《永劫无间》11月5日测试服更新

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英雄调整

一、新英雄

武威侯·岳山,这位无极帝国的年轻将领将会以“破阵”之势,出征聚窟洲。

技能展示视频已出,各位朋友可以去看一下

二、特木尔

1、释放天赋技能【风之精灵】及其所有天赋时的前摇,不会再被攻击打断了。

2、去掉了天赋技能【风之精灵】及其所有天赋命中敌人时精力扣除的效果。

2、极大削减了奥义【风之牢笼】及其所有天赋牢笼的厚度,增加了敌人穿越牢笼时会受到【风压】的影响。(【风压】:消耗所有精力,并在4秒内精力回复速度大幅度减慢。)

三、天海

1、增加了敌人在攻击【金钟罩】及其所有天赋时的拼刀位移距离和硬直时间

//开发者评论:在某些时机下,敌人的拼刀硬直时间仍然会比【金钟罩】技能时间更快结束。因此我们调整了针对【金钟罩】拼刀的位移和硬直时间,使双方能处于一个更为平衡的对战关系。

2、调整了所有奥义天赋下,伏魔金刚的伤害数值的计算方式。

//开发者评论:由于原本伏魔金刚对护甲的伤害有一定加成,从而导致玩家对实际伤害有些难以预估。因此我们移除了护甲系数加成,并提高了技能基础伤害,从而保证调整前后的伤害期望是一致的。

3、在多人玩法中,所有奥义天赋下伏魔金刚的体力由3650上调至4200

4、移除了所有奥义天赋下,伏魔金刚在体力低于一定数值时会播放较高硬直动作的设定

5、移除了所有奥义天赋下,伏魔金刚抓住2名敌人并砸向地面时,可被敌人挣脱从而中断技能的设定。

6、移除了【金刚伏魔】初始天赋下,伏魔金刚的弱点部位

7、调整了【金刚伏魔·治愈】天赋下,伏魔金刚在抓住1名敌人并砸向地面后的体力回复,由1500调整至1000。

四、季沧海

1、当季沧海使用【燎原劲·巨焰】命中敌人时,会给敌人额外增加1个【易伤】状态,使该敌人在【易伤】持续时间内受到的伤害增加10%

2、将【迅烈如火】提升精力回复的果,调整为对全体队员生效

3、将【迅烈如火·狂战】提升攻击力的效果,调整为对全体队员生效,并将数值由固定值改为提升10%

4、移除了【迅烈如火·狂战】的提升精力回复的效果。

武器调整

一、匕首

1、跳跃平击的落地时机略微变慢

二、太刀

1、缩短太刀纵击【百裂斩】打击硬直。

魂玉调整

一、匕首魂玉

1、服【鬼哭神嚎】增加“腾跃”可以进行连招时的提示音、特效。

2、【鬼哭神嚎】“腾跃”变为普通非霸体招式。

3、【鬼哭神嚎】加快了“腾跃”后平击在空中的下冲速度。

局内游戏调整

战斗调整

1、优化了血药与护甲粉的后摇

2、振刀成功时,被霸体招式攻击会再次触发振刀

二、缩圈节奏调整

1、三排生存模式中,第1次开始缩圈时间从第4分钟30秒延后到第5分钟;

2、第1次缩圈的持续时间从270秒降低到240秒,同时减少了缩圈距离;

3、第2-7圈的安全区持续时间少量降低,缩圈持续时间少量提高,同时减少了缩圈距离;

4、预告圈出现的时间提前到了上一圈刚缩完的时候。

三、游戏优化

1、重新实现了战斗中头顶血条的显示方案,提升了多人战斗时的帧率;

2、优化了物理模拟、资源管理等等系统的CPU开销,提高了游戏运行帧率;

3、优化了资源加载速度,适当减少了资源加载造成的卡顿和等待。

四、天人之战

1、赛季初,我们将暂时关闭天人之战模式。后续开启时间将会公告通知,敬请期待

2、我们还在持续调整天人之战的部分功能,会影响自定比赛中的天人之战模式:

①降低了前三个击败的额外赏金数量,分别调整为3000、2000、1000暗潮币

五、武道争锋

1、在武道争锋中加入了胜者观战的功能。现在战胜对手后会自动开始观战其他玩家;玩家可以随时退出观战,或通过对阵图再次进入观战。

2、武道争锋中的部分场地得到了调整,还有部分场地被替换为了新的场地。

3、将武道争锋中的减伤系数由25%上调至了40%。

4、现在进入决赛时,会自动选择前三轮所使用的英雄和武器;玩家依然可在倒计时结束前自行进行替换。

5、现在也可以通过武道争锋获取武器熟练度了。

六、新增随机高资源区功能

1、我们增加了随机高资源区的功能,玩家朋友们在每一局选出生点的时候以及局内都随时可以在地图上看到高亮标记的高资源区。

局外游戏调整

一、现在匹配等待时间过长时,会降低对局所需人数的要求;

二、我们修改了进入游戏时,展示界面的数据展示。目前所有模式都会进行数据展示,并且会显示当前模式的数据,而不是固定展示单三排的数据:

快速匹配/天选之人/天人之战:前五场次、总击败数

武道争锋:夺冠次数、总击败数

无尽试炼:夺冠次数、总击败数

三、我们调整了部分英雄修行任务的难度,以让他们更加符合预期:

1、土御门胡桃、妖刀姬“完成10次祭拜任务”的数量要求下调至8个

2、特木尔、天海“完成10次祈福任务”的数量要求下调至8个

3、季沧海、崔三娘“完成10次寻宝任务”的数量要求下调至8个

四、自定房间功能新增和优化

1、自定房间中给天选之人和天人之战模式新增了返魂花魄开关;

2、自定房间中给原来环境天气的选项新增了一个随机的选择;

3、自定房间中新增一个附近语音设置选项。

BUG修复

1、修复了武道争锋模式中,决赛的背景乐会在玩家死亡后中断的BUG

2、修复了季沧海【燎原劲·巨焰】在命中敌人后,敌人的受击方向始终为固定朝向的BUG

3、修复了季沧海在奥义状态时,使用蓄力招式并快速用闪避切断,从而导致敌人无法振刀的BUG。

发布于山东阅读 140481

这些回复亮了

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DingGJ

· 湖南

总结 沙男不再是t0 沙暴变沙纸 1秒出沙 但会清空精力 和尚重新回归t1 v1没弱点 血量增加 v3削弱 移除对护甲的额外伤害 但基础伤害增加 f金钟罩的弹开距离增加 火男大招变团队增幅 v3不加精力只加攻击 火球可以造成增伤效果 新英雄岳山拆火能力极强 且大招免疫一切控制 但与大佛单挑时46开 大佛6 岳山4(经过实测)若活出测试服直接t0

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