鱿鱼游戏一开始就暴露严重逻辑问题

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1.木头人游戏,主办方射击死了那么多人,说明对动或者不动是很严格的。

但是那些主要人员其实一直有动作,包括男主被拉扯,甚至说话了。

如果这都不算失败,根本不可能死那么多人。

那些射死的人,甚至我感觉他们都没有动。

2.饼干游戏,这个游戏在前期根本不可能大量死亡,导演为了视觉效果一直在杀人,但是这个明显很不合理。

一旦坏了就要死,那么正常人宁可慢一点拖不到最后,也不会加快速度把东西弄坏的、

正常情况只可能是后期大批量的死人,和最后没完成的死人。
只能解释为为了制造紧张感觉,前期的杀人就是单纯为了影视效果的杀人

还有,男主的汗水融化了饼干,这点确实是不错的办法,但是既然汗水可以,尿液为啥不行?视觉效果可能更好。

只要能人体生产的带有盐分的水,都应该可以融化。甚至没有盐分的应该也行,比添快的多。

找一个容器,然后就可以完成了。

所有都都在添,这也是单纯为了视觉效果了。所谓的为了生存啥都干的下去。

只能说明尿液太快了,添比较即视感对吧?

但是没有一个人尿的也太奇怪了,都想不到?


发布于浙江阅读 65475

这些回复亮了

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毛抬电子厂

· 俄亥俄
归来的骑士我现在记得给他们饼干就有一个容器那么只要尿在容器里,瞬间可以帮一大拨人全部解开谜题了。。收起

舔是因为有纹路的地方很薄且集中在背面,这样只舔背面有纹路的地方那么纹路处先化没了,但是图案本身没事,尿的话就整个化成一滩糖水了

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维克里拍卖

· 广西

emmmmm…我觉得你找的这些有点太细了而且略显牵强…

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