一镜到底-平民龙吟刻晴+咸鱼迪卢克全员四星武器杀穿12层,刻晴使用体验总结

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受上一个帖子老哥的启发,录了个屏,然而设备是普通轻薄本,配置实在有限,录屏掉帧严重,大伙见谅。打的时候真没这么卡。

全员面板在视频最后。迪卢克面板差强人意,刻晴则是究极平民了,其他副c角色都是随缘50/100左右的圣遗物,雨露均沾。刻晴双爆这么低主要是为了拉高大攻击和暴击率,看起来不太好看但事实上输出足够。

为防止有人没看完上两张主c的配置截图。

无剪辑一遍打过,每间都能富裕30多秒的时间。

录这个视频主要是为了证明一下刻晴和迪卢克两个开服主c的强度完全没有论坛节奏里的这么弱,在没有当前新角色超模专武的加持下,平民练度情况下和t0主c之间的差距并不大。并且想用刻晴和迪卢克满星深渊也并不需要多么夸张的练度和精致的操作。视频里我的操作失误还是相当多的。

最后再谈一谈刻晴的问题。

一直以来我也苦恼于刻晴过于保守的倍率设计,尤其是当我萌新时期苦恼于深渊输出不够、而第一次体验到胡桃时感受到的强烈反差。但现在我用着这样的圣遗物也可以轻松打过12层,让我也产生了一种刻晴并不弱的感觉(或许是错觉)。

目前的个人观点是:刻晴被带节奏的根本原因是,玩家总喜欢用刻晴的弱势方面去对比其他角色的强势之处。刻晴的倍率毫无疑问是她的弱势之处,因而会出现:1级神里大招高于90级刻晴的对比70级甘雨打桩输出高于90级刻晴的对比。还有各种九条爆发秒树秒龙蜥的视频,会给许多没有玩过刻晴的玩家很大的误导。问题是这个游戏的输出并不只看一次的大数字,输出时间也不仅仅是5秒的爆发,技能的范围、命中率、释放成本都应该是衡量一个角色强度的标准,这些都是刻晴的优势所在。刻晴同时拥有一段位移,位移技能在原神中同样是非常稀缺的,这在日常探索和锁定目标时非常管用。我最终的结论是:刻晴绝对不强,如果是强度党,刻晴会让你失望,但如果你是平民玩家,喜欢刻晴,刻晴也绝对不弱,毕竟所谓的专武和竞速跟我们没关系。但你问我同不同意加强刻晴,能加强当然好了。

关于刻晴的配队问题:刻晴是一个没有真空期的站场输出角色,因此个人建议的最佳配队也是可以配合刻晴后台持续输出的角色,比如菲谢尔(尤其推荐)、行秋、北斗等;钟离能用则用,减抗及护盾对于提升刻晴输出体验相当重要,当然不用也完全可以,毕竟刻晴十分灵活。万叶对刻晴提升尤其大,但砂糖等风系角色也可以达到六成的效果。个人目前观点认为,刻晴搭配纯雷队更为强势,因为原神元素反应内置cd的原因,刻晴虽然伤害高频却不能造成高频反应,雷系的元素反应也较弱势,因此纯雷队可以充分发挥平雷增伤以及风系减抗。关于配合香菱、班尼特的超载队,同样是刻晴的常用队,但个人并不推荐,因为这套阵容的强势点在于香菱班尼特,这两个角色搭配公子或者雷神的效果更好,无法发挥刻晴的优势且浪费了两个强势角色。九条以及雷神与刻晴的相性也不高,因为刻晴爆发有限,吃九条增伤收益不高(班尼特同理),雷神需要站场,对雷神和刻晴来说都是限制。这也是我认为菲谢尔和刻晴打双c的阵容是最适合刻晴的阵容,能够同时吃到雷伤加成和减雷抗。

刻晴依然有以下优点不容忽视:使用手感极佳,操作要求不高,输出下限高,稳定,输出环境优异,群伤范围大。简而言之就是除了倍率(还有体力消耗)之外全是优点。对比当下热门主c,胡桃、魈:掉血,输出环境略差,对单对群都稍有劣势;甘雨:需要瞄准,我是真的不太喜欢瞄准的手感;神里:罢了,或许只有手感劣势,和可能打不中的大招,神里刚出的时候简直让刻晴玩家破防。可以说当下的热门主c都是因为牺牲了某些特性而换取的爆炸输出,但由于可以用配队弥补而显得无足轻重。刻晴和迪卢克都是没有亏模设计的主c,因为输出成本低,收益也低,在比拼爆发的情况下已经远远脱离了主力集团,命座也提升有限。

全文没有一个字说刻晴强,只希望能纠正一些对于刻晴的偏见,各位嘴下留情。

原神刻晴
发布于北京阅读 23391

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爱上一根柴丶

· 江苏

为什么比我雾切刻晴伤害都高啊,我10,10,10天赋重机才1w出头

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