[战争游戏回忆]绚丽战斗下《武士零》背后的战争创伤
#战争游戏回忆#
闪烁的霓虹灯下,随身听一戴谁都不爱,穿着浴袍的武士-“零”擅长执行各种暗杀任务,闪避,弹反子弹,子弹时间和败者食尘等技能再加上一击必杀的设定,
没有什么打不倒的敌人,没有什么完不成的任务,失败无限重来,还有什么比这个更让人热血沸腾的。
可是,即使是写作“武士”读作“刺客”的零,却是一个战争心理综合症的病人。游戏的设定就是,武士零失去以前的记忆,为了维持生命而接受着医生的治疗,零通过完成医生发布的任务来换取维持生命的药物,药物的作用之一就有使主角的时间变慢(或是有点像预知未来的能力),这也是主角常胜的原因,先预演一边再执行。
游戏的剧情通过文字对话选择的方式进行,对话有读条,当对话在红色读条之内选择会打断对话,读条超过红色区域则会提供其他对话选项。游戏任务发布的组织就是不要和其他任何人交流,所有发生的事都要告诉医生。事出反常必有因。我们处理的任务目标皆指向一个方向—战争,同时零失去的记忆也包括这段,战争这段记忆也一直折磨着零。
零散的房间,脏乱的厨房是零唯一的避风港,在电视新闻的陪伴下,一杯花茶一个沙发便能让零进入梦乡。等待他的是比任务更加折磨的噩梦。游戏中,每晚都会一点点地揭开这个梦的真相。
梦的全部经过:
第一次:
我们梦到了一间房子,房间里面一个小男孩在和另一个被黑色阴影覆盖的孩子丢球,而房间内的其他事物都较为正常除了那个孩子和孩子后面的东西,突然另一个被阴影覆盖的人冲进了房间,正当我们疑惑之时,他变成了一个可怕的黑色阴影怪物朝男孩冲来,我们被噩梦中发生的事情惊醒了。(在心理医生的帮助下,我们看清了噩梦中那个黑色阴影孩子后面原来是一个机器,而那个变身为怪物的人可能是这个机器的操作人员)
第二次:
梦中又一次梦到了那间房子。还是那个科研人员跑了进来,指着后面的门说了些什么,然后又冲进来了一个人,把科研人员枪杀了,然后又一枪对准了小男孩,砰!梦醒。(在医生的引导下,我们看清了梦中发生的事情,科学家在警告我们。)
第三次:
第三次睡觉我们像是bug一样重复了两遍,电音头说的是,真的。在梦里我们又看到了那个房间,还是科学家冲进来警告我们,随后被后面的人枪杀,把小女孩丢到机器上被变成了利维坦,随后对小男孩开枪。梦醒。
第四次:
梦里我们又梦见了那个屋子。男孩玩着女孩变的玩具。科学家跑进来警告男孩,男孩放下玩具躲到了床下(这里被改写了),后面进来的男人把科学家杀了,然后在机器上操作着什么,画面模糊,梦醒。
第五次:
在我们睡着的时候,身边出现了两个戴面具的人,银色面具的悲剧和金色面具的喜剧,他在茶里下药了,还骂我们白痴。后面银面具解释说,两个面具,选金面具,我们就会死,选银面具,我们便会在无尽时间里无限轮回。两个面具我们只能选一个,我们还有三天的时间选择,审判之日自有分晓。
在审判之日,我们选择了生,周围的所有人瞬间暴毙死亡。为了生,零又一次选择了杀死其他人。
有一段像是在说零以前的经历。在那个被诅咒的雨林里待了二十八年,杀人杀到麻木了,可是烧毁那些村庄,看着衣不蔽体的人哭号惨叫,那些场景我每天都会见到,不是PTSD(战后应激障碍),就是药物导致的。虽然采用了一个星期,但感觉就像过来一年。我听到的每个字都在变长,蚊子的嗡嗡声变得越来越响。当药物用完的时候,时间就彻底停止了,你就会像是永远困在那个雨林里。就像是在一个不断变小的沙漏中的沙粒。我知道接下来会发生什么,我需要你帮个忙。
每次要处理的任务对象都和七年前的战争有关,还有龙王这个谜之劲敌,神秘的组织是什么?那么七年前的零到底发生了什么呢?
梦境真相
还是那个梦里的房子,还是那个小男孩在玩着玩具,科学家进来警告小孩子,空无的士兵来袭。小男孩赶紧躲到了床下。科学家被后面进来的空无的士兵枪杀。空无士兵破坏了机器,捡起并收下了那个利维坦玩具,离开了屋子。画面一转,空无士兵走出房子拿起电话汇报,计算机已被关闭。电话那头收到,零号,十五号返回基地,挡路者,杀无赦。
摘掉帽子,抽根烟猛吸一口,信步走向十五号。零号就是我自己,十五号就是龙王。这就是七年前的真相吗?我不禁陷入沉思。画面中,村落的房子都燃起了大火,里面没有一个人。画面一转来到一个房间内,组织成员白雪向一个人汇报,搭档V死了的消息。凶手是空无的十五号。这个长官简单地说出了一句不简单的话,“我们很快就需要向政府正式开始全面战争了”。
游戏最后的画面在各方势力切换。联界集团,龙王,和面具人。各方势力暗潮涌动,暴风雨前的宁静。画面的最后,小女孩被喜剧悲剧抓住了。快去试试游戏《武士零》,玩完之后和我一起期待游戏的dlc。
愿世间再无战争
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