BP分析,AGvsHero,赢的实在丑陋

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第一局BP

一轮ban位,AG依然ban掉镜、澜,Hero在一轮ban守约,可见他们对久诚的重视程度。

Hero的前三手选人,一抢鲁班大师之后,没有继续拿姜子牙配套弹弓,而是拿了节奏稳定的狄仁杰和周瑜。

AG的前三手拿了双刺客+坦边。

此时就能看出,Hero是更注重前中期的推进能力,而AG由于则是偏向于双刺客在中后期的抓单能力。

所以,Hero接下来的bp方向是削弱对方的防守,增强己方的推进。AG则是必须拿个大法师来守塔,同时还要有压血线的能力给双刺客进场收割创造条件。

于是,二轮ban,Hero继续ban久诚的大法师,沈梦溪和嬴政纷纷上了ban位。AG的思路一直是给双刺客创造进场机会,所以ban掉了反打能力非常出色的吕布和运营。

Hero后两手没什么可说的,蒙恬、周瑜、狄仁杰,妥妥的推进。橘子可以野区自己玩,不怕兰陵王骚扰,并且橘子前期的爆发力可以进一步提升全队节奏。

AG的公孙离拿的合理,因为兰陵王是全场游走的,射手身边没人保,给一诺拿个公孙离自己玩去,且公孙离发力期较早,也非常灵活,能跟进双刺客的侧后切入补足输出。如果选呆射是没办法跟两个刺客配合的,更保不住,阵容会严重脱节。

但是这一手姜子牙,就有点无奈了。AG特别需要大法师,一用来清线防守,拖慢Hero的推进速度。二用来团战压血线,给双刺客和公孙离创造收割条件。

问题在于AG这边的阵容,队友都太灵活了,也太脆了,姜子牙的节奏跟队友就很脱节,总是慢半拍。双方打架都是一触即分,没有缠斗,姜子牙就只能大闪补伤害,甚至大闪也不一定跟得上节奏。两分钟一个闪现,姜子牙用来打输出配合队友,那面对Hero这边鲁班大师的闪拉,容错率就非常低。

能跑快点跟得上队友的嬴政和沈梦溪都被ban了。前排只有一个夏侯也没法保着干将这种大法师走位前压去戳Hero的后排,就只能姜子牙。顺便还有提速队友等级的附加好处。

场上的表现也是一样。团战姜子牙用了大闪,鲁班大师一定带着狄仁杰跑来中路开一次姜子牙,没闪的姜子牙在AG的这套阵容里就是最白给的那一个,又是防守兵线的核心,又是团战压血线的核心,不杀他杀谁。

在没有闪现的情况下,走位失误是有的,客观难处也是有的。久诚为了提前清线不给Hero磨塔的机会,确实几次走出塔被鲁班大师闪开,没办法。前中期的姜子牙大招清不掉炮车,本局又需要他发育补输出,兵线卡在外面,不出不行。甚至还有大、闪这种失误。但后期的关键团战,该打的输出也都打出来了。

比赛中

AG执行了221的分路方式,兰陵王和娜可露露绑定,通过兰陵王游走提供半场视野,既保障娜可露露发育,又可以让其他队友配合带远端线偷塔,这让抱团才有战斗力的Hero非常被动,兵线被不断拉扯只能分兵守线,而分散后的Hero在小团战中打不过AG,局面始终保持着AG的优势。

AG正面作战能力非常弱,高地难上,18分钟AG靠着兵线运营、姜子牙的大闪压残Hero多人,强冲了Hero下路高地后,应该稳定运营兵线等龙王,一边龙王逼迫Hero到野外打团,一边用兵线拉扯Hero的橘子。

但是,AG的指挥急了,运营好了中、上两路兵线,开奔狼强冲,双刺客+公孙离冲橘子都被打残,兰陵王死在了塔下。如果AG就此撤退止损还是大优势。可他们看到橘子清上路觉得4V4可以反打,双C陷入了人生三大错觉之一的:我能反杀。纷纷白给。

坦白说,也就对手是Hero这支队伍才会给AG机会,换了别的队完全可以攻守易势,压着AG打了。4V2的Hero没敢开龙王,错失了翻盘良机。

下一条龙王,AG的指挥终于清醒过来,兰陵王牵制橘子,正面龙王到手,姜子牙大闪4个,团灭Hero拿下比赛。

第二局BP

一轮ban位没什么可说的,强势点不能放,AG迫使Hero在守约和澜之间二选一放给AG。Hero选择ban澜放守约。于是我们就看到了这样一场丑陋的比赛!

先说AG的前三手,猪八戒、盾山、守约。猪八戒这个强势边路的优点说过太多不再赘述了,本局中最重要的作用应该是跟盾山做两个门神,给守约开视野,压残对手后向前推进。盾山有以选代ban的意思,保障守约的输出环境,并且盾山可以非常稳定的占住视野。前三手拿的非常好。

再说Hero的前三手,梦琪、火舞、那颗露露。梦琪跟猪八戒对线的,火舞拿出来跟打野组成双刺客也是非常有威慑力的组合。娜可露露拿出来就是为了打前排的,AG的双前排实在不好处理。

此时的BP,是AG出招,Hero接招,Hero的阵容被动,思路被AG牵着走。

二轮ban位,AG还在给假象,他们ban掉了鲁班和鬼谷子,鲁班扫盾山和猪八戒都非常舒服,鬼谷子强冲强开能力非常强,对守约威胁很大。摆出了一副我要为了守约摆开阵地跟你撕的架势。

Hero则继续ban一诺的打野,逼着一诺拿射手,初晨拿发育型打野,降低AG的前中期作战能力。再配合四楼Hero先抢的马可,此时AG只剩下呆射可以拿。如果AG给一诺选了呆射,打野也是偏发育型的,那么火舞和娜可露露肯定会想尽办法在守约成型前先抓爆射手路滚起经济。

然而,月光改变了套路,已经亮出的Hero四位英雄有个最致命的缺陷就是没有清兵能力。周瑜掏出来,想要加快推塔速度。虽然但独一个周瑜的提升效果有限,但打Hero这种级别的守线能力还是绰绰有余了。再掏出云缨作为持枪侍卫,提升正面作战能力和反打能力,用来反制Hero的双刺客。

最后的Hero没什么好的选择,清线能力没法补强了,那就张飞保一保队友减少守约的压制力,再提升一下团战能力吧。

BP结束,月光的BP思路是非常漂亮的。但犯了两个最致命的错误。

第一,这样的换位虽然很漂亮,把对手摆了一道。但一诺的守约有没有教练构想的能力,他能不能完成预定的目标?

第二,从保守约的阵地战转为快速推进,教练有没有给选手清楚明确的指示?或者说,教练指示了要速推,当前的AG能不能打得出速推的效果?

要知道之前的比赛里,AG拿出速推阵容可都没赢过,而且运营的极差,顾此失彼,不堪入目。

到目前为止,AG能赢下来的局,多数是不成体系的,靠选手个人手法操作取胜。或者对手失误给机会。AG这支队伍现在的指挥能力如何,对各种体系、打法节奏的熟练度掌握如何,作为教练心里有点数行吗?

局内比赛,实在不忍看了。

第一波兵线出来,Hero的换线布置已经一览无余。猪八戒和守约在下路配合反蓝后,却仍然是守约在下路,猪八戒赶去上路。AG全无抓对线的意识。

就没人说一句马可打猪八戒天克吗?养出了一个无解肥的马可波罗,还想不想赢?

然后我们就看到,盾山在下路保着守约,去跟两个套来套去的大肉嬉戏。玩呢?守约狙没能连续命中的情况下,只是偶尔一两枪,这两个肉完全可以靠着层层护盾就给抵消了。守约压不住对手血量,就是废物。话难听,但就是事实。

就算AG不想换线,那么也该执行教练选出这套阵容的战术吧?

AG这阵容前期能起节奏的方式就是中野辅抱团,冲到哪一边就磨一磨哪边的塔。攻敌薄弱,尽快推塔就完了,杀不掉人也根本无所谓,要的就是推进,压缩敌人活动范围,侵占野区。

但AG压根就打不出来节奏。上路猪八戒被马可压的出不了塔,守约在线上对两个大肉0消耗,盾山反而打酱油被耗残血回家。直接导致AG中野反蓝时被包抄,云缨阵亡。这打的是什么啊。

讲道理,换个会玩的盾山,放守约自己塔下清线发育,AG中野辅抱团清线后冲双边,火舞只能被压在中路守线,AG到哪边都是优势,杀不掉人都可以拆塔,谁挡得住?但盾山保着消耗不动敌人的守约在下路平稳发育,自家中野想找节奏,还被他们2V2的对手给抽空过去包抄了后路。这不离谱么?

AG的整个前中期,这盾山就在线上帮着授权锤兵线,或者蹲在墙边草里等着别人打守约的时候后手背到墙边卡人。满脑子是用守约当鱼饵的钓鱼思维。既没有视野,也没有进攻性。河道全黑,周瑜倒是想快速转线帮忙,火舞和娜可露露看不见,谁敢走河道?绕野区赶过来,兵线都给清完了,推毛塔?

这盾山定位是开团辅,站草丛卡视野的优先级很高,很少有对方辅助敢跟盾山抢草的。这么强力的英雄,玩出了瑶妹的感觉,还能说什么?

一套速推阵容完全推不起来,猪八戒被马可按在塔下花样摩擦,马可和娜可露露瓜分包括AG蓝野区在内的三片野区,发育速度飞快。这基本已经宣告了死刑。

随后对局,完全就是一边倒,我很佩服解说还能苦中作乐去夸赞AG的守家能力。一套本应攻无不克的平推阵容被人按在高地上瑟瑟发抖,有什么可夸的?更何况也没守住。

守约的命中率惨不忍睹也根本起不到什么消耗作用。偶尔打中一两枪C位缓解一下压力,也仅此而已。纵使一个周瑜打出了成吨的输出和控场效果,也根本无力翻盘。

第三局BP

一轮ban位,Hero的狠招来了,针对Cat那单薄的英雄池,开始ban辅助了。鲁班大师和大乔双双上了ban位。不过讲道理,AG也根本不会玩大乔,放出来都没问题的。

AG这边也改变了战术,他们想要打对线优势,为了给阿泽一个对线优势,宁可放给Hero镜也要把克制梦琪的吕布给ban了。可能AG练了针对镜的打法?抱歉我没看出来。

Hero前三手,镜、夏侯惇、伽罗。镜一抢没说的,看到AG的梦奇后,能抗伤、能打部分真伤的夏侯惇勉强可以对付用一下,再配上破盾加成的大C伽罗。只要伽罗发育几件装备,梦奇在伽罗面前根本不敢说自己是肉坦。

AG的前三手,梦奇、裴擒虎、沈梦溪。梦奇版本比较强势,能取得线上优势,老虎+优势边路打入侵也是AG的老战术了。中路配上沈梦溪,清线速度快、转线支援速度快,前期能配合野区入侵,后期能压制伽罗的血量。这三手选的也没什么问题。

二轮ban,Hero把前期能打架、推线速度快的李元芳ban掉。又ban了一个能提速的软辅孙斌,可以看出Hero教练组对Cat的定位,好用的软辅全ban,这是什么意思自己想吧。

AG则ban掉了东皇和嬴政。讲道理东皇ban的我不是很理解。以AG远程居多的阵容前期入侵野区根本不怕跟东皇对打,节奏上是没有任何问题的。只能说AG怕东皇咬到梦奇,配合伽罗的输出进行速杀。ban嬴政就是减弱Hero的中轴速度,让沈梦溪可以始终优先清线并且优先支援。

Hero后两手拿了保大哥的绿娃1号太乙、绿娃2号墨子。夏侯惇、太乙真人、墨子,把伽罗包在中间,镜在外面自己找机会收割。太乙还能加快伽罗的发育,再提供个免费复活甲。AG的打野是个老虎,只要Hero撑过前期,后期除了沈梦溪大招谁也摸不到这个伽罗。出个魔女就基本万无一失了。

AG拿了马可波罗和牛魔。马可波罗是适配团队节奏的射手,AG要在前中期发力,后期肯定打不过的。牛魔能提供被动抗性,又有一定的开团能力,勉强还行。如果Cat英雄池里有一手鬼谷子,掏出来的效果会比牛魔好太多了。

还是和第二局一样的问题。这只老虎给了初晨,确实有了变化,给了观众和对手意外。但这个变化和意外,也只是个意外罢了。变阵要有选手的熟练度作为支撑,再进行过大量全队合练才能出效果的。

这局比赛其实很好总结,因为AG两路线优势,唯一薄弱的就是马可一路,所以第一波线清完,AG中辅直接去下路帮马可拿个河蟹维稳,避免马可被压得太惨。但也正因为帮马可拿河蟹耽误了时间,导致中路视野空虚,1分06秒,裴擒虎脸探草丛被杀,Hero顺势压中、反蓝。以AG这个阵容,老虎还被打爆了野区,比赛结束。

第四局BP

一轮ban位,随着比赛局数增加,打野数量越来越少,而压制AG的打野显然比压制辅助更划算。所以Hero先ban了大乔后,ban掉了刚刚用过的镜。

AG在红色方,就算镜、澜双放,Hero也会ban镜一抢澜,根本拿不到。索性就再ban一手兰陵王。两边都别用高效切C的打野了,打团吧。

Hero前三手,猪八戒、运营、虞姬。好啊,那就正面硬刚。这三手团战正面能力极强。输出、控制、反制能力都非常高。

AG的前三手,橘子、鲁班大师、狄仁杰。他 来了,他来了,他鲁班大师走来了~~鲁班大师+狄仁杰有很强的先手接秒杀能力,再加上橘子在前中期的高输出,可以做到鲁班大师开一个死一个。并且狄仁杰的推进能力很好,抓了人就可以快速推塔加快节奏,不给虞姬发育的时间。

二轮ban位,Hero把威胁虞姬的吕布和火舞ban掉,保障虞姬的输出环境。

AG则ban掉嬴政和盾山,减弱Hero的远程消耗能力,避免嬴政虞姬拉开阵型打poke。盾山的守塔能力很恐怖,一波二闪背到多人就能逆天改命。并且狄仁杰作为绝对核心也很容易被盾山挡输出。

AG的四楼,拿了廉颇,补充控制能力和前期作战能力。

Hero后两手沈梦溪加快清线支援,同时团战压血线。孙斌则可以拉扯队友阵型和抬血,提升团战容错率,尤其针对廉颇大招的前两段减速,能带着队友快速跑出廉颇大招范围。

AG最后一手嫦娥,其实就是个工具人肉坦,自己占住中轴视野又有清兵能力。团战打起来站前排抗伤害,死前打出足够输出就可以了。

拿嫦娥就没想过能打出什么奇迹效果。看看Hero的阵容。孙斌一个2技能加速就跑了,嫦娥能摸到谁。就算不跑,猪八戒的大招就往嫦娥脸上砸。砸在嫦娥面前,嫦娥不交闪充不上去更摸不到人。砸在嫦娥身后,Hero反扑过来嫦娥根本走不了。还能指望嫦娥干啥?切虞姬啊?上官婉儿久诚会玩。

也正是这个双前排阵容。让AG的前中期始终保有中轴的视野,鲁班大师拉着狄仁杰到处跑才很少被伏击。廉颇的抗伤压力也小了很多。

双方都是阵地战阵容,但AG小规模团战的抓人效率更高,趁着虞姬和沈梦溪输出还没成型,AG套用本场比赛惯用的单带偷塔战术,成功拉散了Hero的阵型。

7分33秒,AG的廉颇、鲁班大师、狄仁杰三人抱团压上路二塔。Hero中射野三人想要从蓝区包抄,AG嫦娥跟橘子入场拦截。AG正面3人杀掉猪八戒推掉上二塔(剩下血皮),嫦娥吃满伤害阵亡,橘子后手入场打残Hero三人。狄仁杰趁Hero回家补给磨掉了Hero的中一塔。自此Hero外围全失,被AG压制。

10分30秒,开完主宰的AG入侵Hero蓝区,想给buff消失的嫦娥拿个蓝。遇到Hero的强力反冲,嫦娥被击杀。Hero短暂的将视野压至河道。后续受到兵线牵制又再次被压回塔下。Hero的阵容散开后作战能力不足的问题导致他们一直在兵线上被AG的单带拖累,是该考虑调整一下思路了。

12分25秒,Hero四人趁着AG橘子阵亡,又蹲到鲁班大师单独进草走位靠前的机会,四人加速冲击想要抓单。狄仁杰先手两发打残虞姬,埋伏在中右草的廉颇冲出击杀虞姬。Hero就此溃败。AG一波推完水晶。

第五局BP

一轮ban位,Hero这场输赢对自己来说无所谓,练兵为主。所以放出来大乔想练练,顺手ban掉了关羽避免被推出电梯。

AG就选择了继续ban澜和公孙离给大乔了,练兵就给你练。月光也是聪明人,练兵自然不稳定,如果不给人家练,万一给人家逼急了拿套熟悉的阵容,自己打不过咋办呢?

Hero前三手,大乔+廉颇的组合,加上李元芳这个相对灵活的射手。射手也没剩下省了么,总不能打呆射,前排一传送走呆射还玩不玩了。

AG前三手,太乙+虞姬,再配上团战利器吕布。太乙给虞姬提速发育,再给复活保条命。

二轮ban位,Hero把打大乔特别好用的两个法师都ban了。铁了心要以大乔为战术核心打一局。

AG选择ban掉加快前中期节奏的老虎和姜子牙,己方前三手在前期打不过对面,只能尽量削减Hero在前期的节奏点。

AG四楼拿嬴政,双方僵持时可以跟虞姬搭档消耗对手。

Hero则果断拿出双刺客,上官婉儿和赵云针对AG的双C。

AG最后拿出一手露娜,本局可以说完全没有天敌,随便飞~

局内没什么可说的,Hero的大乔体系显然还是未完成的版本。前期还挺有章法的节奏,突然自己就不会玩,乱起来了。就好像打了一局巅峰赛,两边人靠手法打。哪边失误少哪边赢。这是S组的比赛???

7分30秒,从小地图可以看到,太乙真人带着虞姬跑去上路清线。太乙真人进了河道草就不动了。放虞姬自己去清线、点塔。墙边草就是没人看。赵云贴着虞姬的后背看了整整十秒,等到上官婉儿来,太乙真人才想着跑到虞姬身后来接应虞姬,射辅联动,一死一送~完美!

Hero把自己玩乱了,大顺风的开局没有维持住,队员们有点迷茫开始乱打。最后AG很丢人的赢了比赛。讲道理,就是丢人。达成这样还能赢,都是对手的施舍。

AG现在的问题,一点都没有解决。

就想问AG的赛训组是干什么吃的?研究这么久比赛就琢磨一诺和初晨的打野、射手位置来回换。你们能不能抓住点重点???大名单四个辅助打麻将,四选一上来的就这?

玩盾山跟在守约屁股后面,玩牛魔跟在马可屁股后面,玩鲁班大师跟在狄仁杰屁股后面,玩太乙跟在虞姬屁股后面。啥都当瑶玩,还是觉得自己是明世隐啊?明世隐还会走在射手前面探一圈视野呢。就这种视野意识差到令人发指的辅助,比赛上场场都吃大亏的视野问题。赛训组不换人,那也要加强训练一下吧?

一直没看过开团辅的水平,今天看吐了我。那是啥啊?五大三粗的硬汉辅助,畏畏缩缩的比瑶妹还怂,玩啥呢?谁教的?

说别的辅助菜,开团开不到、开团开错人,那人家敢打敢拼,也就那样了。但是这位大哥玩的开团辅,又是场上指挥,射手走哪就跟射手屁股后头乱跑,射手面前一片黑,正好还赶上射手是从来不在意脸探草丛的一诺。好家伙,连着几场比赛了???

赛训组要复盘比赛,总结经验,那tm视野该怎么占就不教一下???没视野的地方,是辅助跟在射手屁股后面还是辅助走在射手前面?到一个没视野的区域,辅助是随便蹲个草里看热闹,还是把周围有威胁的草都探一探?这很难吗???

下场比赛还是这么恶心,我就不写复盘了。浪费时间。

王者荣耀成都AG3-2南京Hero南京Hero久竞成都AG超玩会
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怯舟

· 湖南

说实话,这是我看kpl以来注意到的搞队友心态的唯二人选,一是qg九月,二是cat

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带着遗憾匍匐前进

· 广西

我一直很疑惑,但凡看比赛的路人都能够看出来,ag的辅助和指挥问题很大,但是为什么俱乐部不知道呢?数据分析师呢?教练组呢?赛训组呢?助教呢?不会这些都只有月光一个人吧?问题这么明显,还不赶紧处理,真的值得去a组冷静冷静。

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