理性讨论新版本更新后打野英雄的强度调整,不喜勿喷。
很多人都在说镜的核心并不是靠飞雷神,所以取消霸体没什么影响。我对这种言论不敢苟同。我看了一些主播玩,确实由于霸体的消失,进场时机稍有失误就容易暴毙 容错大幅下降,我个人的想法是可以把霸体改成强制位移这样可能合理一些 在几次砍伤害之后镜的刷野速度也确实慢了些,当然有着镜像机制双惩击对野怪的斩杀线还是挺高的。但是我个人觉得几次削弱下来加上这次大砍,镜的强度绝对是低的,而且全服胜率也来到了46.5。可能会有人说大手子照样乱杀我只能说大手子玩典韦也能乱杀。倒数的胜率也反正这里也没什么好说的确实砍得厉害。
澜这个削弱的话评价也是各种声音都有,有人说还是应该砍,有人说被砍得玩不了了。理性来说的话这次澜被动刀绝对是砍到了大动脉上,这点无法否认,全服的胜率也来到了47.8也属于是版本陷阱了。澜的优势还是比较突出的,转线、发育速度快,收割能力强。但在这刀大砍之后澜无差别进场的能力已经几乎消失,发起团战的能力也因为回复能力的大幅削弱而下降,需要在比较精准的时机入场,不然是非常容易暴毙的。个人觉得这刀砍得幅度是比较大的,所以说澜现在这个强度确实是挺低的,也完全没必要ban了,大家不用再无脑ban了,可以counter他的英雄还是很多的。
阿骨朵这次加了不少的大招伤害伤害,让阿骨朵的爆发伤害提高了不少。其实胜率的话是不太能体现这个英雄强度的。这个英雄路人局是很难玩的懂得都懂,五排车还是挺强的,总的来说是个不错的调整。
橘右京
虽然橘右京这次加强了大招的恢复能力,胜率上也确实比上个版本提升了一个点左右,但个人感觉还是指标不治本,加强幅度比较小,上个版本橘右京有多么坐牢想必橘子玩家深有体会吧。大招受击优化没有实装正式服我其实是有点理解不了的。聊胜于无的加强,有点抠搜。但也算是稍微挽回了些橘子的颓势吧。
阿轲和孙悟空的优化
不解释 低分照样乱杀 硬要比 阿轲处境要好一些 高端一点的局哈哈我就不做评价了 猴子确实挺尴尬的
以上是我的观点,希望评论区少点那种揣着明白装糊涂的人,欢迎大家来讨论
早点睡觉zzzz
· 浙江不知道为啥橘子那个大招受首攻击优化不更新到正式服,感觉这点回复加强橘子还是一样的处境
用户1907653360楼主
· 上海打是能打 就是砍得有点多的了