失心小鬼
· 广东和之国有个特别大的诟病,凯多之外的角色实力描绘太单调了,op里面的角色实力有多个纬度,1:霸气,霸气又分了三种,而且不同角色有侧重,2:果实能力,这里也有本身的作用和觉醒表现,而且果实类型多种多样,3:剑术体术,其实相当于霸气的果实能力的延伸。。。。。说到这里,那么和之国凯多之外的角色的实力都有哪些展现呢?大妈基本就是个肉的一批的狂暴战士,高攻击高防御,然后……然后目前来看就啥都没了,见闻色呢,霸王色呢?通通没有,武装色的硬抗和外放没有,见闻色的预判躲闪也没有,一直就在正面坦和砍,跟个rpg游戏的mt一样。。。其实应该说从正式迈入和之国剧情开始,op对角色的实力展现就几乎都是兄贵对刚的场面了,杰克跟那么多将星级别的角色过招几乎全是单纯的硬碰硬,没有任何智商技巧特殊能力可言,就算动物系设定就是血条长防御高,那霸王色霸气和见闻色呢?大妈篇克力架和卡二可是把果实能力好好的展示了一遍。。。烬除了展现了身份的特殊,果实霸气啥都没展现,要说唯一特别的也就是差点成为搞笑角色,一直到被索隆砍飞,除了头部发射和偷武器,全是跟索隆硬碰硬,一点操作都没有。。奎因反而比较正常,毕竟定位就是搞笑角色,但是也确实没有展现过,不够招式已经很丰富了。。。杰克我就不说了,纯坦克。。。连马尔科的战斗场面也几乎只剩下了硬碰硬了。。。还有个最无语的,基德一个靠磁的,也成了坦克,倒是罗比较多果实能力展示,基德目前为止除了破防大妈那一下就纯粹是个高达mt,整个和之国剧情差点把op的战斗设定搞成了低武擂台了
失心小鬼
· 广东所以感官真的好差,烬和奎因败了之后很多人没觉得是索隆山治多强,而是对手真没啥强力表现,和之国除了几个小角色有一些特别能力,几乎全是战士坦克对刚了