[流言板]11.23版本更新公告:季前赛版本正式上线
虎扑11月17日讯 各位召唤师,2022季前赛来了,改动很大!
11.23版本将对峡谷带来广泛的改动,包括全新的【炼金科技亚龙】和【海克斯科技亚龙】、6件新装备、24件装备更新、3个符文改动,以及战略点悬赏!【终极魔典】也归来了,带着一些全新的终极技能还有一个对打野玩家们的特别招待!
此外,本周的《双城之战》也更进一步。新事件、游戏内的装饰性更新、机密的议会档案馆、还有交互式内容,都有助于各位进一步探索这个故事!
季前赛就是峡谷的“进化日”。有成吨的实验和发现来激发大家的创新之心!
议会档案馆:《双城之战》还远远不够?别着急,还有呢!查阅《英雄联盟》客户端中的【议会档案馆】,即可挖掘杰斯和蔚的背景故事,了解这些角色的更多详情。
终极魔典:它回来了!这个广受召唤师喜爱的轮换游戏模式带着新的终极技能归来,而这些终极技能里有很多都属于《双城之战》中的角色。查看下方的【终极魔典】章节来获得更多详情吧。
召唤师峡谷装饰物:《双城之战》已接管了召唤师峡谷和嚎哭深渊!小兵和防御塔等都已改头换面。也许大家已经注意到了全新的双城之战主题的载入界面、引文、和游戏内音乐。这些装饰物将持续到2021年12月9日。
凯特琳美术及可持续性更新:凯特琳也在这个版本获得了一个大型视觉更新,此外,杰斯和金克丝也获得了小型升级。可前往下文了解更多详情。
战略点悬赏
战略点悬赏仅会在一支队伍明显落后于对面时激活,并且提供悬赏的战略点会在小地图上处在高亮状态,且双方都可见。如果劣势方拿下了一笔已激活的悬赏,它的每位成员都将获得战略点悬赏的赏金。
战略点悬赏会在后台进行计算,并且基于以下4个因子:经验值差距、金币差距、巨龙差距,和防御塔差距。当战略点悬赏激活时,每个战略点都会给劣势方提供一笔悬赏。悬赏的初始金额如下,会平分给所有5位队伍成员。
纳什男爵 & 远古巨龙 500 金币
元素巨龙 & 峡谷先锋 500 金币
外防御塔(一塔) 250 金币
内防御塔(二塔) 400 金币
基地防御塔 400 金币
随着劣势方进一步落后,这些基础金额会提升额外的60%。每笔悬赏的具体金额将出现在劣势方记分板的战略点图标上。
战略点悬赏会在一个队伍跌落到阈值之下15秒后激活,并在他们回升到阈值之上15秒后休眠。在劣势方正在与拥有已激活悬赏的战略点进行战斗时,这个休眠计时器会延长时限。
野区改动
【新增】炼金科技亚龙
炼金科技亚龙增益:对当前生命值多于你的敌人造成额外伤害 (每层提升至多5%伤害) 炼金科技龙魂:如果队伍获得炼金科技龙魂, 英雄阵亡后可以暂时回光返照。回光返照的英雄会暂时复活,具有80%基础生命值+50%额外生命值,并获得75/30% (近战英雄/远程英雄)逐渐衰减的移动速度。回光返照的英雄承受伤害降低40%, 输出伤害降低33%,并且自回光返照时刻开始,每0.25秒都会受到不断提升且基于其初始生命值的伤害
炼金科技峡谷:当地形为【炼金科技亚龙】进行转变时,野区的4个位置将生成炼金迷雾。炼金迷雾会使其中的任何英雄进入伪装状态。在炼金迷雾内的英雄会对当前生命值多于自身的敌方英雄造成至多10%额外伤害。最大伤害值会在当前生命值比敌方英雄少340~1020(基于攻击方英雄的等级)时达成 伪装:伪装状态的英雄不会被常规的视野守卫给显形,但是会被控制守卫和占卜花朵以及其它可使隐形单位显形的东西给显形。伪装状态的英雄在处于敌方英雄附近时也会显形
【新增】海克斯科技亚龙
海克斯科技亚龙增益:每层提供5技能急速和5%攻击速度
海克斯科技龙魂:如果一个队伍获得海克斯科技龙魂,那么他们会获得一个连锁闪电,来使他们的下一个攻击或技能造成25~75真实伤害(于1~18级时),并且至多可弹射至3个额外的目标,并使这些单位减速45/35% (近战英雄/远程英雄) (+5%每1000额外生命值,+1%每100法术强度,+3%每100额外攻击力),减速持续2秒(8秒冷却时间)
海克斯科技峡谷:若干对海克斯飞门将在地图上出现,海克斯飞门可以让英雄从一个位置快速移动到它对应的位置。激活海克斯飞门需要短暂的引导时间,可被定身效果和伤害打断引导。每一对海克斯飞门对每个英雄都有30秒的独立冷却时间。
云端亚龙
云端亚龙增益:12终极技能的技能急速 → +3.5%非战斗状态移动速度,+3.5%减速抵抗
峡谷迅捷蟹
现在,第一只峡谷迅捷蟹的生命值降低35%,经验奖励降低80%,且体型也适当减少以匹配其更低的属性。(注意: 经验奖励降低80%不会影响打野初始装备上的【狩猎人】被动效果提供的额外经验值)
新装备
破碎王后之冕
总售价:2800金币
合成路线:遗失的章节 + 燃烧宝石 + 增幅典籍 + 265金币
法术强度:70
生命值:250
法力值:600
技能急速 20
【护卫】(被动效果):你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间,在受到来自英雄的伤害后会重新开始计时)
【镇静】(被动效果):在具有护卫时和它被打破后的3秒里,提供10~40(基于等级)法术强度
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度
薄暮法袍
总售价:2500金币
合成路线:燃烧宝石 + 军团圣盾 + 300金币
生命值:200
技能急速:20
护甲值:30
魔法抗性:30
腐蚀:在定身英雄或被定身时,让目标及其周围的敌方英雄进入忏悔状态,使其承受的伤害提升12%,持续5秒
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和5魔法抗性
公理圆弧
总售价:3000金币
合成路线:锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 800金币
攻击力:55
技能急速 25
穿甲:10
动(被动效果):在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的终极技能总冷却时间。
影焰
总售价:3000金币
合成路线:海克斯科技发电机 + 无用大棒 + 700金币
法术强度:100
生命值:200
【余烬绽放】(被动效果):对英雄造成伤害时会获得10-20法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到最大收益;在目标的生命值处于2500 或以上时提供最小收益。)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额法术穿透收益。
凛冬之临
总售价:2600金币
合成路线:女神之泪 + 燃烧宝石 + 红水晶 + 1000金币
生命值:400
法力值:500
技能急速 15
【敬畏】(被动效果):提供额外生命值,相当于8%额外法力值。
【法力积攒】(被动效果):用一个技能或普通攻击命中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。当提供了360最大额外法力值时,这个装备就会转变为【末日寒冬】
末日寒冬
生命值:400
法力值:860
技能急速 15
【敬畏】(被动效果):提供额外生命值,相当于8%额外法力值。
永续 (被动效果) :定身或减速 (仅限近战英雄) 一名敌人时,消耗当前法力值的3%并获得护盾,护盾吸收100~200 (+5% 当前法力值) 伤害,持续3秒(8秒冷却时间)。如果周围有1名以上的敌人,护盾效果提升80%。
坦克装备
霜火护手
【已更新】【雪缚】(被动效果):普通攻击会生成一个冰霜领域,来使敌人们减速。 → 普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域,对区域内的所有敌人造成近战为20~100 (+0.5%最大生命值)魔法伤害/远程为10~50 (+0.25%最大生命值)魔法伤害。对穿过该区域的敌人造成减速效果。(减速幅度和冷却时间未改动)
【献祭】(被动效果)未改动
神话被动未改动
涡轮炼金罐
【极限超载】(主动效果) (未改动)
【新增】【补充燃料】(被动效果): 攻击和移动会给【涡轮炼金罐】补充燃料。在100层时,你的下一次普通攻击对附近所有敌人造成40~120 (+1%最大生命值,+3%移动速度) 魔法伤害 (对小兵提升25%,对野怪提升175%)。
【献祭】(被动效果)已被移除。
【已更新】神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值
日炎圣盾
总售价:3200金币 (未改动)
生命值:350 (未改动)
技能急速 :20 (未改动)
护甲:30 → 35
魔法抗性:30 → 35
【火焰触摸】(被动效果) (未改动)
【已更新】神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%减速抵抗,5%韧性,和50生命值
深渊面具
总售价:2700 (未改动)
合成路线:巨人腰带 + 负极斗篷 + 900金币 → 燃烧宝石 + 幽魂斗篷 + 650金币
生命值:400 → 450
【新增】技能急速: 10
魔法抗性:60 → 30
【已更新】损毁(被动效果):在定身敌方英雄时会使其受到的伤害提升15%,持续5秒 → 诅咒周围的地方英雄,使其魔法抗性降低5 + 1%额外生命值 (最多20)。每诅咒一个敌方英雄,获得7魔法抗性
自然之力
生命值:350 (未改动)
魔法抗性:60 → 70
移动速度: 5% (未改动)
【已更新】【吸收】:受到技能伤害时会为你提供移动速度和魔法抗性,持续5秒(最多叠加5层,所受的每个独特的技能都会提供1层) → 受到来自敌方英雄的魔法伤害时会获得一层【坚定不移】(至多6层),持续5秒。来自敌方英雄的定身效果会提供额外2层。
【新增】【消散】:当拥有6层【坚定不移】时,降低20%受到的魔法伤害,并获得10%移动速度.
骑士之誓
生命值:400 (未改动)
基础生命回复: 300% → 150%
技能急速: 10 (未改动)
【立誓】(主动效果) (未改动)
【已更新】【牺牲】(被动效果):当你的【誓约者】在附近且你的生命值大于30%时,将其所受伤害的15%转移到你身上。如果其生命值在50%以下,在向其移动时获得35%移动速度 → 当你的【誓约者】在附近时,将其所受伤害的10%转移到你身上,并获得相当于其对英雄造成伤害的8%的治疗效果。如果其生命值在30%以下,转而将其所受伤害的20%转移到你身上
军团圣盾
总售价:1500金币 → 1400金币
石像鬼石板甲
总售价:3300金币 → 3200金币
钢铁烈阳之匣
合成费用:200金币 → 300金币 (总售价未改变)
法师装备
永霜
总售价:3200金币 → 2800金币
合成路线:燃烧宝石 + 遗失的章节 + 爆裂魔杖 + 250金币 → 燃烧宝石 + 遗失的章节 + 增幅典籍 + 265金币
法术强度:80 → 70
生命值:250 (未改动)
法力值:600 (未改动)
技能急速 20 (未改动)
【冰川覆盖】(主动效果) (未改动)
【已更新】神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得15法术强度 → 10法术强度
恶魔之拥
法术强度:70 → 60
生命值:350 → 450
【已更新】【亚扎卡纳的凝视】(被动效果):造成技能伤害时灼烧敌人,每秒造成(近战为2%/远程为1.2%)最大生命值的魔法伤害,持续4秒。灼烧敌人时不再提供额外的护甲和魔法抗性
【新增】【黑暗契约】(被动效果):将你2%额外生命值转化为法术强度.
大天使之杖
总售价:3000金币 (未改动)
合成路线:女神之泪 + 增幅典籍 + 无用大棒 + 915金币 → 女神之泪 + 燃烧宝石 + 爆裂魔杖 + 950金币
法术强度:65 → 60
【新增】生命值:200
法力值:500 (未改动)
【已更新】【敬畏】(被动效果):提供额外法术强度,相当于3%额外法力值。 → 提供技能急速,相当于0.5%额外法力值。
【法力积攒】(被动效果)未改动
炽天使之拥
法术强度:65 → 80
【新增】生命值:250
法力值:860 (未改动)
【已更新】【敬畏】(被动效果):提供额外法术强度,相当于3%额外法力值。 → 提供技能急速,相当于1.3%额外法力值。
【已更新】【最高天】(被动效果):使你的最大法力值提升5%(+2.5%每100法术强度) → 在每次施放技能时回复生命值,数额相当于40%消耗的法力值,每次技能施放至多回复25~50 +10%法术强度的生命值。激活类技能每秒回复等额的生命值
星界驱驰
总售价:3000金币 (未改动)
合成路线:恶魔法典 + 燃烧宝石 + 红水晶 + 865金币 → 恶魔法典 + 以太精魂 + 红水晶 + 850金币
法术强度:80 → 75
生命值:200 → 250
技能急速 20 → 30
【新增】移动速度: 5%
【已更新】【咒舞】(被动效果):如果你拥有至少160法术强度,获得20技能急速和20额外移动速度 → 用3个独立的攻击或技能对敌方英雄造成伤害时,获得20% 移动速度 (逐渐衰减至10%) 和40法术强度直至脱离战斗状态
视界专注
总售价:3000金币 (未改动)
合成路线:海克斯科技发电机 + 无用大棒 + 700g →爆裂魔杖+恶魔法典+1050金币
法术强度:115 → 85
【新增】生命值:150
【新增】技能急速 :15
【已更新】【亢奋射击】(被动效果):现在还会对被减速的敌人施加【亢奋射击】
虚空之杖
总售价:2700金币 → 2800金币
合成路线:枯萎宝珠 + 爆裂魔杖 + 700金币 (未改动)
法术强度:70 → 65
法术穿透:40% → 45%
多兰之戒
【专注】(被动效果)未改动
【已更新】【汲取】(被动效果):击杀一个单位回复6法力值。如果你无法获得法力值,则转而回复3生命值 → 每秒回复0.75法力值。对敌方英雄造成伤害时,会将此效果提升至每秒回复1.25法力值,持续10秒。如果你无法获得法力值,转而回复50%此数额的生命值。
海克斯科技发电机
总售价:1050金币 (未改动)
合成路线:增幅典籍 + 增幅典籍 + 180金币 → 增幅典籍 + 红水晶+ 215金币
法术强度:40 → 25
【新增】生命值:150
【转速加快】(被动效果)未改动
海克斯科技火箭腰带
总售价:3200金币 (未改动)
合成路线:红水晶 + 海克斯科技发电机 + 爆裂魔杖 + 900金币 → 增幅典籍 + 海克斯科技发电机 + 爆裂魔杖 + 865金币
暗夜收割者
总售价:3200金币 (未改动)
合成路线:红水晶 + 海克斯科技发电机 + 爆裂魔杖 + 900金币 → 增幅典籍 + 海克斯科技发电机 + 爆裂魔杖 + 865金币
穿甲装备
德拉克萨的暮刃
总售价:3200金币 → 3100金币
合成路线:锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 1000金币 → 锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 900金币
【已更新】【夜行者】(主动效果):对一名敌方英雄发起的下一次普通攻击造成额外物理伤害,数额为65 (+25%额外攻击力) → 近战英雄为 75 (+30%额外攻击力) / 远程英雄为 55 (+25%额外攻击力)。(其他效果未改动)
星蚀
总售价:3200金币 → 3100金币
合成路线:锯齿短匕 + 长剑 + 吸血鬼节杖 + 850金币 → 锯齿短匕 + 长剑 + 吸血鬼节杖 + 750金币
【已更新】【永升之月】(被动效果):近战英雄冷却时间为8 秒 → 6 秒。(其他效果未改动)
暗行者之爪
总售价:3200金币 → 3100金币
合成路线:锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 1000金币 → 锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 900金币
【已更新】【沙之挥击】(主动效果):冲刺造成的额外物理伤害的数额为65 (+25%额外攻击力) → 75 (+30%额外攻击力) (其他效果未改动)
幽梦之灵
总售价:2900金币 → 3000金币
【新增】先攻
【先攻】(被动效果):进入与英雄的战斗状态后的0.25秒内,用普通攻击或技能输出伤害时,获得5金币和【先攻】增益效果,持续3秒,该增益效果使你对英雄造成10%额外伤害,并提供100% (远程英雄为70%) 该额外伤害值的金币。冷却时间25~15秒(于1~18级).
如果一名敌人率先攻击你,那么【先攻】仍然会进入冷却时间且不提供它的任何加成。(和【女妖面纱】不同的是,后续伤害不会使冷却时间重新计时)
【原型:全能石】已被移除
冰川增幅
【已更新】【冰川增幅】(被动效果):定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3秒的霜冻地带,使敌人们减速35% (+5% 每10%治疗和护盾强度) (+2% 每100法术强度) (+2% 每100额外攻击力),并使敌人们对你队友(不包括你自己)的输出伤害降低15%。冰川射线持续3 (+100% 定身效果最终持续时间) 秒。
【已移除】【冻结射线】(被动效果)用主动型装备减速敌人时将不再生成一个霜冻地带来使其中的敌人减速了
致命节奏
【已移除】致命节奏(被动效果):不再会在伤害一名敌方英雄的1.5秒之后为你提供攻击速度加成并提升你的攻击速度上限了。在这个效果激活时攻击英雄也不再使其持续时间至多延长至6秒。
【已更新】致命节奏(被动效果):普通攻击在击中至少一名敌方英雄时提供(近战为15%/远程为5%)攻击速度,持续6秒。这个效果至多可叠加6层。在满层时,还会提供(近战为50/远程为100)攻击距离并将你的攻击速度上限从2.5提升至10.0。
Kyuutakukou丶
· 广东这龙这样一加……感觉打野更重要了……
风马相及
· 北京是的……而且感觉战术会出现很多变化,太费脑子了,真就打野游戏呗