关于马超对线坐牢、后期疲软切C难,我提出一些小小意见,望常玩马超的jrs指正

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1)

被动:强化平A戳中敌人的回血不再与生命值挂钩,而是与AD加成挂钩,

后期8000血量的马超出到黑切宗师碎星锤的回血能达到400左右,相当于5%最大生命值,

再加上马超移速加攻击力,团战开启疾跑的马超回血更猛,

但代价也是更加脆的,

肉装可能只剩冰心和苍穹了。

此外,强化平A不再减少大招CD,这个后面解释

2)一技能

马超在敌人血量低于50%时释放一技能会造成贯穿,枪会穿过敌人来到他的身后

这个贯穿会造成额外伤害,同现版本一样,穿过小兵也会有额外伤害

3)大招 重头戏

马超收枪穿过敌人造成斩杀伤害,同时会给敌人叠加一层印记,

叫做“神”,印记持续时间5秒;

马超将收回的枪戳出去,会给敌人叠加一层印记,叫“威”;

两种印记重叠,会给敌人造成1秒晕眩;

这个晕眩的CD为两秒;

当然这个大招CD不能用强化戳减CD,大招初始时间35秒,满CD20秒

在一秒晕眩内,开启苍穹,有无限反杀可能,

相比现版本马超,肉马不肉且后期还真没法单切出不详的卤蛋,

输出马更是乏力,相当吃队友,要让队友把血线压得很低才敢收割


发布于江苏阅读 109485

这些回复亮了

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为爱落笔

· 浙江

对线和打团选一个吧?对线打团全都要,那就和司空震一样有相当长的一段真空期。全面全能的英雄,没有一个不是严重超标的。比如当初的镜澜大乔鲁班大师,哪哪都强。所以被大砍特砍或重做。

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为爱落笔

· 浙江
沃兰德里塔对线也没多强吧,前期回血很少的吧收起

你自己设定的啊,想要马超对线强。问题是马超本来支援收割就猛,还想要哪哪都强,可不就是马超玩家贪婪的表现。

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