搜我想看鱿鱼游戏一开始就暴露严重逻辑问题
1.木头人游戏,主办方射击死了那么多人,说明对动或者不动是很严格的。
但是那些主要人员其实一直有动作,包括男主被拉扯,甚至说话了。
如果这都不算失败,根本不可能死那么多人。
那些射死的人,甚至我感觉他们都没有动。
2.饼干游戏,这个游戏在前期根本不可能大量死亡,导演为了视觉效果一直在杀人,但是这个明显很不合理。
一旦坏了就要死,那么正常人宁可慢一点拖不到最后,也不会加快速度把东西弄坏的、
正常情况只可能是后期大批量的死人,和最后没完成的死人。
只能解释为为了制造紧张感觉,前期的杀人就是单纯为了影视效果的杀人
还有,男主的汗水融化了饼干,这点确实是不错的办法,但是既然汗水可以,尿液为啥不行?视觉效果可能更好。
只要能人体生产的带有盐分的水,都应该可以融化。甚至没有盐分的应该也行,比添快的多。
找一个容器,然后就可以完成了。
所有都都在添,这也是单纯为了视觉效果了。所谓的为了生存啥都干的下去。
只能说明尿液太快了,添比较即视感对吧?
但是没有一个人尿的也太奇怪了,都想不到?

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· 俄亥俄舔是因为有纹路的地方很薄且集中在背面,这样只舔背面有纹路的地方那么纹路处先化没了,但是图案本身没事,尿的话就整个化成一滩糖水了

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· 广西emmmmm…我觉得你找的这些有点太细了而且略显牵强…