王者超标elo机制+恶意杀熟的双杀机制是玩家近几赛季大量流失主因。LOL手游别学

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elo机制,虽然每个MOBA游戏都有,但是像王者这么超标的是真是头1家。

其实S12赛季以前,王者的elo机制它是相对比较正常的——这是事实。

而且S12时期不但没有杀熟机制,还有照顾充值活跃玩家的机制。

但是从S13赛季开始,它的elo机制逐步提升到令人发指的地步,配合越来突然出现反向操作的恶意杀熟机制,恶果才逐渐显现!

我曾不止一次发帖分析过王者特有的 双杀机制,短期看它确实是一种利好,但是长期看它将来会是加速玩家流失,尤其是高手和小腿玩家,或者更注重自身游戏品质和感受玩家流失的。

甚至是超级核心玩家的流失——暨 肯花钱、水平一般或者还不错的、纯单排的、高日活的这部分核心玩家才是被王者 双杀机制杀的最狠的人群。

双杀机制 短期看没事,甚至还是能提升整体活跃度的利器。但是长期看,它确实是杀掉的核心玩家群体的一把双刃剑。 核心玩家的价值在于他们甚至可以带动和形成1个游戏小圈子,以他为核心,带着周围的人来玩。他不但自己活跃,这类人多半还是热衷安利其它人一起玩的主力。

S13以前,这类核心玩家,哪怕连败,充值后就会有至少2-3场的赢局(当然不能一直提供,会破坏平衡,但是他输了很多,充值后确实可以弥补,但是他其实也没上分)。就是俗称会刻意给匹配好队友。可是S13赛季开始,充值后反而更容易迎来连败的局,那这类玩家就会停止充值。不但这样,王者系统甚至认为这类核心玩家舍不得他们花的那么多钱和游戏,他们不会舍得离开王者的。

但是经历过很多游戏关服和花了不少钱的玩家的我可以负责任的说。真的不存在的,很多这类玩家自身玩游戏玩的是心情,你想1个V10玩家,或者连小号都V9V8的人,他既然能给王者花到V10和一堆小号V9V8,他就不能给别的让他更能高兴的游戏花?

大家都不是傻子,你的双杀机制,即使再笨的人时间长了也能感受的到。我之前最早提出这些问题是大家都是不认同的,到现在大家都十分认同。

先说说王者特有的反向超标elo机制:本来elo机制是为了让大家公平竞技,段位上去了让大家可以真实匹配同样竞技水平的双方来进行激烈,紧张和刺激的对战。

但是王者这elo机制怎么做的?尽量去保坑B和低活跃玩家的游戏体验,就是你越坑B和活跃度越低你的游戏体验越好!——但这2个玩家真的是核心群体么?很难说!

离谱么?人家都是努力提升自己的技战术水平,去更高的段位,就为了得到更高的胜率和更好的高质量对局体验的。

王者则是你越坑越混越不怎么玩,系统怕你不玩,越给你匹配超级大腿。而你越玩的可以和不错,系统就越给你匹配坑队友和超级混子队友。

这就出现了,纯单排的混子玩家和坑队友不用动脑可能比你累死累活的胜率还高,段位还高,上分还快。

离谱么?离谱!然后很多人看到这样更好,大家纷纷效仿,然后这几个赛季大家发觉多数纯单排玩家上分更慢了。因为大家都觉得混体验才更好,为什么要努力去Carry,到时候分配更差的队友能给你气死。但是都这么想游戏对局能好么?

当核心玩家长期这样,就感觉到被系统玩了,慢慢的就会产生极大的怨气,一旦有别的同等水平的游戏,他们反而可能就毫不犹豫的放下王者了。

而这类核心玩家一走往往能带走几个人一起投奔其它游戏,哪怕带去别的游戏的人最后只留下一部分,但是也绝对是王者的损失。

恶意杀熟机制: 就是 把核心玩家当免费打工的。让核心玩家去给整体活跃度当长期的免费苦工(这类玩家基本上玩的越多,就越烦躁)就是觉得怎么欺负你都舍不得弃游,其实人家不是舍不得弃游,而是没找到更好,更不让自己受气的游戏而已。一旦有了就会毫不犹豫的放弃王者的。之前是因为没有选择,而现在LOL手游确实提供了这种选择。

大部分游戏是把 “核心玩家 ”当做上帝供着。他基本1个人能贡献出几十甚至上千个玩家的充值水平,还会拉拢到一大批玩家围绕在他左右。所以游戏过程里,即使不优待他们,很多游戏也会给他们很多其它方面的小优惠。

但是王者最近几个赛季怎么做的?

游戏过程里这些核心玩家,还总被当成低活跃度和不怎么花钱玩家的上分垫脚石。——离大谱!

而王者则是老玩家每次活动都只给7-8者的超高折扣。而低活跃度和不怎么充值的号都是5折——6折。人家得到皮肤,他们则多半是5-15个皮肤碎片。甚至多半时候就只有5皮肤碎片。没有额外福利。

PS:其实我不知道别人是怎样在玩MOBA游戏的,对于我来说,我菜我认了,但是我宁可在青铜白银和同水平的势均力敌的对手打质量局,也不喜欢躺赢躺输跟我发挥没关系。或者是我发挥好了队友却水平比我还差,要么对手弱智的还不如个电脑或者就是安排个最弱智级别的电脑人。那我为啥不直接去打电脑呢?

我们要和活人打,不是和电脑人打,也不想升到高段位对手还是低段位遇到的那类没脑子居多的对手和队友。

被高手碾压,技不如人,我认了!但是努力升到高段位,就为了少被一些没有一点脑子的队友坑,为了更好的质量局对!不是为了体验和低段位几乎没有区别和毫无游戏体验的对局的。

现在王者排位里 一个大段位 上下限可能差距巨大,所以各种一边倒的局越来越多。这种比赛打多了真的有意思么?——我不觉得!我认为各位真正喜欢MOBA游戏的各位也不会觉得这样每个段位玩起来都没什么差别,完全看哪边系统给安排的坑B下限更低来决定胜负的游戏有意思。

希望LOL手游 取消elo机制能坚持下去。

LOL手游《英雄联盟手游》新版更新内容
发布于北京阅读 55828

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独舞愚者

· 安徽
Xsakura是这样的,我白金的晋级赛,这段位低吧。我还玩打野,杀了20多个都赢不了。每次团都是4个人机都无了,我一打5 然后一个人就推不了塔,几次这样,连输两把。然后我的王者战绩永远停留在这两局了。王者荣耀根本就不是游戏。恶心人收起

白金谁还elo啊

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肥羊溜溜溜

· 广东
后驱听君一席话收起

我看了下,大概就是你越c就会给你匹配越捞的队友,强行给你50%的胜率,还有就是欺负粘度比较高的老玩家,给新玩家或者回归的玩家大量的照顾

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