[虎扑评测团]FIFA22,迎接次世代?
在Konami这一代进行版本大改又去掉了单机版本之际,发售后又遭遇差评如潮的窘境,FIFA这一代可以说是毫无挑战地拿下了这一局,且这一代又恰逢新一代主机发售,可以说是在噱头上就做足了功课,各种新功能体验下来也言过其实,不出意料的是上一代FIFA21的小改版本,但我认为这一代的特色还是在多样性与差异性上体现出来,接下来,对于大部分玩过FIFA的朋友来说,额头上的光泽还有脸上的皱纹的精细度可能不是他们最关注的,其中的手感是否符合自己预期才是未来陪伴自己度过成百上千小时的首要考量。
接下来我将从进攻和防守来谈谈自己的体验。
控球
其实这一代可以说把控球的属性削减了,在本方禁区前倒脚随时有被断的可能,三脚打透对方防线基本就是在梦里,由于一控失误率的提高,一看二传基本上是最稳妥的,不过即使这样也经常会触发脑溢血的操作。可能这是这么多年FIFA玩家第一次感叹控球的数值有用武之地吧。
带球
主要说说内切,这一代基本上还是延续速度流的天下,而且永退大于上抢流,而且后卫属性被进一步削减,上一代虽然后卫菜,但是射门基本都射到腿上,这一代后卫纯属木桩,并且由于后卫变钝了,内切其实更容易摆脱了,而且射门基本都在门框上,其实对于之前喜欢玩内切的玩家们可以说重温旧梦了。但是对于喜欢变向以及原地加速和连续摆脱的玩家来说,FIFA这几代可能都不会顺心如意。
射门
之前所说的多样性上更多的体现在射门上,这一代由于动捕更加成熟,射门时触球的部位和射门方式多种多样,可以说进一步贴近现实,而且更符合现实球员本身的特点。同时这一代由于门将的表现大幅提升,导致像单刀等绝对机会的球很难打进,一些射门方式比如推射,挑射,桶射等已经习惯的玩家需要进行自我调整。甚至有时候我感觉远射成功率比单刀更高lol。
传球
FIFA这几代其实都是大直塞流的天下,但是相比于之前,这代的方向性经常会打个折扣,会让你感到挫败感,很多基础性的传球都会大失所常,你需要更细致和仔细的来完成每一次触球,并完成接下来的动作,而不能像以前直接眼观八方似的直接打乒乓一样传回对方的禁区,实际上上一代的三维弹球属性是我颇为不喜欢的,但是我也没想到这一代会提高失误率来降低容错率。
防守
相对于进攻的主动性,防守方所处的态势以及变化是大多数玩家不那么容易观察的,可以说这一代的主基调还是从“追着球跑”到——嗯,“追着球跑”,但其中的防守变化还是有所改变的。
回追
这一代的由于传球被削弱了,实际上造越位会更容易了,一场比赛越位次数比以前多一个数量级,但是可以说这一代依然是速度流的天下,虽然原地起速不够快,但是冲起来依旧威力无穷,所以永退流比上抢流要吃香,如果一旦被对手甩开了,那么最好就不要寄希望于能够追上了。
上抢
本代的ai上抢会更智能一点,在高位的时候会主动贴上对方的防守队员,但是头球属性被削弱了,不能像以前无视身高直接顶回去,在低位的时候依然会本方队员和对方有一道尼罗河那么远的距离,真不知道为啥要离得那么远,而且本代的中卫极容易被对方前锋一个转身就过掉,加上不够快的起速,一旦被甩开,就望尘莫及,同时本次抢断的能力,尤其是抢身后球依旧很困难,所以永退流依旧吃香。
协防
不知道为什么,大多数你的队形会比较松散,有时候对方一人带球如入无人之境,你需要手忙脚乱的不断切换和协防来保护你的防线,尤其是本代射门能力的加强,各个五百里开外都能发炮,你需要及时的夹抢,但是效率不算高,很难跟住对方的步伐,这方面只能靠门将来完成最后的表演。
逼抢
为什么这个会单独列出来的原因,就是本作传球和控球属性实在不高,哪怕你很难抢下球来,但是对方的后防线依旧会把球直接送到你的脚下,所以会经常出现门将自抛自扣,又刷出一次扑救数据。
门将
你将会听到本代最多的解说词之一“门将就像卡卡罗特一样”,“漫画级的扑救”,是的,门将才是你防守的核心,我经常几场比赛下来,场场都是门将最佳,竟然还能获得个月最佳球员,简直就是离谱,要知道每场的进球数都在平均三个以上,本次的门将不仅扑救漂亮,动作极为舒展,而且控球的范围极大,有时候你甚至感觉到触球瞬间微微颤抖的反馈感。比起以前有种门太小了,这次的感觉是门将飞的太远了。
统计
此外本代的统计数据是一大加强的地方,甚至还有xg,数据的直观体现在于他会让你每场比赛都很有成就感,仿佛真的指挥了一场漂亮的比赛,我个人最喜欢的是传球路线图以及射门路线图终于回归了,你可以更直观的补充刚刚发生比赛的细节。
此外根据我的游玩经历推荐几个经理模式的妖人和实用的选择。
djene 赫塔菲中卫,有很强上抢能力和速度,很适合刚开始的开荒阶段。
N.madueke 埃因霍温边锋,很强的速度和带球能力,右边锋左脚,潜质很高。
R.Pereira 蓝狐边卫非常好用,可以兼顾三后卫的翼卫和四后卫的边卫。
Fofana 同样是蓝狐后卫,有很高的潜力值。
总结
本代的FIFA22可以说是前代的小改版,但是在次世代的主机上还是有很强悍的表现,但是不喜欢这几代“三维弹球”的玩家可以接着观望,本次表现在人物身上的细节动作非常多样,可以带来多种差异性的满足感,可以说是次世代的试水之作。
大B哥风骚直塞后如是说
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控江中学第一分卫
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