外,因为李白是断断续续的伪无法选中状态,李白放大也有几率被张良按住就是这个道理。

二技能(主加技能)

吕布对范围目标造成减速和少量伤害,同时给自己套上一个大白盾,吸到的目标越多,盾就越厚,盾会随着时间逐渐转化为自身的真实血量。这个技能可以用来探草。肉吕布主加技能。

1、在这个人均有回复机制的年代,吕布怎么能没有自己的续航神技呢,二技能就是吕布赖线能力强的原因,厚厚的护盾和一定的回血,吕布很少需要回家。这里建议吕布不是满血时有二技能就对附近目标放,时刻保持厚厚一层看着就有安全感,也能弥补状态。

2、对于黄刀吕布来说,二技能是一个poke消耗技能,黄刀的被动有一点是只要技能命中目标,目标就会持续受到真实伤害自己掉血,还是有一定的消耗作用的,而且好在吸收范围大,可对多人作用,伤害虽不炸裂但是贵在持久且范围大,至少比起以前二技能的消耗作用强了不少。算是黄刀流的刮痧消耗技能,如果命中多人还是效果不错的。

3、团战在正面时要注意拉扯,不断用二技能减速,配合一技能消耗。拉扯就比如说有人想切上来就给他挂个减速影响入场节奏,敌人要撤就挂个减速继续压迫。

三技能

吕布在指定位置从天而降,落地后能将范围内的敌人击飞,落地的同时还会自动挥舞一次方天画戟,效果和一技能一样只要刮倒就能对武器附魔,敌人如果触摸到边缘还会受到一定伤害同时被减速,吕布自身这时也能回复血量。

 1、吕布的落地位置是固定在范围中间的,所以需留意王昭君二技能、西施一技能是否已释放否则就会落地成盒,要学会落下前先接闪现躲避这种针对英雄的控制。值得一提的是吕布大招有伪无法选中的机制,时间卡的好的话可以在空中躲避诸葛亮大招等技能,然而之所以强调这个“伪”字眼,是因为吕布在跳起前如果被控制,比如被王昭君冻住大招可能被吃掉,大招直接进入cd但是并没有释放出大招,这就是薛定谔的大招。而如果被老夫子捆住或者被嫦娥定身,向范围外释放大招,本体不会移动只会原地起跳,立定跳远,但外面大招范围的敌人依然受击飞影响。

 2、触碰边缘的效果对圈外圈内的敌人都有作用,圈外的敌人切忌不要踩圈,吕布会凭空回复一大截血条,直接回光返照,芜湖起飞。

I 一般来说我比较建议大招后手去用,先依靠一二技能衔接平a在正面拉扯战斗,敌人要撤退时,后手拿来封路,在敌人向后撤退时路线是很好预判的,方便大招命中。还有就是如果和几个人缠斗队友在附近时,可以原地跳大反打。落点尽量往脆皮那划方便落地直接切c。

II 如果没血了不得不保命也不要吝惜大招,该拿来逃跑就拿来逃跑

III 我不建议吕布大招看作稳定开团手段,建议配合队友控制去做一个combo配合,比如西施拉到,鬼谷子吸到吕布直接跟大。所以吕布最好搭配一个先手硬控一起。还有就是拆塔可以在兵线进入后放大压塔,配合队友拆塔。

3、吕布大招同样有因果律机制,只要按了图标即使跳到一半人死了,大招也会放出来击飞范围敌人的。

4、跳大前先用1附魔,落地后自动挥那一刀伤害会变好高,跳大前如果先用2给自己套盾,落地后也能多吸收不少伤害,不容易蒸发。

5、大招落地前接闪可以改变吕布落点但无法改变大招作用范围,可以用来避免落地被控,也可以帮助吕布靠近后排

ps:吕布的三个技能全部有回复效果哦。一技能刮倒越多人回复越多,附魔成功后每下普攻也能够回血。二技能吸附的护盾也会随着时间逐渐转化为血量。大招的边框只要被敌人踩到吕布也能回上一口。所以吕布配合队友反打的能力很强。

 

【出装铭文】from狼队fly

既然是坦克打法的吕布当然出装以肉为主,前期作为坦克吸收伤害,后期出点输出重拳出击。

1、前期先做出反甲和魔女。坦克吕布的优点就是前期战斗中也有非常高的强度,虽然伤害还没成型但此时做完两件肉的吕布是很难再团战中被处理掉的。c位的输出装都还没成型。

2、如果做反甲一定要先预购荆棘护手,小件先做比较划算。反甲作为单挑神器可以弥补前期吕布的对线强度,而且反甲的被动和自带的物理攻击(对吕布伤害有加成)也能给前期的吕布补充一点伤害。反甲改动后一万血以下被动是削弱,一万血以上是加强,坦克吕布一般后期都能达到一万血。

对面阵容比较灵活时,比如对线马超这样的英雄可以将反甲替换为冰心减少cd提高一技能容错率。但不要两者一起出,都是只有物抗加成没有血量加持一起出是不划算的。

3、后面一般继续补一件不详提高肉度给自己抬升血量,但是如果队伍里因为逆风出现输出不足的情况,吕布可以看情况先做一个暴风大剑。

4、破军做出后吕布伤害就已经成型了,高额物攻加持,破军自带收割被动,此时吕布伤害就是战坦里的后期幻神。

5、纯净苍穹有物理攻击属性可以进一步提高吕布伤害,而且可以在大招落地后开启主动技能吸收一波伤害。如果对面伤害爆发不是很高以持续伤害为足也可以换成血手。

无论选择哪件,在大招跳入人堆时开就好,随后赶紧卖掉换成复活甲,复活甲掉了还可以换名刀。请提前做好备战栏。

至于黄刀吕布,出装大同小异。需要注意的是黄刀的升级不要操之过急,如图一步步来就好。黄刀层数需要击杀和助攻,所以刚开始就升级性价比不高,会拖慢自己的装备。也有人会出爆裂提高机动性

铭文:

宿命x10 虚空x10 狩猎x10

主体是肉铭文能够提高吕布前期的抗压能力,同时替换上了狩猎更符合吕布的英雄特点,让吕布的平a更流畅也有利于吕布的发育。

【对局思路】

1、吕布一级还是比较强势的,因为有着真伤。上线后可以先用一技能刮人,刮到追着砍就行。因为吕布抢线速度不快,一般很难先抢到二级,不如先利用一级强度压制血线,就算对方升2很多时候也可以完成击杀。但是需要注意,有的英雄2级非常强势,而且有的比较灵活的英雄会利用拉扯尽量风筝吕布不被消耗太多血量。如果一级没有打掉很多血就先回撤。

带惩戒的话一级可以先打河蟹,可以记一下一技能+cj的斩杀血量,如果对方也是cj边就很关键。打完河蟹之后任意击杀一个兵就能升2。

2、基本上吕布对线就要先一技能刮到人,没刮倒就苟一点,刮倒了就可以凶一点,发现打得过就追着打,发现打不过就往回撤,基本稍微砍几刀就知道换血有没有优势了,对面不跟你打也可以一技能先去清线,对面来打没一技能就回撤一点。因为吕布比较肉,想走很难被击杀的。总之吕布对换血有没有优势要很快能判断好。比如说吕布对大多数坦克基本上都是追着砍,但是四级后对李信就可能被追着砍了。

3、一分钟如果中路河蟹刷在吕布这片半区,吕布有线权就可以先去帮忙抢河蟹。两分钟传送法阵开启,吕布到四对团战作用巨大,也可以看另一边传送口是否有团战可能决定要不要传送。

4、吕布打坦克优势还是比较大的,但是唯独前期处理不了猪八戒,优势并不明显。对线战士个人觉得前期没啥优势,现在强势边路机动性都很高,吕布极度依赖一技能很容易被拉扯秀死。

无论线上是否优势,坦边玩法的吕布都应该多支援团战。不要死磕对线,在劣势时一定要注意地图,捏好大招,被抓或者残血时可以跳大自保,跑路不寒碜。吕布血量不健康时还可以多用二技能吸小兵野怪赖线续航。以上是吕布被认为是边路抗压之王的原因。

5、四级后可以把线让给打野吃,把带线任务交给打野。队里有火舞、貂蝉等法刺也可以完成换线帮助团队核心发育,而且有经济的打野和法刺对线强度都是很高的。作为坦边只要兵线没危及防御塔就可以去支援团战,如果打野在自己半区甚至可以在那边打探视野把自己路兵线交给打野。

如果带的是cj除了中线分的经济、打野不在时补下自己的线没有战斗时还可以去对面野区掠夺。

总之,坦边要学会多放线多参团多开视野。

6、打团思路很简单,因为我们坦克,先在正面用21拉扯消耗吸收伤害,顶在身旁队友前面抗伤配合输出就好,不要想着一个人脱节切后前期肉吕布伤害不够,这不是坦克要做的。如果敌方要撤退就后手跳大封路,跳完大能收割就追着砍,不能的话分割完战场就回撤配合队友一起打。没有控制链下吕布大招后手永远比先手划算。跳的话优先跳敌方c位,尤其是到了后期出了破军吕布就具备单独切c的能力了,我方c位如果很危险也可以跳大进行保护。同时大招拆塔时也可以直接跳进去压塔,基本团队一起一个大招就能换一座塔。

7、关于闪现和黄刀的意义。

闪现:避免被王昭君、西施针对大招落点,跳大后要及时接闪。

     可以完成一闪、大闪等操作,操作上限更高,后期出破军切c更方便。

     蹭线经济更多,是工具人但不完全是

惩戒:配合前期强势打野针对弱势打野的野区

     养多核体系,方便队友蹭线,是工具人。

     惩戒的加速可以用来拉扯,追击撤退都可,一定程度弥补没有闪现。

ps:看阵容决定,但是不管带什么技能,出肉目前的胜率都比暴力出装高。

 

【阵容分析】

克制:

     1、护盾类英雄。梦琪、嫦娥等

     2、坦边。白起、猪八戒等

被克制:

      1、对抗路可以选李信(霸体随便躲大招,尤其是暗信灵活加速风筝吕布如遛狗)、马超(拉扯躲避吕布一技能)、元歌(同样很灵活能拉扯消耗吕布)、芈月(灵活消耗+坦边杀手)、橘右京(灵活拉扯)。总之吕布很害怕对线灵活的战士英雄,很容易被风筝消耗压状态,一技能容错率太低。吕布这时可以出冰心来提高容错率

       2、中路可以选王昭君、西施、姜子牙。他们都可以预判吕布大招落点跟上控制让吕布落地成盒,动弹不得。

       3、其他还有貂蝉(真伤+灵活)、马可(真伤+消耗)也是非常克制吕布的。

 

搭档:

1、一定要配开团英雄!吕布大招不能作为稳定的开团手段!比如说吕布以前喜欢配鬼谷子,鲁班大师。而这届世冠从数据上看吕布最佳搭档是西施。因为西施的开团成本很低,很容易掉到人而吕布及时跟上大招就能留住人配合队友完成集火击杀。钓鱼执法一钓一个准。

     2、打野前期强势的优先!因为吕布前期对线战士会不够强势,以前就很喜欢选择老虎前期帮助吕布过渡。同时前期强势打野配合现在的黄刀吕布入侵野区效果也很好。吕布本身就是很擅长野区和龙坑战斗的英雄。

【阵容推荐】

结合世冠赛场的使用情况,这里以qg最擅长的打大乔体系为模版。

五排:吕布+西施+张飞+公孙离+前期强势打野(镜、老虎)

三排:吕布+西施+张飞

1、吕布四级后要多放线支援,多去中。线可以交给打野吃。这套组合打中路大乱斗都是好手,很擅长阵地战,无论压中塔还是守中塔都是一把好手。而且如果是面对大乔体系就一定要主打对方中路争夺中路主动权,让大乔阵容没法安心带线。

2、这套组合的团战配合方式就是西施先抽奖拉人过来,拉到吕布就接大留住,基本正面团开到谁都能快速击杀。也可以配合张飞的大招来接控制,张飞大招可先手可反手,吕布都可以跟大招。兵线进塔后,张飞就先大招把人吼开,吕布大招跳塔封位置不让对方进来守塔。

3、这套组合不仅是用来打大乔体系的,这套combo链用来组排配合也是很好打团的。

 

 

王者荣耀对抗路上星必备指南
发布于浙江阅读 65626

这些回复亮了

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视线所及全是你

· 广东

赞一个,说的很详细了,阵容搭配也非常详细。吕布的灵魂就是用一技能刮。

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