AG赛后专业复盘

avatar
关注

个分析贴我就说过,这套首发,只要bp能做到55开,即使撞上其他S组强队,不取胜也得扒对面一层皮。

看完4局BP,第一反应怀疑今天是否是月光BP,因为水平突飞猛进,而且带有鲜明的Hero系风格,加之月光BP全程现在久诚身后,很难不怀疑是否是久诚做的BP。

毕竟月光已经寡廉鲜耻到上猫做BP,业余时间在打巅峰赛和舔女主播,哪有空研究版本和赛训呢?

第一局,左边是典型强开阵容,右边有些剑走偏锋的意思,正面依靠守约压血线,等火舞、镜入场收割,或者火舞镜边带抓机会。有点poke和强开混搭的意思,但怎么说呢,这套阵容执行难度确实有点大。

正面对守约准度要求过高,而且对面是强开阵容,时时刻刻都有可能被强开。致胜难度颇高。

所以第一局左边阵容略优,而且其实AG打的也很聪明,无论如何,守约只有可能在中路,火舞、镜既然在蹲边,我只管强开中路就完了。

当然,久诚最后的守高地和中路配合蒙恬杀火舞立大功。个人心里mvp给久诚。

第二局左右边拿的阵容都没什么问题,就看双方能否在发力期迅速终结比赛,左边中后期发力,右边前中期强势,前期的大优势开局,让辅核蔡文姬提前成型,大顺风沈梦溪的消耗也是对面顶不住的。

但上高地、开风暴龙王时候明显经验不足、决策失误,昨晚三四局上高地十分不明智,有点着急且不知所措,被对面反扑成功,而高地和风暴龙王两次掉点,差点被对面翻盘了,S组就是如此,只要掉一次点,随时有可能被一波带走。换言之,强强对决,重在持续性和低失误率,才能创造压制力和统治力。

左边是典型的双poke体系,而且十分完整,兰陵王开视野,关羽绕后分割战场,东皇强开破局。右边要说问题在后期表现的很明显,这阵容只接受顺风,不接受逆风,逆风视野缺失,蔡文姬是顶不住双消耗的。

第三局是我比较可惜的,左边阵容是典型强开阵容,只不过经济点有点多,娜可露露、马可、马超,中路只能吃土,阵容偏后期,右边偏向于打反手和拉扯,从阵容而言,前中期强度足够,但后期伤害有些匮乏。

其实右边阵容有点三线压制的,阵容MTG优于AG。

但手热的AG前期打出了压制性的效果,一个后期阵容提前成型后果是不堪设想的,但输就输在运营上,这支AG有点打架上头,在该运线推塔时候选择冒进的杀人越塔。

其实在经济优势足够大的时候,选择温水煮青蛙、围而不打、逐步蚕食方为王道,大顺风跟人换人头是十分不理智的。

而且对方的阵容本来就是克制强开的反打阵容、强开阵容,中路一波、最后一波全冲进去强开是我无语的,原本妥妥3:0的局被硬拖了一局。

(只能说久酷拿了预言家,建议趁早刀了。)

另外本局一诺马克血c、啊泽马超其实还是坦边打法,其他队伍马超都是团战中后期入场收割的,但AG这套阵容根本不缺收割的,而缺正面和压血线的,而且啊泽马超经济其实还是四号位,出装也还是肉马出装,也不是洗,啊泽马超确实缺了点当核的“独”,打法思路也更团队化,像lgd大鹅的君诏的肉马。

第四局右边阵容没什么问题,左边阵容常规阵容。

但明显MTG输麻了,昏头了,头铁到拿大乔体系跟AG干架,15分钟前,根本没发挥出大乔体系分带优势,反倒被AG常规阵容反压。

但当后期反应过来的时候已经为时已晚,双方经济差悬殊,正面的嬴政就是压制性的存在,AG也不管分带,你终归要守高地的,直接中路怼着打。

印象中深的是,嬴政直接一梭子扫死了廉颇。加上mtg逆风收线能力极低,于是一切顺理成章的平推了。

总的分析一下问题和优势。

1、进攻性极强

目前这支AG满脑子只有一个想法,干架不积极,思想有问题,满脑子都是打架。

当然这跟最初的进攻性风格有关,其实也跟中路线权有关系,笑影首发,无论什么中单都没有线权,而没有线权意味着晚支援,节奏永远比对面慢一步,则始终要被对面牵着鼻子走。

而最初、久诚的中辅配合,侧重全图游走支援,最主要的是给到了初晨前期野区和啊泽上半区压力的缓解,如果是猫影幻舞组合,将出现笑影塔下挂机或者纯粹挂一诺路,猫到处游走,但就是瞎溜达,还时不时掉个点。而爱思、笑影,则完全守着发育路打。

最初久诚中辅组合,极大的解放了初晨,加快初晨成型速度参团,而啊泽随时均能参团,而且只要初晨野区安全,从啊泽那吃的钱会少一点,啊泽也能“阔绰”一点,当然,只能一点点。

一诺容易暴毙的毛病也可以缓解一些,当然不吹不黑,这点我们得感谢猫,让一诺学会了自保,另一方面,怎么能保住射手?

一个死保,另一个杀光对面,于是出现这种情况,只要正面四个人打得足够凶,就没人管得住一诺了。

另外,其实得特别感谢桃哥的倾力支持,不能说桃哥是卧底,桃哥Bp其实已经很扎实,大多是均势阵容,有一局甚至做到三线优势。

只能说桃哥不熟悉新AG,双方对着放体系和英雄,而目前这支AG最具优势的就是个人实力卓群。初晨的澜、娜可露露都被放出来了,一诺也如愿以偿拿了马可、公孙离等多位移射手等,基本上拿出来就能carry那种,但如果是其他S组教练,常年与AG交锋,深谙此道,例如SK、凯凯这俩老狐狸,会把一诺、初晨英雄池限制到死。

2、局内轮换&首发阵容

我始终不认为局内位置轮换能解决根本问题,要么加上英雄池,多练多试,要么根本一些,换人。

因为20年秋决用残酷的现实告诉AG,在绝对的实力面前,轮换一无是处,反而掣肘了BP和打法思路。

而之前所诟病的初晨蓝领野问题,问题不仅仅在初晨身上,例如阿古朵马超体系,初晨打阿古朵难称出色,只能说一般,马超阿古朵体系核心在马超而不是阿古朵。盘古,基本上不接受和平开局,而初晨盘古野区被进,就注定本局宣告初晨盘古作用为零。

另外初晨其实十分求稳,劣势会选择苟发育、偷经济,但其实也是源于AG历史遗留问题的后遗症,AG自回归以来始终缺乏野核,也就相应缺乏对野区的关照程度,所有的资源配置均往发育路转。

即使上赛季初晨carry全场时,野区也反复被进,这说明AG这支队伍根本就缺乏对野区的守卫。而野核版本忽略野核的重要性,这本身就是自寻死路。

这情况跟哪个队伍比较像呢?Rngm。

初晨跟晚秋境况一样,野区炸的跟过年鞭炮一样,猫在小软打中时也不帮守野区。或者说这俩支队伍在相性上很高,骨子里都是四保一。而新晋打野,队内话语权小,又无专业教练指导,则明明在野核版本却只拥有蓝领待遇。

而在野核版本,野区经济提高,优秀教练开发、加强了野区入侵,通过掠夺方式扩大己方经济优势从而来压缩对面经济空间,而首当其冲的必然是像AG、RNGm做不好野区防守的队伍。

讲完了初晨,再讲一诺,我始终觉得一诺战术地位过高,影响了整个团队资源分配,在这个抗压射、孤儿射的版本,没必要给一诺超然的经济,干扰的兴起,挤压了射手的生存空间,使得射手已经担不起主核,而只能退而求其次担当副核。S25版本,玩射手的时候,明显感觉力不从心,动不动就三四个人越塔杀射手,干扰一开,当场暴毙。

而一诺本身就不大适合当稳定的大核,而适合当杀手,或者一柄开锋的匕首,在阴暗的位置给予对手致命一击,而前提是,有人替他吸引对面注意力,而不是所有人集火一诺,SK应该是最了解一诺的教练之一,对一诺的评价就是一诺太跳了,所以一定要把他打服、打趴下,那么这局胜率就到了七成。

所以整个赛训必须扭转局面,长此以往,一诺被针对的难受,其他选手资源不足也跟着难受,同时陷入困境。

而久诚,是个全能可靠的大法师,而且难能可贵的是,这是个敢于主动找节奏的中路,联盟所有法师fmvp几乎都是如此的,猫(没变捞之前)、清融等,而且之于AG,更难能可贵的是久诚的大赛属性是AG所欠缺的,当年老帅之所以能得fmvp,是因为老帅季后赛越打越好,尤其是总决赛稳住军心,数次稳住局面。同理fly也是大赛型选手,常规赛摸鱼,季后赛发力,总决赛乱杀,天生为总决赛而生,这种选手可遇不可求。

笑影20年秋全程在C,但总决赛被萧玦对位碾压、21春季后赛又被九尾对线压制,另外笑影其实不大擅长找节奏,更擅长于跟团队节奏走,逆风始终隐形,而强队,则要求几乎全员皆为节奏点,例如现在的estar,去年秋的dyg等等,换句话说,笑影擅长的是锦上添花而非雪中送炭,于是在AG沉沦的这段时间,笑影全程,而久诚在连败之后更换了打法,选择了更为激进、更敢找节奏的打法,不然取胜则天方夜谭。

3、运营问题

这支

王者荣耀成都AG超玩会
发布于安徽阅读 22275

这些回复亮了

discusser-avatar

星月在眼楼主

· 安徽

3、这支AG运营羸弱的问题根植于赛训组,以至于在龙前占位、兵线运营、团灭对方后的决策、上高地的准备工作都存在或多或少的问题,昨天起码两三波明明打团赢了,却在高地被劝退,导致未能及时终结比赛,而迟则生变,差点酿成翻盘惨剧。最明显的是昨天初晨娜可露露越高低开团,纯粹不理智,稳妥控线或者把对面压在高地,选择打风暴龙王妥妥一波的事,非要冒险强攻,被反一波,属实不是S组水平。就写到这,想起来再写

亮了(22)
查看回复(1)
回复