说一个我作为软粉担心的点
RNG首轮小组赛三战全胜,但场均时长可以说是排在后面的队伍。这种往往进入30分钟以上的对局,常理来说是一个主打中后期的阵容。
但三选卡牌,是主打中上希望在前中期建立优势解决战斗的体系。
你总不能说我一选卡牌,为的是30分钟之后卡牌的团战发挥吧?
所以总的来说,RNG的制胜点还是中后期的运营以及兵线处理。良好的兵先处理可以让自己就算输了一波团也不会被推掉。
RNG有一个固定卡牌套路就是在游戏五分半左右,中路卡牌升6,小虎囤线进对面塔,卡牌配合打野进行上路越塔,让上路直接炸穿。
三场比赛中,已经有两场 对面出门狂奔上路逮帮小虎做线眼的人了,说明还是针对了RNG的一些习惯做了研究,而RNG其实有挺多习惯是比较固定化的(其实是个废话,不固定也能叫习惯了)。
希望RNG不断进步吧。
天佑吾皇,常胜利,沐荣光!
Gold29
· 江苏有好有坏,好的是卡牌体系后期能赢,那兵线和运营玩的确实很到位,坏的是中期总是会犯病