有没有觉得这版本发育路很无聊?

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发育路无聊之一:英雄选择单一。其实发育路这么些英雄在我看来无非可以分为幻神和非幻神。所谓幻神就是发育起来以后伤害无解,但怕被强切,并且前中期都比较弱。典型代表就是后羿伽罗蒜香等等。其他那些就属于非幻神,有一定自保能力但输出有限度。至于种间差异,还真没啥过多讲究,至少一个普通的排位没有。以前双方围绕发育路打的时候射手对线是前期核心,选人至关重要,随着版本变化现在射手就是个打卡上班的。

发育路无聊之二:穷,钱不够花。发育路怎么会穷呢?这版本想快速发育,除了拿人头以外,就只能依靠转线,进野区等等。一个射手在没有团队配合的前提下很难独立完成这些,如果河道视野是黑的就算你是个公孙离也无处可去,更不要说幻神。以前如果只吃发育路经济你仍然可以相对富裕,现在野区经济提高,发育路经济已经不够看了,特别是如果对面打野节奏顺,这种经济差让你几乎无法直面。如果发育路被压被抓,连这点保底经济都没有。也有时候射手闷头刷经济能刷很高的,但前中期人家真的没怎么打架参团。

发育路无聊之三:节奏过分依靠队友。除了某些优势局可以靠比较灵活的射手带节奏,绝大多数情况下带节奏和开团等都不是射手的本职工作。如果队友反应和意识跟不上,就算看到机会你也只能干瞪眼。甚至于某些无事可做的时候,跑去带线发育一下,都还得提心吊胆怕队友犯病突然团起来。

总而言之,现在射手就是工具人。之所以需要射手,无非就是提供一个后期输出的保证而已,至于是否真的打到后期,并不由你决定。上版本我已经有比较强烈的感受,这版本连经济优势都要被剥夺。难怪现在打野开始多起来了,果然是更好玩。

发布于上海阅读 74509

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cantchat

· 北京

同意。单排打射手队友没人管已经自闭。现在都是玩辅助保一下队友的射手,胜率高很多。

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谦颂

· 四川

还是辅助好玩。我拿个鬼谷子你们所有人都得听我的。就算我上头送了,把节奏打乱了,一般都怪不到我头上。

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