冷知识:大部分五星武器白值越高越亏模

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原神的五星武器攻击力有4档(90级):542,608,674,741,两档之间差距为66。

其对应的主词条属性,以爆伤为例分别为:88,66,44,22。如果是攻击力则乘以3/4,暴击率则乘以1/2,其他属性类似。

为了简化计算,我们比较两种最常见武器武器:

A:608白字攻击力,49.6%攻击力。 代表为狼末

B:674白字攻击力,33.1%攻击力。 代表为天空之卷

我们取一个五星角色90级自身攻击力平均值,300来计算(实际上大部分主c比300高)

A武器比B武器高的16.5%攻击力,在908白值角色身上,体现为149.8攻击力。那么带B的角色,如果攻击力要追平A武器,则他的百分比攻击力需要达到227%以上,即所有的百分比攻击力加成词条,包括武器和圣遗物主副词条,攻击力百分比加成需要达到127%

看上去不难对不对?圣遗物时之沙+46%,武器+33.1%,其他圣遗物歪一点,再吃个讨龙啥的能达到?

但这里假设的是AB武器攻击力是主词条。但我们一般讨论好的五星武器时,副词条基本都是双爆或者对某些角色特化的属性,比如生命值百分比、充能。因为双爆的武器更容易凑出毕业圣遗物。

经过理论计算的一个数据是:如果圣遗物副词条是爆伤,那么674攻击力,44%爆伤的武器要达到608攻击力,66爆伤武器的水平,实际需要的攻击力百分比高达160-170%。这在除了触发狼末被动+讨龙千岩宗室等极端情况下,是很难达到的。此结论同样适用于四星武器:565攻击力的四星双爆武器,要达到510攻击力的水平,需要攻击力百分比堆到150-160%

这也就是为什么这么多人喜欢磐岩结绿的原因。44%的暴击率天生就是让你圣遗物选择更加简单。而丢失的132点白值攻击力,在班尼特、吃药等不加固定百分比的加攻方式稀释下,差距已经很小了,而多的那22%暴击率,让你刷圣遗物词条的时候压力骤减。

另外单单说下磐岩结绿的实际强度:精1磐岩结绿,如果带在某90级基础生命值13103的角色身上,其综合输出期望优于2层被动的雾切而低于3层被动的雾切。高于其他所有单手剑,包括满层盾剑。

发布于福建阅读 17272

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贝贝龙要飞走辣

· 浙江

槽点很多,不知道该从哪里喷起,明天早上再和你算这个吧

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A5513541

· 四川

白值并不是越低越好,高当然不好。但是绿剑的最低白值也不好,武器最好的白值,去看那几把真正强的武器就行了,绿剑看起来泛用性强,人人可用,但是他是单手剑,大部分的主要人物,绿剑都打不过雾切。

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