三国志豪曹传:超越经典的巅峰之作,高难度让游戏好玩百倍

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三国志曹操传是非常经典的策略游戏,游戏剧情以三国奸雄曹操的视角发展,向玩家展现了曹老板波澜壮阔的一生。整个游戏里面有大大小小几十场战役,攘括了曹老板人生各个重要的节点,比如黄巾之战、兖州之战、官渡之战、赤壁之战,战役之间还穿插了大量丰富的剧情,给了玩家不错的游戏代入感,通过玩游戏可以充分体会到奸雄曹操非凡的气概和胆略。

作为一款战棋游戏,曹操传的地图就像一个大棋盘,然而不同于一般棋盘上的单调棋子,曹操传的棋子是特色鲜明的三国名将们。名将们不但有专属的人物建模,而且还有专用的附带特技的兵器,比如引导攻击的方天画戟,会心一击的青龙偃月刀,以及穿透攻击的丈八蛇矛等等。另外游戏里还有天气系统,计略系统以及多兵种间的相互克制,这些元素组合在一起,使得曹操传成了经久不衰的策略游戏常青树。

曹操传是最早在玩家间流行制作MOD的游戏之一,从零几年开始就不断有民间玩家在论坛发布自己制作的MOD,早期的MOD只是简单换了游戏背景而已,比如三国志刘备传。而随着MOD改动技术的升级,后续许多新引擎曹操传MOD问世,该游戏才真是脱胎换骨了。

其中14年的豪华版曹操传是很多玩家心目中的曹操传MOD巅峰之作,是原版曹操传的完美改良版本。从人物建模和武器计略系统来看,豪华版曹操传相比原版人物特色建模更多,名将造型和攻击特效更加好看,武器也更多,特技效果更丰富,同时计谋也得到了进一步扩充。如果只是增加一些花里胡哨的东西,豪华版曹操传是不可能得到玩家们赞誉的。豪华版曹操传更核心的进步当然是游戏本身趣味性的提升,而作为单机游戏,增强游戏趣味性的方法毫无疑问是增加难度。豪曹传里有三个难度设置选项,分别是骨灰级难度、正常难度和简单难度,可因为骨灰级难度和简单难度里面都细分了两种难度,所以豪曹传其实有五个难度级别。

在骨灰级难度里,玩家要做到步步为营,每一次武将行动都至关重要,一步走错可能就导致游戏陷入死局。而游戏里的正常难度其实一点也不正常,新手玩家建议还是玩简单和休闲这两个难度比较合适。

高难度的豪曹传之所以好玩,在于它能使你为了破局充分利用游戏中的各种元素,发掘出潜在的玩法。比如原版曹操传本身较为简单,如果玩家获得了全宝物的话,游戏就会简单得无趣。而豪曹传有足够的难度让你挑战,玩家可以善用武将兵器特技,兵种相克特性,谋略,甚至地形破局。多元素组合的丰富玩法真的可以使得豪曹传相比之前好玩百倍。

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游戏探索机楼主

· 江西

老规矩,公众号游戏探索机里面回复豪华版曹操传

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太白入月敌可摧

· 江苏

我与这个游戏渊源很深。2002的一天,我把方天画戟的参数,由2改成4,方天画戟的引导攻击变成奋战攻击。我把这个发现,发表在轩辕春秋上。2天后我发现丈八蛇矛改了参数,会变成范围攻击,我没说,却在3天后,被其他人发现并发表在轩辕传春秋上。由此,参数更多参数被挖掘,曹操传mod进入全新篇章。豪曹出现比较晚,作者是轩辕春秋的小字辈。最初的电脑版,作者号称修改器改不了。第三天,我就用叶落星寒的修改器,让文鸯加入曹操军。又过几年,豪曹手机版问世,作者号称平衡。我在QQ群跟作者说,虎贲无敌徐晃。被作者踢出了QQ群。徐晃的敏捷超过1200,对小兵必定双击且三次必定闪避2次,士气超过1200,对小兵必定暴击。如果够壕,徐晃敏捷士气都超过2000,除了吕布魏延,打谁都是双击加暴击。徐晃的极限装备:玄音+豪狐+腾蛇。玄音先手反击,豪狐增加攻击范围,腾蛇击退敌军被敌军击退。作者明确说,玄音不能搭配腾蛇。通常是这样的,但敏捷超过1200,玄音腾蛇是绝配。徐晃的搭配,很多兵种,在敌方回合,被徐晃秒杀。豪曹此后,变成徐晃一个人的舞台。炼狱版本徐晃孤军深入,第一个反击回合,攻强守弱的敌军,比如虎贲弓骑战将这些,全都杀掉,没有集体加血长枪第二反击回合死。步兵第四回合死。

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