对于云顶之弈匹配机制的一个想法

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如题,在2阶段及之后,每一阶段都会与其他玩家战斗五次。在满人的情况下,每次战斗都会遇到不同的对手。我的想法是:

2-1回合随机匹配,2-2回合会有四个满血+四个非满血玩家,此时按照前四随机对战/第五打第六/第七打第八,2-3回合开始就按照一二/三四/五六/七八的顺序进行战斗。若此时出现在本轮已经战斗过的玩家组合,则顺延席位如第一打过第二则与第三战斗/第二又与第四战斗过则打第五,如此类推。此后的3/4/5/6阶段等都按照这个规则进行战斗,每阶段都最多与同一名玩家战斗一次、不会出现重复战斗,换入下个阶段则刷新。

至于存活玩家为单数的情况下,则优先排名靠后的玩家打镜像。例如在第5阶段,存活玩家为五人,此时5-1回合排名第五的玩家优先打第四的镜像,第一第二/第三第四互相战斗。若回合结束后,第五名还是没变化则不再与镜像战斗,改为第四与第五的镜像战斗,第一打第二/第三打第五(若第一第二已经战斗过了则按照上面的规则改为第一打第三/第二打第五),如此类推。

这个想法主要是想让匹配机制按照排名战斗更均匀,可以理解为前四内卷削减血量/后四各自为自己争取前进的机会,减少排名靠前一胡到底的机会以及排名靠后饮水机坐穿的可能。但是可能也有弊端,例如究极运营+头脑风暴的玩家即使在满人的情况下也可以准确预测出下一轮对手是谁,针对其阵容来摆位提高容错等。

纯属个人想法,欢迎讨论,不喜轻喷。😂

发布于广东阅读 4167

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大荒星陨灬

· 福建

世界赛的参赛选手都是要去算下一轮可能碰谁,所以目前的这种对战匹配随机性是很好区分普通玩家和顶尖玩家的。所以我觉得这个匹配机制应该不会改动,它也是自走棋的灵魂之一(作为游戏随机性的一部分)

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