控分后卫安德鲁维金斯
· 浙江手游有个很严重的问题,中期复活时间明显过长。不管优势劣势中期一波团灭丢个大龙直接就掉高地甚至一波。滚雪球再大只要队友开送一次葫芦娃救爷爷就直接gg。手游的中立资源实在太重要了,想上分我建议一定要把打野位控制住,单排也好双排也好,打野保证稳定然后一线优就非常好打
控分后卫安德鲁维金斯
· 浙江手游现在的快节奏和低平衡性基本都是这个因素带来的,屁点长的线,中期复活时间三四十秒就很怪。按理说短线快节奏的手游出了那么多,不应该搞这么不合理的事情,不清楚拳头和腾讯怎么想的。应该像端游一样把两个门牙加上,或者像其他手游一样外塔连破的时候给水晶和高地塔加护盾