谈谈对版本更迭的一点理解

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王安忆的《长恨歌》里有这么一段,谈时尚的奥秘,大意说,现在所流行的,在几年前多半是被嗤之以鼻、视为庸俗的,但在几年前的几年前,又被奉为时髦。所谓时尚,其实就是不断翻新,不断否定昨天,但人们总是健忘,昨天的昨天,其实跟今天也无二致,所以时尚本质上就是在几种趋势之间,来回摇摆而已。

我觉得农药版本更迭之下,所呈现出来的规律也一样,无论是英雄还是位置,这个版本强势的,下个版本会削弱,这个版本下水道的,下个版本再被打捞出来。

但我尤其想说的是,虽然很大一部分原因,在于策划实时进行的版本更新,比如在当前版本,某英雄超标了,策划对其进行削弱,一砍不小心砍太狠了再下个赛季再进行回调,所以产生了这种来回摇摆现象,但是——

有没有可能,另外一个被我们忽视的重要原因,单纯就是玩家的心理因素,在这里就与王安忆谈时尚产生了呼应。

什么意思呢?就是版本更新中的数据变化通常只是充当了一个引子,实际影响其实没那么大,但带来的玩家认知变化却相当明显,由此形成了实际上偶然性相当大的对于版本强势的普遍理解。

举个例子,比如我们看这几个版本强势射手的迭代,上上个赛季,t0射手是公马孙,结果赛季结束,也没什么调整,上赛季一开始,孙尚香直接被打入t3,然后经历了大半个赛季的沉眠,稍微上调了一点伤害,优化了一下手感,又有人开始玩,然后之后过一段时间,又莫名其妙进入下水道。狄仁杰优化了大招手感,就直接从无人问津到t0,然后这几个赛季,李元芳压根没啥调整(打野位因为打野刀改动那个不谈,单纯谈射手位李元芳),这赛季又突然火了起来。

再总结一下,就是:版本调整,对英雄的实际影响没那么大,但反映在英雄热度上,效应被放大了很多倍,这里面,这种不断否定昨天的玩家心理占据了很大一部分因素。

说白了,乐意揣摩版本、钻研游戏的玩家总觉得,人得不断与时俱进,昨天的套路今天可能就过时了,正因为这种普遍心理(或者说危机感),所以所谓版本强势,一直在变化。但其实,真看版本更新的实际内容,影响没那么大。

并且,在非顶端局,永远都是:绝大多数英雄都能玩,玩家的水平差异,远比这英雄的强度区分更关键。

发布于江苏阅读 13241

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我永远喜欢湖

· 江苏

我王者十几星 感觉这个赛季张良东皇的bp率很高 还有孙策这个英雄碰到的次数很大 娜可露露上场率也很高

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用户0676982756

· 黑龙江

我个人觉得孙尚香又有人开始玩了和优化加强关系不大,主要是水果甜心特效优化加上新出的蓝色那个皮肤特效不错。

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