关于雄狮少年导演的采访,我把文字版打出来了
近三千个字,边听边打,打了我一个小时累死我了。这是完整的采访了,视频十一分半,我把完整版放这里,大家觉得是什么感受就什么感受吧。
懒得看的,BV号在这里,直接看视频吧
最新主采访:BV1VQ4y1v7Qj
一条剪辑版(关于广东采风):BV1AP4y1H7ri
主持人:
这个问题也是大家讨论的比较多的,就是片子当中的这些人物形象,其实我想请问两位在创作这个形象的时候是怎么想的?说我要把做成这种就是可能跟以往的我们看到的动画所不太一样的那种,就是像那种比较偏日漫或偏日美漫的这种风格,因为像这个片子其实跟我们之前的一些国产动画他的长相什么的呀也不太一样,就是是为什么要做成这种风格的?跟我们来聊一下。
导演:呃,我从三个方面来回答一下。
主持人:好。
导演:
一方面就是从纯粹的专业角度,来聊这个事情就是,这其实就是一个卡通程度的问题,对,就是那我们如果卡通程度越高,那这个角色他的头会越大,然后身体会越长,然后眼睛会越大,这样看起来比较Q比较可爱,那如果那另外一头极端呢?那就是真实,玩彻底的真实,对,照片级的这种写实,但是照片级的写实会产生一个什么问题呢?就是它会有恐怖谷效应,就是你就是我刚刚说的就我们做了一个木棉,但是呢好像什么都是对的,好像什么又不对,因为我们对人的面孔太熟悉了,所以这个目前来说我们还是没有办法去逾越的这个恐怖谷效应。所以说,我们就只能是在一个什么呢,我们只能在卡通,和写实之间我们要找一个位置,就是最适合讲我们的故事,以及放到我们场景里面最合适的这么一个角色的风格,那我们其实还尝试了很多种其他的风格的,就是有眼睛稍微大一点或者中等一点,或者那个脑袋稍微稍微再大一点,然后再那个比例要么在这往这边靠一点,我们测试了很多风格以后发觉其实,如果说卡通度太高的话,呃至少发现我们目前这个场景里是不合适的,看上去会有点出戏,然后尤其是我们的故事(主持人:比较割裂)对,然后尤其是我们的故事还是这么一个故事,还是一个特别特别落地而且是乡村的市井的烟火气的这么一个故事。那,就是不管如果说他这个特别、比较卡通的角色,不管你把他怎么处理,他都会让人觉得有点点不可信。那后来我们就确定了现在这个风格,就是他的比例基本类似于真人,但是也不是完全的一样,啊但是非常接近,然后呢,然后他的五官比例,也都是比较接近于正常人,但是在我们在基础上面,在这个基础上去做一定的风格化,然后让他看上去不是完全的真人的感觉,那后来我们经过这个模型制作,然后绑定完成以后我们发觉,这个度是可以的,就是他包括他表演做起来也可以做一些夸张,而且不违和,所以我们就选定了这个方案。
这是第一点啊,然后再一个就是,我个人理解,有可能是因为我们的几个主角啊,我们是故意的让他非常的普通看上去,就是特特普通然后让他不要就是一眼看上去特漂亮那种,可能跟我们,就是常见的这种风格啊,不太一样,就常见的咱们很多动画电影,包括什么的,就可能会把主角做的比较帅一点(主持人:嗯)对这个这个我觉得都能理解,而且我也觉得确实很帅很漂亮,放在他们的故事里面是适合的,我觉得都很对。但是呢,但我们的故事不是那样的,我们的故事讲的是几个留守少年,然后呃偶尔还会被人欺负,然后在村子里面有时候,平常浑浑噩噩的这种感觉,那他就应该是特别特别的普通看上去,所以这三个少年我们的处理方式就是说,就让他看上去就特别普通,不要是一眼看上去就特特帅,其实其实阿娟是这样的,阿娟我们在故事里面是这么一个轨迹哈,我们希望他一开始的时候看上去特别普通,然后有点怂,然后有点弱,这种感觉,到后面舞狮的时候,就是到他最后到那个赛场上的时候,我们希望他是帅的,所以这个度还挺难把握的,就是我们还为了让他看上去一开始看上去比较随意点,我们其实还花了好多的心思去去做这个事情,所以我们就选择现在这个形象,就是让他开始的时候看着就是特别的普通,然后眼睛也不大,就是一个小小的眼睛,然后可能长得还还就是看眼距可能稍微有点开,然后看上去就是就特好欺负的这种,就这种感觉,然后呢我们一步一步的,到后面练了舞狮以后,我们让他身体再长高一点,然后他的动作再挺拔一点,然后剃一个圆寸,看上去就比之前要精神精神很多了,然后再到后面他到城市打工以后,又长大了一点,然后再再让他长高一点,然后让他的肌肉出来一点,然后脸上的轮廓让他再硬朗一点,我觉得那一刻就是那版的阿娟我认为啊我认为是帅的(主持人:我也认为他是帅的,我觉得他特别好看,就是那个样子)我很喜欢我很喜欢那个那个阿娟,这是第二点。
然后第三点呢就是,为什么我们没有选择一个特别大众化的风格啊,呃我其实还有一个想法就是我觉得emmm审美其实应该是多元的,就是因为我们普通人长相就是多元的,是吧你你不能说,说一个人帅,或者说一个女孩漂亮,他只有一个标准吗?就只有一个,就只有一个大眼睛的标准吗?就是或者是他长得很白皙这种标准吧,其实我觉得不是,其实我们日常生活的多元,就是本身就是多元化的,那我觉得没道理说咱们动画片就一定是那个得得得非常接近的那种审美吧,是吧,我也想做一个这样的尝试就是我希望,动画片这种审美也能多元起来,然后长得看上去很普通的这个,这些角色,设计的就是也可以让他帅起来,也可以让他去承担一个主角这么一个位置,对这是第三点。
主持人:
嗯好,我觉得这个,
制片人:
我再补充一下导演说的已经很充分了,因为关于这个问题大家争论的比较多,我就补充一下这样几个呃原则吧。就是其实在设立这些形象的时候,我们有一套原则,就是因为第一次在用大荧幕去呈现一个现实主义的一个动画,到底我们在形象里面真实的人应该长成什么样子,我可能当时大家都有自己的一个看法。我们也许不知道什么方向一定是对的,但是第一,在一开始的时候我们知道什么方向是不对的,就不能做什么。我们就有这样几个不能,就第一个要去这个这个滤镜,第二个我们要去这个所谓的这个不太准确但是就是网红的审美化,第三个我们要去美漫审美审美的风格,第四个我们要去日漫的审美风格,如果说这些形象最终接近什么呢,我觉得最终接近的就是我们每个主创拿起镜子看一看自己,然后也想一想曾经伴随自己一起成长的一些小朋友小伙伴们在记忆中是什么样子,就普普通通人是什么样子,然后再加以适当的卡通化,使他能够融入到我们这个动画片里面,最后我觉得我们动画人要加油,要多做现实主义的国漫。为什么呢?因为我特别能能理解,可能有少数的观众朋友可能第一次看见这样的形象在大荧幕上他不太适应,是因为我们都看了太多的美漫,我们看了太多的日漫,美漫的形象很酷很帅,日漫的形象很萌很卡哇伊,那中国国漫的人物形象,在现实主义语境下究竟应该长什么样子,我们只是努力的做了一次探索,我们我感谢如果像主持人您觉得您喜欢我特别感谢,有更多看完的朋友是吧,那如果看完的朋友不是整能够不是仅仅从一张截图或者是几张截图里面去捕捉某个表情的瞬间,来评判我们的人物设计,能够跟你跟有耐心把影片看完走进电影院再说出自己的想法,我和导演都会非常认真地去聆听去学习的,因为感谢那一份包容,感谢那一份支持。
导演:
我们一定还有很多地方做的不是很到位的,那我觉得就是你们反馈我觉得对我们也很重要,就是我们到后面,之后的项目里面我们一定会去升级,然后去做的更好一些。
华哥eca
· 山西RH与否不知道,但这个主角形象,劝退观众很正常,票房表现很正常。我觉得这是好事,警示以后创作者别搞这些危险的擦边球挑衅潜在观众,否则宣发费用再多也无济于事。
zzh34
· 辽宁这是电影自己的宣传画,我说一句挂羊头卖狗肉不过分吧。你知道什么是好看的,但是你还是要做成那样,你说你不是故意的,这已经不重要了。