S11一阶段一个版本,看世界赛各队如何完成创新与进化

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世界赛即将结束,不知各位看的感觉如何,可能我们为LPL难过过,但是还好EDG来到决赛,算是为我们留下了希望。

抛开情感不谈,我认为这届S赛在战术革命上,是近几年里最精彩的一届。短短一个月,游戏理解甚至上升了几个层次。我是琉璃易碎,请各位花点时间,跟我一起快速的把世界赛各场比赛串联起来,看看11.19这个版本世界赛各队是怎么完成进化的。

11.19A--入围赛:rank套路走向比赛,MF日女成为入围赛答案

11.19代表rank英雄首先是蛮王和岩雀。
渴血蛮王面对传统法师虽然前期对线略占下风,但随着等级提高并铁刺鞭后,就拥有强力且廉价(指无蓝耗)的推线能力。装备成型后,无论是单带还是团战搅局能力都是顶尖。
岩雀自版本对Q技能改动后又重新回到野区榜单前列之中。虽然低等级岩雀刷野速度相对较慢,但过渡过弱势期,超高的伤害和快速的游走能力让全地图随时都能感受到她的压迫力。
但这两个英雄并未成为入围赛出场常客,
蛮王在后面比赛仍有空间出战,

而岩雀却难以上场。

真正统治比赛出场和胜率的,是近几个版本强度和胜率相对稳定的MF、日女、盲僧。


MF在入围赛是下路非常重要的英雄,无论是彗星穿甲流还是强攻暴击流都能打出不错的效果,入围赛相对乱战的环境也给了MF很大的发挥舞台。整个入围赛AD位仅次于MF的选择是EZ这种偏向平线发育的英雄,并不能对MF造成那么大压力。
而曙光出场率紧随其后,并且在高出场率英雄中胜率列榜首。她的情况不用多说了,打了一个赛季,应该没多少人否认能抗能打的辅助在下路的统治力。尤其在锤石连续被砍后发现,虽然也遭到削弱,但是只能算掉根头发,而开团控制这种安身立命之技完全没动,让她无论是对线还是团战都有很大发挥空间,并且在不暴露队伍战术情况下适配各种组合。
盲僧的强度在入围赛已经得到一定的验证,虽然胜率并没有想象那么高。盲僧作为征服者战士打野,前中期战斗力很强,上限很高,且容错率很高,综合能力较强的他坐稳打野T1首选,甚至是全队盲选的位置。而作为替代,赵信、皇子这两个英雄具备一定独立开团能力和容错性,同样作为征服者系打野,面对盲僧时不失位。而因为盲僧、赵信、皇子的存在,使得前期战斗力较弱的rank打野岩雀无法在比赛里有效发挥,便彻底在世界赛上消失了。

值得注意的是,LNG的Ale在入围赛中,用几乎统治级的表现证明,这个版本的上单是carry型英雄的天下,而个人还需要非常强的个人能力,甚至全队都围绕他来制定战术,这间接的为接下来游戏思路和整个世界赛的走向打下了坚实的基础。

 

 

11.19B--小组赛第一轮:LCK出猫咪难题,卡牌引领世界赛节奏

 

1.猫的难题

进入小组赛,DK首先给FPX一个难题:猫咪。

猫对于国服来说并不陌生,尤其是赛季前中期凯隐艾克在野区肆虐,就看见猫直接挂在甚至可以说是毒瘤一般的存在。那么世界赛上这英雄到底有多强,FPX先尝试了。

正赛首场比赛,FPX选出卡莎泰坦对抗DK的猫枪。卡莎泰坦是Lwx和crisp都比较招牌的英雄,而且1级钩上去直接打也没有错,正常来说这一套打完基本上会打出血量优势,但打起来发现问题了。猫因为可以不带闪现,相当于多一个召唤师技能,一套打下来,卡莎反被消耗到残血,下路自此失去对线主动权。而游戏中期由于发育不良的卡莎需要时间发育,加上上中野没有打出效果,于是进入了国服猫咪喜欢的猫刺爽局。


在一年主流都是硬辅的大环境下,DK的猫给了世界赛队伍极大的冲击,尤其是LPL,对线强势度一时间超过认知的其他辅助;一旦取得线权,就会变成猫找其他人无限游走,尤其搭配偏刺客属性的男刀、妖姬,或者可以进场的凯南都能打出不错的效果。


2.“海鲜双枪”的强势
卢锡安娜美在11.19成为一个非常强势的下路组合,好不夸张的说,电刑娜美相当于给了卢锡安半把无尽这么强。


小组赛第一轮RGE对C9,面对女枪猫咪这个“当时过于op”的组合,在线上打出了压刀。3级的对拼要不是点燃没给上,RGE下路完全可以取得对位击杀。如此强势的下路组合除了必须拿出固定组合比较好拆这一个缺点,看起来属实太猛。

3.卡牌体系的兴起与游戏节奏的确立
卡牌体系的兴起所带来的的连锁反应才是整个S11游戏思路确定的关键。
S11世界赛版本是围绕上半张地图,尤其以峡谷先锋为前期争夺点为核心,通过先锋早期吃塔皮甚至破塔,造成视野和经济差的一种运营打法。所以需要英雄具备线权,早期就要有战斗力。而下路更多的是偏功能性,并且具有一定的对线压制和团战能力。
实际上FPX已经做出第一次尝试,用加里奥作为中路支撑,利用加里奥大招的优势对边路进行辐射,但是遭遇失利。暴露出的缺陷在加里奥在失去对线主动权后失去游走的作用,虽然Doinb是加里奥好手,但Showmaker用征服者AD装妖姬前期就打花了对线,证明了加里奥并不一定可行。
于是RNG vs PSG的第一盘,RNG首次采用卡牌为首的点控阵容,中单对的住线,还限制了关键英雄的进场。

可以说不但一下子打开了整个S11正赛的游戏思路,还宣告了蛮王体系的红牌退场。
于是各个队多次就卡牌问题上进行验证,证明了卡牌不仅能取得线权,而且黄牌的稳定控制确实在早期gank和先锋团战贡献很大。卡牌同时又给了队伍比较大的战术空间和阵容弹性,自成体系也适合蓝方FP首选,于是在后面的比赛里卡牌在红方ban位上坐上vip牢房。
针对卡牌选人就集中在塞拉斯、妖姬、瑞兹上面,而更容易取得线权,爆发更高的妖姬也因为符合版本思路渐渐也开始被送上ban位,而塞拉斯和瑞兹因为还是可以被针对而更容易被放出。
既然其他位置英雄选择基本确立,上单自然也容易找到了。以男枪、杰斯、凯南为首的上路carry型上单渐渐受到重视。他们不仅可以在前中期更容易获得线权,而且低等级的战斗力都很高,而男枪在低等级缺核心装的情况下战斗力相对更高,且操作空间更大,于是渐渐成为了上路T1选择。

有些JR可能也会关注各站队选手在欧服的rank情况,而这个选择与各战队上单选手在欧服rank的练习英雄大致保持一致。
自此,S11世界赛游戏思路框架及bp构造基本形成。


11.19C--小组赛第二轮:革命与进化

1.猫咪体系的破解与进化
猫加女枪的组合在下路肆虐,有方法解决吗?有。RGE首先给出一个现成的例子:卢娜水枪组合。

既然硬辅对拼一波打不过,那么软辅对消耗怎么说,并且伤害更高。而这个组合在下路对线的成功也为其他队伍留下思路:用魔法克制魔法。
接下来,T1在小组赛对上EDG第二回合给出了较成熟的思路:厄斐琉斯露露强打线,而厄露的对线强度确实够高,对线就压制住了猫枪组合。

值得注意的是,那一盘EDG打野选到的是并不强势的男刀,而中路也被锁死,在没有干扰的情况下,厄露确实能有效反制猫咪下路。而这个软辅打线,并且切断游走优势从而打赢对线的方法确实能打赢猫枪。
TL对上LNG面对猫咪组合拿出了另一个解题思路:用比卡莎泰坦伤害来的更快的小炮芮尔强行打伤害。考虑到对LNG那盘下路是EZ,打野佛耶格,并不能在第一时间给到最大化反制输出,中单的丽桑卓被妖姬早早打裂,所以TL还是打出了不错的效果。

但是这种博弈如同看圣斗士,挨过的必杀只能出一次,第二次就会被看破。同样的小炮芮尔打猫咪,Gen.G选的阵容就比LNG好很多,TL的小炮芮尔宣告失效。

两场截然不同的结果综合下来,各个队伍得出结论:猫咪体系除了需要拿到对线强势(爆发更高或者消耗更强)之外,还要设法切断其他路对猫咪一路早期的保护,实际上会消耗团队很多的战术资源,一旦处理不好,还是非常麻烦的。
而RNG给出了第三个答案:既然当前更多的是猫刺和猫枪,如果猫线上压不死,那么我针对你的那个猫爬架不过分吧?于是RNG vs PSG的比赛里,RNG多次针对打野River的男刀,并且打出了不错的效果。RNG破解猫咪体系实际并不轻松,是因为出现了意外。由于格温W不可选定,且那一盘格温很肥,猫团战端直接找格温,一度给RNG非常大的麻烦。
于是大部分队伍达成了默认的思路:红色方如果想不好万全之策,宁可承担ban位也不能轻易放出猫咪。

2.红方ban位的解放

在之前比赛里,刀妹是红色方必抗ban位之一。

既然猫有办法解决了,那么红方需要抗的以刀妹为首的突进和刺客该怎么解决,DK给到一个最优解:波比。波比的W不仅可以阻挡突进英雄的进场,E的控制有效配合队友击杀,R还可以造成以多打少的情况。
小组赛第二轮DK对FPX,DK放出了之前第一轮红色方几乎必ban的刀妹,Canyon选到了波比打野进行针对。

不仅早期配合ShowMaker连续对Nuguri发难,团战端更是让吃三路线发育很好的刀妹没有发挥。
随后MAD对LNG比赛中,打野Elyoya选到波比,让LNG全突进英雄无所适从,

再次验证了波比不仅可以克制刀妹,还可以限制大部分可以出场的突进英雄,宣布红色方可以不再必扛刀妹ban位。从而放出更多ban位,给其他英雄留出空间。

小组赛第二阶段是第一轮既有套路的破解,但LPL并没有利用第一轮比赛后的空档对自己出现的失败进行反思和思路的更新,4支队伍都拿下了2败,除了RNG,其他三队在面对各自LCK队伍更是都没赢。最终两支队伍折戟沉沙,出线的RNG和EDG直接内战。

 

 

11.19D--淘汰赛:MF自我革命现颓势,烬洛后来居上成钥匙

有人会说,MF是版本陷阱,进入淘汰赛Bo5之后,只赢了2场,这个说法没错。

但是一个月之前,MF可是版本答案,选取率第一,AD胜率第一,这个说法也没错。同一个版本,同一个英雄,身边的辅助换来换去也就是那几个,为什么产生了这么大变化?

随着比赛的深入,MF虽然贵为这个版本的版本一姐,她的弱点越来越多的暴露出来:没有卢锡安的爆发,功能性也没有烬强,后期C位能力也比不过厄斐琉斯。而她赖以成名的前期消耗和穿甲流前中期的大招洗脸这两板斧也被越来越多的方法克制和规避。而这些问题也迫使各个队不约而同的放弃了之前的穿甲流,选用暴击流弥补中后期输出的不足。

在装备基本处在同一起跑线的情况下,作为一个偏向功能性的位置,谁能提供更多的功能性,谁的综合能力更突出,谁就更能成为新的答案。而这次,答案交给了烬。

烬在小组赛时T1 AD Gumayusi已经开始使用了,随着比赛的深入,烬的出场率越来越高,来到淘汰赛Bo5之后,更是完成了全胜的战绩。

而他的长处也渐渐显露出来。他的功能性强过MF,阵容搭配弹性搞过卢锡安,发力期比厄斐琉斯更早。这个版本上单多为男枪凯南这种偏Carry出输出装的上单,而最肉的前排也都是皇子、赵信这种有血量但抗性没有那么高的战士。烬打坦克很慢的劣势因此规避。最让各个队伍看重的,是烬的射程,如果出现烬不能第一时间来到正面进行输出的情况,他依旧可以通过远程狙击提供一定输出,帮助队友打出伤害。

洛是一个介于软辅和硬辅之间的硬辅,优秀的开团能力是有机会帮助队伍完成绝地反击的。相对于日女,他还兼具一定的保护性,并且搭配皇子赵信这种可以进场的打野会有更好的效果。总体来说,洛是一个上限极高的辅助。

这个组合在MF潜力已经挖掘殆尽的情况下,为队伍再提高一个台阶。而接下来的决赛有没有可能成为BP争夺点之一,还是可以期待的。

 

 

决赛会不会还有新东西

在当前版本游戏思路成型,英雄选择相对固定的情况下,是否具有可进化和提升的空间,实际上我觉得还有。

其中一个是中单是否还有更具创造性的英雄池,两队中路都是个人能力极强的选手,英雄池都极广。在中路基本以瑞兹为核心英雄之下,能否有突破性答案,会成为改变进程的一环。

第二个是辅助位有没有更新的东西。在这个版本里,辅助上6级先锋团那一波非常重要,拥有改变战局大招,可以拿又还没出场过的,个人认为,一个是索拉卡,一个是巴德。这两个英雄都具有不错的对线能力,和当前版本几个出场的热门英雄都是可以搭配的。至于能不能出,就要看他们队伍的战术选择了。

 

单独提EDG。在比赛中,我多次观察到,Beryl在8分钟左右先锋团几乎都能到6级,而对其他辅助,有时候打赢了先锋团都不一定能到6级。对于当前版本常出现的辅助,尤其是具备开团能力的洛、日女,甚至具有保护能力的露露来说,到不到6级是一个质变。

我没有看Beryl的第一视角,单看游戏内容并不能彻底了解是怎么做到的。但是我相信EDG的教练团队一定比我观察更细,理解更深,从而打磨出更新的战术。

 

这一个月,同一个世界赛版本,通过展开版本的更迭,我们看到了世界赛各个队伍为了取胜,一次次在既有格局下一次次创新,再如同解密一般一次次进行革命。终于来到了整个比赛的最终乐章。究竟还有什么新花样,就看6号晚上的决赛了。EDG加油!

发布于山东阅读 219153

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很棒的文章!

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与风一起

· 北京

小组赛是各大赛区代表的不同打法的碰撞和不断摸索。所谓版本答案不过是所有队伍在一个相对封闭的环境下不断开发套路与反套路的对决,赢家自然是版本答案,甚至某些时候是一些强队放出的烟雾弹,因为顶尖的队伍在研究的时候大概率已经想好针对的对策了,所以在淘汰赛阶段几乎小组赛的版本答案很多成为了版本陷阱。再往后到了决赛的舞台,版本的因素就不再是主导,比拼的就是两个队伍真正的实力底蕴了

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