ZT-NGA 赛前分析EDG VS DK比赛
可以看到实际上整个S11 只有13个英雄摇摆过。而13个英雄当中有7个英雄实际上只在其他位置出场1次,很多都是属于一个特定选手的个人PICK。例如上单辛德拉是小虎独特的个人PICK。
剩下有多场摇摆记录的英雄其实只有:卢锡安、刀妹、奥拉夫、波比、男枪、皇子。但这之中波比TOP是由于DFM的上单没有英雄下的独特PICK,而奥拉夫上单则是FNC的上单那的独特PICK,这两个独特PICK实际上也只有0%胜率。另外男枪在JUG位置的胜率目前仍然为0%,皇子在TOP位置上的胜率也是0%
而且这些选择几乎都是后选的,后选率很多都是100%。后选那么这些英雄其实完全没有起到摇摆的作用。
剩下有多次摇摆胜率英雄只有:卢锡安、刀妹。其中刀妹在中上两个位置出场,目前胜率只有25%。
说到底值得摇摆且收获了效果的英雄只有一个:卢锡安。
而选择卢锡安这个英雄其实也不能起到摇摆的作用,因为摇摆最主要的作用其实是先选了这个英雄后,对手需要猜这个英雄的位置。从而在第二轮BAN的时候你要顾虑的BAN范围大大增加,很容易在第二轮PICK占据优势。但卢锡安在目前版本其实很难做到这点,因为卢锡安这个版本在ADC要取得巨大效果的最好搭配是娜美。几乎选择AD位置卢锡安的PICK同时会锁下娜美。因此当卢娜组合在场的时候,根本不会有人会认为卢锡安是上路英雄,娜美能搭配的AD其实也只有卢锡安。
最后的最后,整个S11版本,能够有效对对手第二轮BAN位进行干扰且取得不错效果的英雄一个都没有。
由于整个S11缺乏摇摆的英雄,因此在英雄池上的选择几乎没有取巧的空间。英雄池只有硬碰硬的选项。
那么这个S11从淘汰赛开始的英雄选择有哪些:
这个是淘汰赛后6个BO5的BP和胜率情况。
有个几个英雄明显属于非常强势的英雄:
1.卡牌:6个BO5,没有一次被放出来,全部都放进了BAN位,而且全部都是第一轮的BAN位。目前的版本整体倾向上中野,尤其是第一第二个先锋的争夺尤其重要。卡牌优秀的扛线能力,会对上路兵线的压力和开图能力让他在先锋团的交火中非常强势。到了后期,作为中路单带点也是最优质的中路选择之一。所以目前所有BO5都总有一个队伍完全不会放。
对于DK:SHOWMAKER作为卡牌的皮肤拥有者,目前小组赛拿到卡牌的胜率仍然为100%。
对于EDG:SCOUT在夏决就是通过抢卡牌的战术成功压制了DOINB,但说实话SCOUT的卡牌属于用得不错,拿到能打出效果的水平。但是不是致胜的宝典犹未可知。
2.盲僧:BP率100%,胜率高达75%,先手率100%。优秀的刷野速度,优质的GANK能力,优秀的开团能力,不错的输出能力。在这个版本溢出的版本,一个回旋踢基本能获得稳定的击杀效果。在S11无疑是最可怕的打野英雄。
对于DK:CANYON的盲僧的水平毋庸置疑。
对于EDG:JIEJIE的盲僧水平同样毋庸置疑。夏决对阵FPX前两场盲僧超强的发挥。小组赛下路7字回旋踢AD打开局面,对阵DFM落后时候的大招一穿四。JIEJIE的盲僧是拿到就感觉很稳的存在。
3.猫咪:BP率100%,拿出来的三场仅仅输掉一场,先手率100%。软辅罕见的生存能力,除了单独做视野能力较差,前期对线部分软辅有点劣势外。到了中期只要有一个不错的猫爬架几乎不可逆的压制能力。这样的猫爬架可以是上路中路打野AD,只要有一个点有不错的强势,就可以安全地增幅这个强点。尤其是在一些运营能力很强的队伍里面。
对于DK:没人愿意放他们的猫咪。猫咪中期需要一个不错的打野猫爬架发挥优势,像泰隆这类英雄,CANYON玩得尤其出色。而猫咪在跟随打野做事的时候,AD稳住就赢的情况下。GHOST在一些时候会有不够出色的地方,但论稳住可能未必有多少选手比他做得更好了。(你的对手是卢娜除外)。猫咪体系在DK如鱼得水,建议不要试水。
对于EDG:MEIKO的猫咪是算练出来的。对阵RNG能够获胜的关键,除了JIEJIE超出色发挥外,MEIKO的发挥也是可圈可点的。但对于EDG猫咪体系来说,最大问题是,猫咪中期就能发力的点其实在EDG没有能利用好。JIEJIE的刺客类打野用得不是很熟悉,而EDG尤其需要野辅开团的情况下,中期选择了刺客的猫咪体系EDG玩得很糟糕。EDG的猫咪体系更多建立在利用上单和AD成型后压制力。猫爬架是男枪和AD这种的英雄,发力期会比野辅猫咪体系要慢很多。这个需要更多的发育时间无疑也是更多给予对手机会的可能性。总体来说,猫咪算是EDG可选项,DK在红色方估计也未必敢试。
以上三个英雄在所有队伍中都是独一档的英雄选择,下面是一些非常强势的英雄选择。
1.烬 :BP率只有37.5%,但9场出场胜率100%。八强烬并没有得到重视,但到了四强后,所有的对手都开始围绕烬做文章。很不错的对线强度和推线能力。先锋团利用大招的覆盖率,更快地进入战场支援的能力对于目前这个先锋重要度异常重要的版本来说,是一个超级优质的选择。对比女枪,烬在缺乏大招的支持下能够远程为队伍提供控制和一点的开团能力,而女枪一旦失去大招战力就很糟糕的情况下。无疑下这个版本及其优质的选择。
对于DK:GHOST作为烬的皮肤拥有者,目前4场烬的使用下100%胜率。烬之于DK,提供一切他们需要的东西。不用太多的资源倾斜就能发挥的输出能力和控制能力。单线清线能力很强,可以让辅助有游走的空间。T1在面对DK的时候甚至一抢烬用来压制DK,并且拿到烬的场次都拿下来了。这个英雄之于DK是重中之重。
对于EDG:VIPER的烬水平也很高,2场烬的使用胜率100%。但对于EDG来说,VIPER使用烬会加大其他路的压力。对于EDG来说VIPER的使用要求要比GHOST高。当然了,烬不会是EDG的英雄池缺陷。对阵GEN,VIPER的烬也很好承担了这个次C的作用。
2.厄斐琉斯:95%BP率,78%的胜率的存在。厄斐琉斯目前是所有AD来说最全面的英雄,前期团战可以为队伍提供稳定的控制能力,在下路对线配合打野击杀的能力非常的强。先锋团可以提供不错的控制和一定的AOE能力。到了中后期,RUSH远古资源的高速击杀能力可以为对手施加更大的视野压力。而到了后期,可怕的输出能力提供最可靠的输出表现。是一个真正前中后期都能有作用的OP AD。
对于DK:GHOST的厄斐琉斯其实用得非常不错。他利用厄斐琉斯罪名提供的控制技巧很强。可以在前期就能为DK提供很大的作用。轻视他的厄斐琉斯不是一个好事。当然,对比烬,厄斐琉斯之于GHOST没有那么重要。
对于EDG:VIPER的厄斐琉斯在对阵FPX的名场面的表现很多人都看到了,实力毋庸置疑的。但说实话EDG的厄斐琉斯体系用得不算很出色。厄斐琉斯其实倾向于保,但整个世界赛下来,JIEJIE反而在保下路这个地方没有以前出色。打FPX的厄斐琉斯固然精彩,但实际上那场前期的表现并不出色,都已经落后10000进入绝境了。而VIPER在世界赛一共使用了两场厄斐琉斯,胜率50%。输的那场就是100T那场,发挥并不算出色。当然VIPER用厄斐琉斯的实力肯定是没有问题的。
3.妖姬:其实妖姬的整体数据并没有那么出色。95%的BP率下,胜率只有40%。但这些胜率都是其他队伍打下来的。SHOWMAKER妖姬4场3胜,SCOUT的妖姬1场1胜。两队合计的胜率也高达80%。妖姬是一个如果对方有克制的情况下,一次失误就会影响巨大的英雄。对使用者的要求非常高。但这个英雄的上限也非常可怕,一旦玩起来了,无处不在,尤其是对手如果没有反制手段的情况下。
对于DK:除了一场FAKER的丽桑卓发挥出色外,SHOWMAKER的妖姬每次出场都给足了最大的压力。如果没有想好如何克制妖姬,给了SHOWMAKER妖姬你可能就会遭殃。
对于EDG:妖姬同样是SCOUT招牌英雄之一。季后赛就没什么队伍敢放SCOUT的妖姬。但SCOUT的妖姬很偶尔的情况会出现一些失误。但总体来说EDG的妖姬肯定也是强势点。
附录:
4.丽桑卓:COUTER妖姬目前最稳定的英雄。在LPL就已经有大量使用丽桑卓COUNTER的记录。SCOUT就是其中的使用者,并且获得胜利。SCOUT小组赛使用过一场丽桑卓,胜率100%。而SHOWMAKER暂时没有这方面的记录。
在妖姬这个点上,EDG是可以拿出丽桑卓应对的。当然让SCOUT玩了工具人中单,对其他两路的输出压力就更大了。
除了上面的英雄,下面的英雄是非常重要的BP点:
5.男枪:95%的BP率,58%的胜率。DK 4场75%胜率;EDG 9场 67%胜率。
这个版本抗压能力尤其出色的上单英雄,自己玩就能发挥重要作用。极强的清线能力和不错的肉度。就算死了也有机会自己通过清线带线发育起来的能力。尤其适合两个目前发挥不稳定的上单的使用。
尤其对于圣枪哥来说很重要。实际上圣枪哥最喜欢同样也是胜率最高的英雄类型就是这类自己清线很厉害,生存能力通过技能组有保障,然后灵活的英雄。EDG在LPL有一段时间非常强势,一直连胜,那段时间枪宝有一个英雄可以用:上单酒桶。清线赖线能力非常恶心人,GANK他非常有难度,就算GANK死了他在别的对手可以很好找补回来。凭借这个英雄,EDG那个版本成绩非常好。但酒桶削弱后,EDG的胜率就掉下来了一些。男枪其实也是这类英雄。而对于KHAN来说,其实他目前在队内定位也和枪宝类似。因此男枪的争夺也是一个重点。当然对于KHAN来说可以选择英雄会更多一些就是了。
6.卢锡安&娜美:实际上卢娜组合的胜率只有50%,而卢锡安的BP率也只有67%(其中还有上单位置的卢锡安选择)。这是一个高风险也高上限的选择。
实际上EDG的卢娜组合的胜率在整个S赛也只有50%。当然了,MEIKO意识到娜美带守护者没啥用之后。卢娜的胜率立刻上来了。DK从来没有玩过卢娜的记录。这个组合是EDG在对抗DK上最重要的支点。而目前大部分对抗卢娜的选择露露,宝绿是可以玩的。
7.凯南:75%BP率下收获了83%的胜率。6场仅仅输了一场(谁这么灾难大家都记得)。由于现在溢出的伤害下,凯南只要进场就算没有打到很足的控制力,单单靠可怕的伤害能力足以改变团战结果,再加上可怕的群体控制效果更加如此。而且作为长手英雄,凯南在对线大部分上单至少不落下风的能力尤其出色。
两队目前都个使用过一次凯南,都取得了胜利。但对于EDG来说,圣枪的凯南发挥一直都不差。但在LPL的时候,季后赛圣枪用了3场凯南,发挥其实都很出色,但胜率只有0%。EDG的视野短板是一直存在的,这种需要视野支持的进场英雄在面对DK恐怖的视野控制能力的情况下能有多少发挥是个问号。
8.洛(COUNTER:蕾欧娜):79%BP率,收获64%的胜率。最高效的开团辅助,只要选出来就可以提供优质的开团保障。
整个S11 宝绿使用了10个不同的英雄,其中使用次数最多的英雄就是洛,3次,胜率100%。选择洛后,DK在中野的选择的空间会变得很大。打野不用补开团英雄,那么中野的组合丰富性非常大。洛对于DK来说是很不错的选择,但问题就在于前面有更多更加强势的英雄,把针对点给予洛不太现实。MEIKO能使用洛,胜率也是100%,因此这个英雄自己抢也好,选择蕾欧娜COUNTER也好,EDG都是有应对方式的。MEIKO的蕾欧娜在GEN的比赛中发挥尤其出色,整个S11的胜率为2场100%。当然雷欧娜也是宝绿的招牌,作为有冠军皮肤的英雄,宝绿的蕾欧娜水平不用质疑。
9.皇子:很多人质疑皇子的选择,但实际皇子有高达95%的BP率,也就是所有队伍的教练都认为皇子是一个很有威胁度的选择。当然皇子目前的胜率只有不算OP的42%胜率。这还得益于JIEJIE皇子63%胜率的情况下拉高了胜率。而DK打野位置唯一的0%胜率的英雄就是皇子。
皇子被选择的原因在于极度优质的开团能力。选择了皇子你不用担心队伍缺乏开团点。但皇子的开团的效果差距非常大。EQ过去R人开团效率很高,但EQR如果EQ作为位移开团,那么实际伤害只有R的少量伤害提供,其他的队友需要补充更多的输出才能弥补伤害的缺失。而面对有位移的英雄,R提供的控制能力是相当不足的。因此如果对方C位是像妖姬EZ这类英雄的时候,皇子的效果大打折扣。EDG在面对GEN的时候选用了5场皇子,最主要的原因在于GEN一直用女枪。皇子搭配女枪是非常强势的团战阵容。但皇子同样也是克制女枪非常强势的选择。R对于女枪这种靠腿着跑路的C位限制能力超强。因此在确定GEN一定会选择女枪的情况下,一直选择皇子其实是没有问题的。
如果DK的中路不是妖姬这类对皇子威胁极大的英雄,决赛无论面对烬厄斐琉斯女枪,皇子都是算不错的选项。打野位置在开团上提供稳定能力的英雄太少了。而EDG往往非常依赖JIEJIE的开团。
10.瑞兹:70%BP率,56%的胜率。瑞兹作为卡牌平替,他核心的作用和之前提到的卡牌是很相似的。优质的单人带线能力。早期的推线能力和前期对两条路的压力,先锋团提供的稳定控制能力给予前期优质的打架能力。瑞兹唯一的问题在于中后期手短控制不到人的问题不像卡牌可以通过火炮来解决。没有一个法系火炮,导致瑞兹在目前版本对于所有战队的吸引力没有卡牌高。但他是非常符合版本要求的。
两队都是能够使用瑞兹的队伍。尤其EDG更加喜欢使用瑞兹,SCOUT已经使用6场瑞兹了,发挥总体来说都是相当不错的。SCOUT的瑞兹发挥夏决大家都看到了。然后在世界赛上,尤其淘汰赛的瑞兹发挥非常出色。(开车打眼大家忘掉忘掉)。这个英雄应该不会进入双方BAN位,但PICK率一定不低。会是争夺的重心。
11.黄鸡/辛德拉/奥利安娜:两球一鸡,黄鸡辛德拉在这个世锦赛的整体表现会奥利安娜要好不少。50%的BP率有60%的胜率。两队中单都能拿出来,当然BP的重心一定不在这里,但作为备胎,这些是可选项。
12.佐伊:两位中单的佐伊都收获了100%胜率的出场纪录,整个淘汰赛,佐伊收获了高达80%的胜率。两位中单的佐伊发挥也是天花板级别的。这个英雄由于BAN位的限制,相信会被放出来。那么作为PICK位的选择,怎么应对佐伊对于两个战队来说都是功课。
最后是一些两队单独的选项:
奥拉夫:JIEJIE成名英雄,目前胜率100%。作为淀粉看到JIEJIE选择奥拉夫会觉得安心的选择。对阵RNG有非常C的表现。会成为EDG的选择
伊泽瑞尔:VIPER的可选项,目前世界赛3场100%胜率。他的技能非常准,虽然会送,但因为前期配合MEIKO的对线能力压制力十足,送了一些头还是能保持住优势赢下来。VIPER对线能力最强的可选项
吉格斯:鬼王的可选项,非常契合GHOST打法的英雄,而使用熟练度也很高。W使用非常熟练。但这个英雄选择出来,其他位置必然需要补物理输出,会现在中上野英雄池。
泰隆/圈子妈:CANYON可选项,这套体系使用得非常熟练。打T1的发挥尤其出色。这也是不要放DK猫咪的原因之一。两个英雄都是2场100%胜率。EDG BP压力的原因。
波比/巨魔:CANYON更熟练的选项,两队都能拿,但使用的效果可能有差距。如果Jiejie用奥拉夫,巨魔会是CANYON考虑的英雄。
萨拉斯:受到削弱后出场率大减,并且由于低效的前期能力会对队伍中期带来巨大的压力。但SCOUT职业生涯高达80%+的胜率的英雄还是有可选择的空间。
可能的版本陷阱,建议别选:
女枪:虽然GHOST女枪高达80%的胜率。但淘汰赛女枪75%BP率下只有13%的胜率。对只有13%。大招依赖度极度高,水平越高的队伍规避大招的能力越强。小组赛能用的选择到了淘汰赛成为了一个可怕的负面选择。
杰斯:50%BP率下只有17%胜率。发力点太后面了,被削弱后的杰斯,前期压制力大减。导致以往全期优势的选择变成了一个不符合版本后期有点用的英雄。对线平线但先锋团麻瓜能力的英雄很容易让队伍前期劣势然后被强队滚雪球滚死了
赵信:66%的BP率下,只有27%的胜率。JIEJIE唯一0%胜率英雄,CANYON唯二两个没有100%胜率的英雄。冲上去退不回来的ALL IN英雄容错率实在低得可怕。
个人觉得:
中单凤凰、中单大嘴都有可能是smk的选项。
总结:EDG 和 DK在英雄池上没有太多缺陷。但刺客打野的缺失会对EDG BP带来压力,当然卢娜的压力也会对DK造成一定的威胁。这个版本OP的英雄很多,而且有优先级,谁拿到蓝色方的优势很大。红色方要吃的BAN位很多,DK在第一个红色方肯定会放出一些问题让EDG回答,例如放猫咪让你答一次,或者放卡牌让你答一次。如果EDG在蓝色方没有回答好这些英雄的答案,那么基本就没有机会了,BP会非常难做。如果在蓝色方都要承担强势卡牌猫咪的BAN位,那么基本BP就没有什么好的选择了。
原帖
夜黑风高云起时山雨欲来风满楼楼主
· 四川只希望edg 不要吃太多BP的亏
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