刻晴深渊12层实测配队及优缺点分析
阿晴镇楼。
随着版本的变化,刻晴作为开服主c正逐渐被高倍率主c所取代。刻晴的低倍率劝退了许多喜爱刻晴以及想要练刻晴的玩家。如果你是一名喜欢打出大数字快感或者急需一名角色帮助你度过新手期的玩家,那么刻晴确实会让你失望;但如果你真的喜欢刻晴,那我的观点是,刻晴绝对可以用,且远不止大世界!这篇帖子也会分析几个刻晴的常用配队并给出建议,给阿晴一个继续战斗的理由。
首先反驳几个关于刻晴的常见误区:
第一,我给刻晴配三个拐大招输出还是很低,那刻晴就是输出低,没救了。
刻晴作为持续输出能力强、爆发低的角色,就算带四个拐,她大招也打不出大数字。因此刻晴输出模式注定没法和别人比拼爆发竞速。刻晴胜在稳定性和持续性。高倍率高爆发角色才适合三拐一,因为你20秒一个大,拐完20w和拐前5w天差地别,而刻晴的输出平分在20秒之中,费半天劲攒大招,结果拐前2w拐完4w又有什么意义呢。
第二,刻晴必须高练度才能玩,平民没法过。
对,也不对。刻晴相比圣遗物武器更吃配队,只要有钟离万叶,低练度也能打高伤害。大后期刻晴提升圣遗物对伤害的提升并没有非常明显,受限于倍率不足。
当前版本主流配队主要有以下三种:
双雷+风减抗纯雷队;
刻晴国家队/双雷双火超载队;
刻晴+万叶/莫娜/班尼特/九条三保一队。
首先是双雷队。这是本人最喜欢用也是我认为上限最高、最适合刻晴的配队。双雷队主打刻晴战场,需要循环战场输出最大化。
主要组成为刻晴+雷系副c(菲谢尔/北斗/雷神/九条)+风系减抗(万叶/温迪/砂糖)+盾奶(钟离/班尼特/迪奥娜)
这套阵容有以下优点:操作无脑,输出环境安逸,技能循环流畅,雷减抗收益最大化,刻晴可以安心打满重击且不用担心体力。
缺点:没法破盾。
其中这套阵容我最推荐的就是刻晴菲谢尔万叶钟离的组合。菲谢尔能够为刻晴弥补单体输出被率不足的问题,万叶提供高额增伤和减抗,可以说是刻晴起飞的保证,钟离给提供了安逸的输出环境,刻晴作为最缺体力的角色之一,双雷队需要刻晴战场重击收益最大化,因此钟离也是刻晴能够拉满输出的关键。
输出手法为钟离套盾,菲谢尔e或q,万叶e或q,刻晴eqe接4重击ee,以此循环。可以看出这个阵容对大招依赖性很低,菲谢尔保证eq衔接即可,钟离万叶有大就放,双雷充能非常高。不用攒能量新技能循环顺序也不一定要严格保证,简单无脑。
但换句话说,如果没有钟离万叶,这套阵容的强度也会大大降低。没有钟离的护盾,刻晴需要减少重击打速切以保证闪避,没有万叶也会导致输出降低。
其他下位角色分析:
北斗:可以用,但是缺能量。并且开大后需要a触发闪雷,在刻晴这套阵容的输出手法中不易于打满伤害,因为需要频繁切万叶且刻晴eqe占据时间。北斗还是更适合魔王武装这类长时间战场平a阵容。
雷神:有点大材小用了,且雷神会和刻晴抢战场时间。
九条:相比于给刻晴加伤害,不如多帮刻晴补伤害。实测体验菲谢尔阵容循环更流畅输出更高,九条给刻晴加伤过于繁琐了。
砂糖温迪:在不需要聚怪的场景下二者的功能性是相似的,相比万叶都缺少了40的增伤,可以用,输出会略逊一筹。
主要组成:刻晴+行秋/菲谢尔+香菱+班尼特
优点:经典强势阵容,大招流输出高,生存压力较小,手法要求低。
缺点:香菱需要攒能量,且浪费水神火神两大强势角色。
香班也属于经典的绑定搭配了,加上行秋即经典的国家队组合,实测在12层刻晴可以近似代替雷神的作用,时间甚至稍快于雷神,属于是璃月雷神了,但鉴于本人刻晴练度高于雷神,可以表明雷神在这套阵容中的效果是更好的。
行秋换成菲谢尔后,输出循环更流畅了,可以大幅减少攒能量时间,但是超载伤害低于蒸发,有利有弊,最终通关时间几乎没有区别。
就像我前面所说,刻晴的输出量实际是均摊的。三拐一阵容只适合在一段时间内打一次爆发的角色,最大化利用拐的收益,而刻晴的输出过于平均,提升刻晴五秒内的输出意义不大,因此刻晴只适合常驻类型拐,如万叶钟离,而莫娜则不适合刻晴。同样不推荐刻晴使用三拐一阵容。
现在强力输出角色这么多,有什么使用刻晴的理由呢?有的。这次深渊我也尝试了莫甘娜,宵宫,万达国际,迪卢克可莉等阵容。刻晴的输出虽然不一定高,但有着显而易见的优势(除掉雷神国家队,神里胡桃没有):操作无脑。不用刻意攒大招,不强调技能循环,无敌帧多不担心生存,技能范围大对聚怪要求不苛刻。而且这飘逸的技能手感甚至让人越打越上瘾。
综上,希望大家能对刻晴有理性的认识,不要过分带节奏。当然,希望这个游戏关服前我能见到刻晴加强。
勺碘嗷耶真君
· 重庆顶一个,明天继续带阿晴满星深渊,刻厨永不服输